目次
使用apply,call
作为构造函数
箭头函数
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これは何ですか? JavaScript でのこれの詳細な分析

Aug 04, 2022 pm 05:02 PM
javascript this

###これは何ですか?次の記事では、JavaScript でのこれについて説明し、関数の呼び出し方法の違いによる違いについて説明します。 JavaScript

これは何ですか? JavaScript でのこれの詳細な分析

this は、Java 言語の this# など、特に異なります。 ## はコードの実行フェーズでは変更できませんが、JavaScript の this呼び出しフェーズ でバインドされます。この性質により、this には多くの開発の余地が与えられます。ただし、厳密モードと非厳密モードでは多少異なります。また、関数の呼び出し方法の違いにより、これにもいくつかの違いが生じます。 #########これは何ですか?

最初にこれを定義します。

これは、実行コンテキストの作成時に決定される変数で、実行中に変更することはできません。

いわゆる

実行コンテキストは、コードを実行する前にいくつかの 変数

関数を使用する JavaScript エンジンです。 , this事前に宣言して変数オブジェクトに格納する処理。この「コード スニペット」には、グローバル コード (スクリプト タグ内のコード)、関数内部コードeval 内部コードが含まれます。私たちがよく知っているスコープ チェーンもここに保存され、対応する関数の [[Scopes]] 属性に配列のような形式で保存されます。 これは、関数呼び出しフェーズ中にのみ決定されます。つまり、実行コンテキストが作成されると、変数オブジェクトに割り当てられて保存されます。この機能は this の可変性にもつながります。つまり、関数が異なる方法で呼び出されるとき、this の値は異なる可能性があります。 これは厳密モードと非厳密モードで動作が異なると上で述べました:

var a = 1;
function fun() {
   'use strict';
    var a = 2;
      return this.a;
}
fun();//报错 Cannot read property 'a' of undefined
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厳密モー​​ドでは、これは未定義を指します;

    var a = 1;
    function fun() {
        var a = 2;
          return this.a;
    }
    fun();//1
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  • 非厳密モードでは、これは window を指します;
    • 上記の同じコード部分は、モードが異なると動作が異なります。厳密モードと非厳密モードでは異なります。

      結論:
    • 関数が独立して呼び出された場合、厳密モードでは this は undefined を指しますが、非厳密モードでは、this が unknown を指すと、自動的にグローバル オブジェクトを指します (つまり、ブラウザ ウィンドウ)

    もう 1 つ、グローバル環境では、これはそれ自体を指します。別の例を見てください:

    this.a = 1;
    var b = 1;
    c = 1;
    console.log(this === window)//true
    //这三种都能得到想要的结果,全局上下文的变量对象中存在这三个变量
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    もう 1 つ、これが使用されていない場合関数 何が起こるでしょうか?例を見てください:
    var a = 1000;
    var obj = {
        a: 1,
          b: this.a + 1
    }
    function fun() {
        var obj = {
              a: 1,
            c: this.a + 2 //严格模式下这块报错 Cannot read property 'a' of undefined
        }
        return obj.c;
    }
    console.log(fun());//1002
    console.log(obj.b);//1001
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    この場合、これはまだウィンドウを指しています。次に、別の結論を導き出すことができます:

    obj がグローバルに宣言されている場合、obj の内部プロパティの this はグローバル オブジェクトを指します。obj が関数で宣言されている場合、厳密モードでは、これはポイントします未定義の非厳密モードに変更すると、グローバル オブジェクトを指すように自動的に変更されます。

    わかりました。実際に試してみました。厳密モードと非厳密モードの違いはわかりました。ただし、日常生活で最も一般的な使用法は、これを次のように使用することです。上でも触れましたが、関数の呼び出し方法には違いがあります。 4 種類:

    グローバル環境内のオブジェクトのメソッドまたは通常の関数

    を直接呼び出す

      apply と call
    • をそのまま使用するコンストラクター関数
    • は、次の 4 つの状況で展開されます。
    • 直接呼び出し

    上記の例は、実際には直接呼び出しですが、別の例を書くことにしました:

    var a = 1;
    var obj  =  {
        a: 2,
          b: function () {
            function fun() {
              return this.a
            }
           console.log(fun());
        }
    } 
    obj.b();//1
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    fun 関数は obj.b メソッドで定義されていますが、これはまだ通常の関数です。直接呼び出すと、非厳密モードで未定義を指し、自動的に期待どおり、グローバル オブジェクトを指します。厳密モードでは、エラー「unknown.a が確立されていません、a が定義されていません」が報告されます。

    もう一度言っておきたい重要なこと:

    関数が独立して呼び出されるとき、厳密モードでは this は未定義を指します。非厳密モードでは、this が undefend を指すと、自動的にグローバル オブジェクトを指します。 (ブラウザではウィンドウです)。

    オブジェクトのメソッドとして

    var a = 1;
    var obj = {
      a: 2,
      b: function() {
        return this.a;
      }
    }
    console.log(obj.b())//2
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    bが参照する無名関数をobjのメソッドとして呼び出します。このとき、これはそれを呼び出すオブジェクト。これはオブジェクトです。では、メソッド b がオブジェクト メソッドとして呼び出されない場合はどうなるでしょうか。これはどういう意味ですか?

