es6 の await と async の機能は何ですか?
es6 の await と async の機能は次のとおりです: 1. async は、関数が非同期で実行され、Promise オブジェクトを返すことを宣言するために使用されます; 2. await は、非同期メソッドの完了を待機するために使用されます。 await は非同期関数でのみ使用できるため、非同期関数の戻り値を待つために使用されます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、ECMAScript バージョン 6.0、Dell G3 コンピューター。
es6 の await と async の機能とは何ですか
async は関数が非同期であることを宣言するために使用され、await は非同期メソッドの実行が完了するのを待つために使用されます。
await は非同期関数内にのみ配置できます
Await の後には、新しい Promise を返して実行する関数が続きます。
await が発生すると、次のコードがブロックされ、非同期の外部の同期コードが最初に実行されます。
Promise を待っている場合は、Promise が完了するまで待機し、次に、解決パラメータを await として表現します。数式の演算結果。
式を待っている場合は、非同期の外部で同期コードを実行した後、戻って
async
async 関数 (含む) の実行を続けます。関数ステートメント、関数式、ラムダ式) は Promise オブジェクトを返します。
関数で直接値を返す場合、async は Promise.resolve() を通じてその直接値を Promise オブジェクトにカプセル化します。
非同期関数が値を返さない場合はどうすればよいでしょうか? Promise.resolve(unknown) を返すことは容易に想像できます。
Promise の特徴 - 待機がないため、await なしで非同期関数を実行すると、すぐに実行され、Promise オブジェクトが返され、後続のステートメントがブロックされることはありません。これは、Promise オブジェクトを返す通常の関数と変わりません。
await
一般的に、await は非同期関数が完了するのを待っていると考えられています。ただし、構文によれば、await は式を待っており、この式の評価結果は Promise オブジェクトまたはその他の値になります (つまり、特別な制限はありません)。
async 関数は Promise オブジェクトを返すため、await を使用して、async 関数の戻り値、つまり Promise の解決 (ここでは値) を待つことができます。
await は Promise オブジェクトを待機するために使用されるだけでなく、任意の式の結果を待機することもできるため、実際には await の後に通常の関数呼び出しや直接量を続けることができます。
待機対象が Promise オブジェクトでない場合、await 式の結果が待機対象になります。
await を使用する理由
非同期コードを同期コードに近づけるために
複数の Promise があり、すべての Promise が終了した後に結果を取得する方法
Promise.all() は Promise も返すため、await を使用して複数の Promise の値を取得したい場合は、Promise.all() を直接 await することができます。
[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル 、webfrontend]
以上がes6 の await と async の機能は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
