es5 と es6 はどの言語に属しますか?
es5 と es6 は JavaScript 言語に属します。 JavaScript はインターネット用の高級スクリプト言語で、ECMAScript、DOM、BOM の 3 つの部分で構成されます。es5 と es6 は ECMAScript の 2 つのバージョンであり、JS 言語の構文、型、基本オブジェクトなどを提供するために使用されます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
es5 と es6 は JavaScript 言語に属します。
JavaScript (略して「JS」) は、ブラウザーでページの操作を制御するために使用できる軽量のオブジェクト指向プログラミング言語であり、サーバー側で Web サイトのバックエンドとして使用することもできます。 (Node.js を使用する場合)、JavaScript はフルスタック プログラミング言語です。
JavaScript は、インターネットに属する高級スクリプト言語です。Web アプリケーション開発で広く使用されています。Web ページにさまざまな動的機能を追加し、ユーザーによりスムーズで美しいページを提供するためによく使用されます。ブラウジング効果。通常、JavaScript スクリプトは HTML に埋め込むことでその機能を実現します。
JavaScript は、ECMAScript、DOM (ドキュメント オブジェクト モデル)、および BOM (ブラウザ オブジェクト モデル) の 3 つのコア部分で構成されます。
コア (ECMAScript): 言語のコア部分。言語の構文と基本オブジェクトを記述します。
ドキュメント オブジェクト モデル (DOM): Web ページのコンテンツを処理するためのメソッドとインターフェイスを記述する、Web ページのドキュメント操作標準。
ブラウザ オブジェクト モデル (BOM): クライアントとブラウザ ウィンドウの操作の基礎であり、ブラウザと対話するためのメソッドとインターフェイスを記述します。
ECMAScript
ECMA-262 は Web ブラウザについては言及しておらず、構文、型、言語、キーなどの言語のコンポーネントを規定しています。単語、予約語、演算子、オブジェクト。
ECMAScript は、標準のあらゆる側面を指定する言語の記述です。
ECMAScript 互換:
ECMA-262 で記述されているすべての「型、値、オブジェクト、プロパティ、関数、プログラム構文とセマンティクス」をサポートします。
Unicode 文字標準をサポートします。
ECMA-262 で説明されていない「型、値、オブジェクト、プロパティ、関数」を追加します。ECMA-262 で説明されている西浙江省の新機能は主にこれを指します標準。 で指定されていない新しいオブジェクトとオブジェクトの新しいプロパティ。
ECMA-262 で定義されていない「プログラムと正規表現の構文」をサポートします。これは、組み込みの正規表現構文を変更および拡張できることを意味します。
ECMAScript (ES) バージョンの紹介 (バージョンのリリース時期)
バージョン | 説明 | |
---|---|---|
ES1.0 がリリースされました | その年の 7 月に ECMA262 標準がリリースされました | |
#ES2.0 がリリースされましたリリース | このバージョンの修正は、ISO/IEC 16262 国際規格に完全に準拠しています。 | #1999 年 12 月 |
JavaScript の共通標準となり、広くサポートされました | 2007 年 10 月 | |
大手メーカーの意見が異なり、計画は可決されませんでした | #2008 年 7 月 | |
ECMAScript 4.0 を廃止したため、バージョン 4.0 は存在しません | 2009 年 12 月 | |
2011 年 6 月 | ES5.1 リリース||
2013 年 12 月 | ES6 ドラフトリリース | |
2015 年 6 月 |
||
TC39 委員会は、ECMAScript のバージョンを毎年リリースすることを決定しました | 2016 年 6 月 | #ES7 (別名「ECMAScript 2016」)がリリースされました |
2017 年 6 月 | ES8 がリリースされました (「ECMAScript 2017」とも呼ばれます)||
2018 年 6 月 | ES9 はリリース (「ECMAScript 2018」とも呼ばれます)||
##2019 年 6 月 |
ES10 リリース (「ECMAScript 2019」とも呼ばれます) | |
[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル | 、
以上がes5 と es6 はどの言語に属しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
