es6 における構造化代入の役割は何ですか
関数: 1. 2 つの変数の値を交換します (構文 "[x,y] = [y,x];")。 2. 文字列を分解し、文字を変数に渡します。構文 "[変数リスト] = string"; 3. 関数から複数の値を返す構文 "[変数リスト]=関数"; 4. json データを抽出する構文 "{変数リスト}=json 変数"すぐ。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
es6 代入の構造化
es6 を使用すると、特定のパターンに従って配列またはオブジェクトから値を抽出し、値を変数に割り当てることができます。これは割り当ての構造化と呼ばれます。
構造化代入は、明確なセマンティクスを備えたコード記述でシンプルかつ理解しやすいため、複雑なオブジェクトのデータ フィールドを取得するのに便利です。
分割モデル
分割では、分割のソースは分割代入式の右側にあり、分割のターゲットは分割代入式の左側にあります。破壊的な表現。
分割代入の役割
1. x, y変数の値を交換する
分割代入を使用すると、3 番目の変数を使用せずに 2 つの変数の値を交換できます
let x = 1; let y = 2; console.log('x:'+x, 'y:'+y); //x:1 y:2 //结构赋值 [x,y] = [y,x]; console.log('x:'+x, 'y:'+y); //x:2 y:1
2. 文字列を分解し、文字を変数に渡します
var [a,b,c,d,e] = "hello"; console.log(a); // h console.log(b); // e console.log(c); // l console.log(d); // l console.log(e); // o
3 , 関数から複数の値を返す
//関数は 1 つの値のみを返すことができます。複数の値を返したい場合は、それらを配列に入れるか、異議を唱えて返してください。
function example(){ //返回一个数组 return [1,2,3] } let [a,b,c]= example(); console.log('a:'+a,'b:'+b,'c:'+c); //a:1 b:2 c:3 function example2(){ //返回一个对象 return { name:'kang+', age:20 } } let {name,age} = example2(); console.log('name:'+name,'age:'+age); //name:kang+ age:20
4. 関数パラメータの定義
//参数是一组有次序的值 function f([x,y,z]){ console.log('x:'+x); console.log('y:'+y); console.log('z:'+z); } f([1,2,3]); //参数是一组没有次序的值 function f({x,y,z}){ console.log('x:'+x); console.log('y:'+y); console.log('z:'+z); } f({z:3, x:2, y:1});
5. json データの抽出 (プロジェクト開発で使用する必要があります)
let jsonData = { number:01, status:'200', data:[{person:'kang+',age:20}] } // 获取json数据 let {number,status,data,data:[{person,age}]} = jsonData; console.log('number:'+number); //number:1 console.log('status:'+status); //status:200 console.log(data) // [{…}] console.log('person:'+person); //person:kang+ console.log('age:'+age); //age:20
6. 関数パラメータのデフォルト値 (個人的にはこれはほとんど役に立たないと思います)
function Person(name,age,school = 'xiyou'){ this.name = name; this.age = age; this.school = school; } var son = new Person('kang+',20); console.log(son) // {name: "kang+", age: 20, school: "xiyou"}
7.マップ構造
Map 结构原生支持 Iterator接口,配合变量的解构赋值获取键名和键值就非常方便。 var map = new Map(); map.set('name','kang+'); map.set('age','20'); for(let [key, value] of map){ console.log(key + ' is ' + value); } name is kang+ age is 20 获取键名 var map = new Map(); map.set('name','kang+'); map.set('age','20'); for(let [key] of map){ console.log(key); //name age } // 获取键值 var map = new Map(); map.set('name','kang+'); map.set('age','20'); for(let [,value] of map){ console.log(value); // kang+ 20 }
[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル 、Web フロントエンド ]
以上がes6 における構造化代入の役割は何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
