CSS3アニメーションの回転基準点を設定する方法

WBOY
リリース: 2022-06-14 15:56:30
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CSS3 では、「transform-origin」属性を使用して要素の回転基準点を設定できます。この属性は要素の回転位置を変更するために使用されます。2D 回転要素の場合、 x 軸と y 軸上の要素の位置を変更できます。3D 回転要素の場合は、x 軸、y 軸、z 軸上の要素の位置を変更できます。構文は「」です。変換原点:X 軸方向位置 Y 軸方向位置 Z 軸方向位置;"。

CSS3アニメーションの回転基準点を設定する方法

このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、CSS3&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。

css3 アニメーションの回転基準点を設定する方法

transform-Origin 属性で回転基準点を設定します

transform-Origin 属性変換要素の場所を変更できます。

2D 変換要素は、要素の X 軸と Y 軸を変更できます。要素を 3D で変換し、要素の Z 軸も変更します。

この属性を使用するには、まずtransform属性を使用する必要があります。

構文は次のとおりです。

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
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x-axis

ビューを X 軸上のどこに配置するかを定義します。

y 軸

Y 軸上のビューの配置場所を定義します。

z 軸

Z 軸上のビューが配置される場所を定義します。

例は次のとおりです:

<style>
#div1
{
position: relative;
height: 200px;
width: 200px;
margin: 100px;
padding:10px;
border: 1px solid black;
}
#div2
{
padding:50px;
position: absolute;
border: 1px solid black;
background-color: red;
transform: rotate(45deg);
transform-origin:50% 50%;
-ms-transform: rotate(45deg); /* IE 9 */
-ms-transform-origin:50% 50%; /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari and Chrome */
-webkit-transform-origin:50% 50%; /* Safari and Chrome */
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
  <div id="div2">HELLO</div>
</div>
</body>
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出力結果:

CSS3アニメーションの回転基準点を設定する方法

(学習ビデオ共有: css ビデオ チュートリアル ,htmlビデオチュートリアル)

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ソース:php.cn
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