es6 で配列に要素を追加する方法
3 メソッド: 1. unshift() を使用して先頭に要素を挿入します。構文は「array object.unshift(element)」です; 2. Push() を使用して最後に要素を挿入します。構文 "Array object.push(element)"; 3. concat() を使用します。構文は ""array.concat(element)" です。このチュートリアルの動作環境:Windows7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
es6 配列に要素を追加する 3 つの方法
#1 , unshift() 関数を使用します##unshift() 関数は、配列の先頭に要素を挿入できます。この関数は、1 つ以上のパラメーター値を配列に追加できます。配列の先頭:
array.unshift(元素1, 元素2, ..., 元素X)
Element1 は配列の新しい要素 0、2 番目のパラメータ Element2
は新しい要素 1 などです。 、最後に要素を追加した後の配列の長さを返します。 次の例を詳しく見てみましょう:var a = [0]; //定义数组 console.log(a); //返回[0] a.unshift(1); //增加1个元素 console.log(a); //返回[1,0]
2 .push() 関数を使用するpush() メソッドは、1 つ以上のパラメータ値を配列の末尾に追加し、要素を追加した後の配列の長さを返すことができます。
array.push(元素1, 元素2, ..., 元素X)

var a = [0]; //定义数组 console.log(a); //返回[0] a.push(2); //增加1个元素 console.log(a); //返回[0,2]
3. concat() 関数を使用します。 concat() メソッドは 2 つ以上の配列を接続でき、1 つ以上の配列をパラメータとして使用します。複数の配列の要素が指定された配列の末尾に追加されます。
1 つ以上の指定された要素を挿入することもできます。渡されたすべてのパラメータを配列の末尾に順番に追加できます。
var a = [1,2,3,4,5]; //定义数组 console.log(a); var b = a.concat(6); //为数组a连接1个元素 console.log(b);

#説明: 連結() メソッドは、元の配列に新しい要素を追加するのではなく、新しい配列を作成して返しますが、シフトは解除されます () メソッドは、元の配列に基づいて要素を追加します。チュートリアル
、
Web フロントエンド]
以上がes6 で配列に要素を追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
