es6で部分文字列を削除する方法
部分文字列を削除する 2 つの方法: 1. replace() を使用して、文字列内で最初に出現した部分文字列を削除します。構文は "String object.replace("Substring value","")" ;2 です。すべての部分文字列を削除するには replaceAll() を使用します。構文は「string object.replaceAll("substring value","")」です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
es6 で文字列内の部分文字列を削除する方法
1. replace() 関数を使用します
replace() メソッドは、文字列内の一部の文字を他の文字の部分文字列に置換するために使用されます。
置換値が null 文字の場合、指定された部分文字列を削除できます。
var str = "Hello world!"; var n=str.replace("Hello",""); console.log(n);
replace() 関数は、最初に一致する部分文字列のみを置換します:
var str="Visit Microsoft! Visit Microsoft!"; var n=str.replace("Microsoft",""); console.log(n);
2 。 replaceAll() 関数
replaceAll() メソッドは、文字列内の一部の文字を他の文字に置き換えたり、正規表現に一致する部分文字列を置き換えたりするために使用されます。この関数は、一致した部分文字列をすべて置き換えます。 同様に、置換値が null 文字の場合、指定された部分文字列を削除できます。var str = "Hello world!"; var n=str.replaceAll("world",""); console.log(n);

var str="Visit Microsoft! Visit Microsoft!"; var n=str.replaceAll("Microsoft",""); console.log(n);

[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル 、webfrontend
]###以上がes6で部分文字列を削除する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

es2015はes6です。 es の正式名称は「ECMAScript」で、ECMA-262 標準に従って実装されたユニバーサルスクリプト言語です。2015 年 6 月に正式にリリースされたバージョンは、正式には ECMAScript2015 (ES2015) と呼ばれます。ECMAScript の 6 番目のバージョンであるため、 es6 と呼ばれます。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
