音声ファイルの拡張子は何ですか?
サウンド ファイルの拡張子は、1. Microsoft が開発したサウンド ファイル形式である WAV、2. デジタル音楽/電子合成楽器の国際統一規格である MIDI、3. MP3、デジタルオーディオファイルの高音質・低サンプリングレート圧縮が可能、4. 「知覚コーディング」をキーテクノロジーとしたa2b音楽圧縮技術を採用したMP4、5. ヤマハとNTTが共同開発した音声圧縮技術VQF、5. デジタルオーディオファイルの低サンプリングレート圧縮が可能。 6. OGG は、MP3 などの既存の音楽形式に似た新しいオーディオ圧縮形式です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
サウンド ファイル (オーディオ ファイル) は、インターネット マルチメディアにおける重要なファイルの種類であり、録音デバイスを通じて録音された原音であり、実音のバイナリ サンプリング データを直接記録します。
オーディオ データを取得する一般的な方法は、固定時間間隔を使用してオーディオ電圧をサンプリング (量子化) し、結果を特定の解像度に変換することです (例: CDDA の各サンプルは 16 ビットまたは 2 バイトです) )ストレージ。サンプリング時間間隔には、CDDA では 1 秒あたり 44,100 回、DVD では 1 秒あたり 48,000 回または 96,000 回など、さまざまな規格が存在します。したがって、サンプルレート、解像度、チャンネル数(ステレオの場合は 2 チャンネルなど)がオーディオ ファイル形式の重要なパラメータとなります。
区別する必要があるのは、オーディオ ファイルとコーデックが異なることです。 AVI ファイル形式など、1 つのオーディオ ファイル形式で複数のエンコーディングをサポートできますが、ほとんどのオーディオ ファイルは 1 つのオーディオ エンコーディングのみをサポートします。
オーディオ ファイル形式には主に 2 つのタイプがあります:
WAV、FLAC、APE、ALAC、WavPack (WV) などのロスレス形式
MP3、AAC、Ogg Vorbis、Opus などの非可逆形式
非可逆ファイル形式は、人間が聞くのが難しい、または不可能な音響心理学に基づいたモデルです。たとえば、大きな音量のサウンドの後に小さな音量のサウンドが続く場合を除きます。 MP3 はこのカテゴリのファイルに属します。
ロスレス オーディオ フォーマット (FLAC など) の圧縮率は約 2:1 です。解凍中にデータや品質の損失はありません。解凍によって生成されるデータは、非圧縮データとまったく同じです。音楽の元の品質を維持する必要がある場合は、ロスレス オーディオ コーデックを選択する必要があります。たとえば、無料の FLAC ロスレス オーディオ コーデックを使用すると、CD 20 枚相当の音楽を DVD-R ディスクに保存できます。
非可逆圧縮には多くの用途がありますが、専門分野ではあまり使用されていません。非可逆圧縮は圧縮率が高く、比較的良好な音質が得られます。
#音声データ形式
1. WAV 形式
WAV 形式は Microsoft Corporation によって開発されました。波形サウンド ファイルとも呼ばれるサウンド ファイル形式は、最も初期のデジタル オーディオ形式であり、Windows プラットフォームとそのアプリケーションで広くサポートされています。 WAV 形式は、多くの圧縮アルゴリズム、複数のオーディオ ビット、サンプリング周波数とチャネルをサポートしています。44.1kHz のサンプリング周波数と 16 量子化ビットを使用します。CD と同様に、通信や普及を促進するには多すぎる記憶容量が必要です。2. MIDI フォーマット
MIDI は、Musical Instrument Digital Interface の略で、楽器デジタル インターフェイスとも呼ばれ、デジタル音楽の国際統一規格です。電子合成楽器。コンピュータ音楽プログラム、デジタルシンセサイザー、およびその他の電子機器が音楽信号を交換する方法を定義し、異なるメーカーの電子楽器とコンピュータを接続するケーブルとハードウェアおよび機器間のデータ伝送プロトコルを規定し、複数の音楽サウンドをシミュレートすることができます。楽器。 MIDI ファイルは MIDI 形式のファイルであり、一部の命令は MIDI ファイルに保存されます。これらの命令をサウンド カードに送信すると、サウンド カードは命令に従ってサウンドを合成します。3. CDA フォーマット
誰もがよく知っている CD 音楽フォーマットの拡張子は CDA で、サンプリング周波数は 44.1kHz、量子化ビット数は 16 です。 WAV と同じですが、CD ストレージでは、「レッドブック」形式とも呼ばれるオーディオ トラックの形式が使用され、ほぼロスレス形式である波形ストリームが記録されます。4. MP3 フォーマット
MP3 の正式名は MPEG-1 Audio Layer 3 で、1992 年に MPEG 仕様に統合されました。 MP3 は、高音質かつ低サンプリング レートでデジタル オーディオ ファイルを圧縮できます。言い換えれば、オーディオ ファイル (主に WAV ファイルなどの大きなファイル) は、音質の低下をほとんど伴わずに、より小さなレベルに圧縮できます (人間の耳はこの音質の低下をまったく検出できません)。 MP3 は、ISO/IEC の国際規格であり、最も一般的なデジタル オーディオ コーディングおよび非可逆圧縮形式であり、ほぼすべての端末とソフトウェアがこの形式をサポートしています。5. MP3Pro フォーマット
MP3Pro はスウェーデンのコーディング テクノロジー カンパニーによって開発され、2 つの主要なテクノロジーが含まれています。 2 つ目は、MP3 特許所有者であるフランスのトムソン マルチメディア社とドイツのフラウンホーファー集積回路協会が共同研究したデコード技術です。 MP3Pro は、基本的にファイルサイズを変えることなく、元の MP3 音楽の音質を向上させることができます。圧縮前の音質を最大限に維持しながら、オーディオ ファイルをより低いビット レートで圧縮できます。6. WMA 形式
WMA (Windows Media Audio) は、インターネット オーディオおよびビデオの分野における Microsoft の傑作です。 WMA 形式は、データ トラフィックを削減しながら音質を維持することでより高い圧縮率を実現しており、その圧縮率は通常 1:18 に達します。さらに、WMA では、DRM (デジタル著作権管理) ソリューションを通じてコピーを防止したり、再生時間や再生時間の制限、さらには再生マシンの制限を追加したりすることもでき、著作権侵害を効果的に防止できます。
7. MP4 フォーマット
MP4 は、American Telephone and Telegraph Company (AT&T) が「知覚コーディング」をキーテクノロジーとして開発した a2b 音楽圧縮技術を使用しています。 GMOとRIAAが共同で発表した音楽フォーマット。 MP4 はファイルに著作権保護エンコード技術を使用しており、特定のユーザーのみが再生できるため、音楽著作権の合法性が効果的に保証されます。また、MP4の圧縮率は1:15に達し、MP3よりも小さいですが、音質は劣化しません。ただし、特定のユーザーのみが再生できるため、その普及率はMP3に遠く及ばない。
8. SACD フォーマット
SACD (SA=SuperAudio) は、ソニーによって正式にリリースされました。そのサンプリング レートは CD フォーマットの 64 倍、つまり 2.8224MHz です。 SACDの再生周波数帯域幅はCDフォーマットの5倍である100kHzに達し、量子化ビット数も24ビットでCDをはるかに上回り、音のディテールがより豊かになります。
9. QuickTime
QuickTime は、1991 年に Apple によって開始されたデジタル ストリーミング メディアです。ビデオ編集、Web サイトの作成、およびメディア テクノロジー プラットフォームである QuickTime It を対象としています。は、ほとんどすべての主流のパーソナル コンピューティング プラットフォームをサポートし、インターネットを介してリアルタイムのデジタル情報フロー、ワークフロー、およびファイル再生機能を提供できます。既存のバージョンは QuickTime 1.0、2.0、3.0、4.0、5.0 ですが、バージョン 5.0 には最高の A/V 再生品質をサポートするプレーヤーなど、多くの新技術も組み込まれています。
10. VQF フォーマット
VQF フォーマットは、ヤマハと NTT が共同開発した音声圧縮技術で、圧縮率は 1:18 に達します。この場合、VQF 圧縮ファイルのサイズは MP3 より 30% ~ 50% 小さくなり、オンライン送信に便利でありながら、音質は CD 音質 (16 ビット 44.1kHz ステレオ) に近く優れています。 )。しかし、VQFは技術規格が公開されておらず、普及には至っていない。
11. DVD オーディオ フォーマット
DVD オーディオは、DVD ビデオと同じサイズと容量を持つ新世代のデジタル オーディオ フォーマットです。サンプリング周波数は「48kHz/96kHz/192kHz」、「44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz」から選択可能、量子化ビット数は16、20、24ビットから自由に組み合わせることができます。 192kHzと176.4kHzの低いサンプリングレートは2チャンネル再生専用ですが、最大6チャンネルまで録音可能です。 2 チャンネル 192kHz/24b または 6 チャンネル 96kHz/24b で録音されたサウンドは、144dB のダイナミック レンジで 74 分以上の録音に対応でき、全体的な効果は卓越しています。
12、 MD フォーマット
ソニーの MD (ミニディスク) は誰もがよく知っています。 MD が 44.1khz でサンプリングされたステレオ音楽を 60 ~ 80 分間小さなディスクに保存できるのは、ATRAC アルゴリズム (Adaptive Acoustic Transformationcoding) を使用して音源を圧縮しているためです。音響心理学の原理に基づいたオーディオデコードシステムで、CD レコードの音声を、音質を大幅に損なうことなく元のデータ量の約 1/5 に圧縮できます。 ATRAC は、人間の聴覚の心理音響特性 (スペクトル マスキング特性および時間マスキング特性) と、信号の振幅、周波数、および時間を分解する人間の耳の限られた能力を利用します。エンコードの際、人間の耳に感知できない成分はエンコードまたは送信されません。その分、保存するデータ量を削減することができ、音質の確保とサイズの縮小が可能になります。
13. RealAudio フォーマット
RealAudio は、Real Networks 社が開発したファイルフォーマットで、特に高速ネットワークにおいて音声情報をリアルタイムに伝送できることが最大の特徴です。低速な状況でもデータは比較的スムーズに送信できるため、RealAudio は主にネットワーク上のオンライン再生に適しています。 RealAudio ファイル形式には、RA (RealAudio)、RM (RealMedia、RealAudio G2)、および RMX (RealAudio Secured) の 3 つの主要な形式があります。これらのファイルの共通点は、ネットワーク帯域幅が異なると音質が変化することです。滑らかなサウンドを聞くことを前提として、より広い帯域幅を持つリスナーはより良い音質を得ることができます
14. VOC フォーマット
VOC ファイル、DOS プログラムやゲームでは、この種類のファイルは次のとおりです。 Sound Blaster カードで生成されたデジタル サウンド ファイルで、WAV ファイルと構造が似ており、ツール ソフトウェアを使用して簡単に相互変換できます。
15. AU 形式
AU ファイルは、主にインターネット上のマルチメディア サウンドに使用されます。 AU ファイルは、UNIX オペレーティング システム上のデジタル サウンド ファイルであり、インターネット上の初期の Web サーバーは主に UNIX ベースであったため、この種類のファイルが WWW で使用される唯一の標準サウンド ファイルになりました。
16. AIFF 形式
AIFF (.AIF) は、Apple によって開発されたサウンド ファイル形式で、Macintosh プラットフォームおよびアプリケーションでサポートされています。
17. SVX 形式
Amiga サウンド (.SVX): Commodore が開発したサウンド ファイル形式は、Amiga プラットフォームとアプリケーションでサポートされていますが、圧縮はサポートされていません。
18、snd 形式
MAC サウンド (.snd): Apple Computer Company によって開発されたサウンド ファイル形式で、Macintosh プラットフォームおよびさまざまな Macintosh アプリケーションでサポートされ、特定の圧縮をサポートしています。
19、S48 フォーマット
S48 (ステレオ、48kHz) は、MPEG-1 レイヤー 1、MPEG-1 レイヤー 2 (Mp1、Mp2 と呼ばれます) 音声圧縮を採用しています。編集やカットが容易なため、ラジオ局で広く使用されています。
20. AAC
AAC は、実際には Advanced Audiocoding の略称です。 AAC は、フラウンホーファー IIS-A、ドルビー、AT&T が共同開発したオーディオ形式で、MPEG-2 仕様の一部です。 AACはMP3とはアルゴリズムが異なり、他の機能を組み合わせることで符号化効率を高めます。 AAC のオーディオ アルゴリズムは、圧縮能力の点で、以前の一部の圧縮アルゴリズム (MP3 など) をはるかに上回っています。また、最大 48 のオーディオ トラック、15 の低周波オーディオ トラック、より多くのサンプリング レートとビット レート、複数の言語の互換性、より高いデコード効率もサポートします。つまり、AAC は MP3 ファイルのサイズを 30% 削減しながら、より良い音質を提供できます。 h;b%
デジタルオーディオは、その優れた音質、ロスレス伝送、さまざまな編集や変換が可能なことから主流となり、さまざまな場面で利用されています。
21. OGG 形式
OGG 形式は、インターネット上で一般的に使用される音声形式です。通常、ソフトウェアはそれを使用します。
Ogg の正式名Vorbis は、MP3 などの既存の音楽形式に似た新しいオーディオ圧縮形式です。しかし、1 つ異なる点があります。それは、完全に無料、オープン、特許フリーであるということです。 OGG Vorbisはマルチチャンネル対応という非常に優れた特徴を持っており、その人気により、将来的にはDTSエンコードされたマルチチャンネル作品をウォークマンで聴くことも夢ではありません。
Vorbis はこのオーディオ圧縮メカニズムの名前で、Ogg は完全にオープンなマルチメディア システムを設計することを目的としたプロジェクトの名前です。現在、計画の OggVorbis 部分のみが実装されています。
Ogg Vorbis ファイルの拡張子は .OGG です。このファイルのデザイン形式は非常に高度です。現在作成された OGG ファイルは、将来的にはどのプレーヤーでも再生できるため、古いエンコーダーやプレーヤーに影響を与えることなく、ファイル形式のサイズと音質が向上し続けることができます。
関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。
以上が音声ファイルの拡張子は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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拡張子が分からない限り、ファイルがあってもあまり意味がありません。一部のファイルには拡張子がありません。ほとんどの場合、拡張子はおそらく非表示になっているだけであり、セクション 1 に記載されている方法を使用すると、Windows ファイル エクスプローラー自体から簡単に見つけることができます。ファイルに実際には拡張子が付いていなくても、セクション 2 に記載されている方法に従って簡単に見つけることができます。最後に、ファイル拡張子がわかったら、セクション 3 の手順に従って、ファイルを開く適切なアプリケーションを見つけることができます。したがって、この記事はすべてのファイル拡張子の問題を完全に解決します。楽しんで読んでいただければ幸いです。セクション 1: ファイルに拡張子があるかどうかを確認する方法 拡張子なしでファイルを開く最初のステップは、ファイルに実際に拡張子がないことを確認することです。これ

ファイル形式と拡張子が一致しない場合の解決方法 パソコンを使用していると、ファイル形式と拡張子が一致しないことがよくあります。ファイルを開こうとすると、システムから「ファイルを開けません」または「ファイル形式がサポートされていません」というメッセージが表示されることがあります。この状況は混乱してイライラする可能性がありますが、実際には修正するのはそれほど難しくなく、必要な手順はいくつかの簡単な手順だけです。まず、ファイル形式と拡張子の意味を理解する必要があります。ファイル形式とは、ファイルの保存方法とエンコード方法を指します。たとえば、テキスト ファイルは次のようになります。

ファイル拡張子とも呼ばれるドキュメント サフィックスは、オペレーティング システムがファイルの種類をマークするために使用するメカニズムです。ドキュメント サフィックスの主な機能は、ユーザーがファイルを開いたときに実行するソフトウェアをシステムに決定させることです。特定のファイルを保護し、ディスク領域を節約し、設定パネルのアイコンを消去し、関連付けを設定するために使用されます。

ファイルの拡張子の名前をある拡張子から別の拡張子に変更する必要があるとします。たとえば、jpg から png に変更します。もちろん簡単です!しかし、拡張子を変更する必要があるファイルが複数ある場合はどうすればよいでしょうか?さらに悪いことに、これらの複数のファイルが 1 つのフォルダー内の複数のフォルダーおよびサブフォルダーにも配置されている場合はどうなるでしょうか。まあ、普通の人にとって、これは悪夢かもしれません。しかし、オタクにとっては、絶対にそうではありません。ここでの質問は、あなたはオタクですか? Geek Page の助けがあれば、間違いなくそうなります!この記事では、バッチ スクリプトを使用して、選択したサブフォルダーを含むフォルダー内のすべてのファイルの拡張子の名前を、ある拡張子から別の拡張子に簡単に変更する方法について説明します。知らせ:

path/filepath.Ext 関数を使用して、ファイル パスの拡張子部分を取得します。プログラミング プロセス中に、ファイルの拡張子を取得する必要が生じることがよくあります。 Go 言語では、この関数を実装するための非常に便利な関数 path/filepath.Ext が提供されています。この記事では、この関数を使用してファイル パスの拡張子部分を取得する方法について説明します。まず、簡単な例を見てみましょう: packagemainimport("fmt&q

ファイルの種類は「拡張子」で識別できます。ファイル拡張子は、オペレーティング システムがファイルの種類をマークするために使用するメカニズムまたは記号です。拡張子は、ほぼすべてのファイルの必須部分です。ファイルに拡張子がない場合、オペレーティング システムはファイルを識別できず、区別することもできません。 . どのタイプに属しているので、このファイルを処理するためにどのソフトウェアを使用するかを判断することは不可能です。