    var a = 1;
    var obj = {
      a: 2,
      b: function() {
        return this.a;
      }
    }
    var t = obj.b;
    console.log(t());//1
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    上記のように、t 関数の実行結果はグローバル変数 1 になります。これには Javascript のメモリ空間が関係します。つまり、obj オブジェクトの b 属性には、ポインタとして理解できる無名関数への参照が格納されます。 t に値を割り当てる場合、新しい関数を格納するための別のメモリ空間は開かれず、代わりに t はこの関数を指すポインタを格納します。これは、次のような疑似コードを実行するのと同じです:
    var a = 1;
    function fun() {//此函数存储在堆中
        return this.a;
    }
    var obj = {
      a: 2,
      b: fun //b指向fun函数
    }
    var t = fun;//变量t指向fun函数
    console.log(t());//1
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    このとき、 t は fun 関数へのポインタです。 t を呼び出すことは、 fun を直接呼び出すことと同じです。 上記のルールを適用すると、 1 が出力されます。自然に分かりやすくなります。

    使用apply,call

    关于apply和call是干什么的怎么用本文不涉及,请移驾:applycall

    这是个万能公式,实际上上面直接调用的代码,我们可以看成这样的:

    function fun() {
          return this.a;
    }
    fun();//1
    //严格模式
    fun.call(undefined)
    //非严格模式
    fun.call(window)
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    这时候我们就可以解释下,为啥说在非严格模式下,当函数this指向undefined的时候,会自动指向全局对象,如上,在非严格模式下,当调用fun.call(undefined)的时候打印出来的依旧是1,就是最好的证据。

    为啥说是万能公式呢?再看函数作为对象的方法调用:

    var a = 1;
    var obj = {
      a: 2,
      b: function() {
        return this.a;
      }
    }
    obj.b()
    obj.b.call(obj)
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    如上,是不是很强大,可以理解为其它两种都是这个方法的语法糖罢了,那么apply和call是不是真的万能的呢?并不是,ES6的箭头函数就是特例,因为箭头函数的this不是在调用时候确定的,这也就是为啥说箭头函数好用的原因之一,因为它的this固定不会变来变去的了。关于箭头函数的this我们稍后再说。

    作为构造函数

    何为构造函数?所谓构造函数就是用来new对象的函数,像FunctionObjectArrayDate等都是全局定义的构造函数。其实每一个函数都可以new对象,那些批量生产我们需要的对象的函数就叫它构造函数罢了。注意,构造函数首字母记得大写。

    function Fun() {
      this.name = 'Damonre';
      this.age = 21;
      this.sex = 'man';
      this.run = function () {
        return this.name + '正在跑步';
      }
    }
    Fun.prototype = {
      contructor: Fun,
      say: function () {
        return this.name + '正在说话';
      }
    }
    var f = new Fun();
    f.run();//Damonare正在跑步
    f.say();//Damonare正在说话
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    如上,如果函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象。为啥呢?new做了啥呢?

    伪代码如下:

    function Fun() {
      //new做的事情
      var obj = {};
      obj.__proto__ = Fun.prototype;//Base为构造函数
      obj.name = 'Damonare';
      ...//一系列赋值以及更多的事
      return obj
    }
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    也就是说new做了下面这些事:

    • 创建一个临时对象
    • 给临时对象绑定原型
    • 给临时对象对应属性赋值
    • 将临时对象return

    也就是说new其实就是个语法糖,this之所以指向临时对象还是没逃脱上面说的几种情况。

    当然如果直接调用Fun(),如下:

    function Fun() {
      this.name = 'Damonre';
      this.age = 21;
      this.sex = 'man';
      this.run = function () {
        return this.name + '正在跑步';
      }
    }
    Fun();
    console.log(window)
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    其实就是直接调用一个函数,this在非严格模式下指向window,你可以在window对象找到所有的变量。

    另外还有一点,prototype对象的方法的this指向实例对象,因为实例对象的__proto__已经指向了原型函数的prototype。这就涉及原型链的知识了,即方法会沿着对象的原型链进行查找。

    箭头函数

    刚刚提到了箭头函数是一个不可以用call和apply改变this的典型。

    我们看下面这个例子:

    var a = 1;
    var obj = {
      a: 2
    };
    var fun = () => console.log(this.a);
    fun();//1
    fun.call(obj)//1
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    以上,两次调用都是1。

    那么箭头函数的this是怎么确定的呢?箭头函数会捕获其所在上下文的  this 值,作为自己的 this,也就是说箭头函数的this在词法层面就完成了绑定。apply,call方法只是传入参数,却改不了this。

    var a = 1;
    var obj = {
      a: 2
    };
    function fun() {
        var a = 3;
        let f = () => console.log(this.a);
          f();
    };
    fun();//1
    fun.call(obj);//2
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    如上,fun直接调用,fun的上下文中的this值为window,注意,这个地方有点绕。fun的上下文就是此箭头函数所在的上下文,因此此时f的this为fun的this也就是window。当fun.call(obj)再次调用的时候,新的上下文创建,fun此时的this为obj,也就是箭头函数的this值。

    再来一个例子:

    function Fun() {
        this.name = 'Damonare';
    }
    Fun.prototype.say = () => {
        console.log(this);
    }
    var f = new Fun();
    f.say();//window
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    有的同学看到这个例子会很懵逼,感觉上this应该指向f这个实例对象啊。不是的,此时的箭头函数所在的上下文是__proto__所在的上下文也就是Object函数的上下文,而Object的this值就是全局对象。

    那么再来一个例子:

    function Fun() {
        this.name = 'Damonare';
          this.say = () => {
            console.log(this);
        }
    }
    var f = new Fun();
    f.say();//Fun的实例对象
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    如上,this.say所在的上下文,此时箭头函数所在的上下文就变成了Fun的上下文环境,而因为上面说过当函数作为构造函数调用的时候(也就是new的作用)上下文环境的this指向实例对象。

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    以上がこれは何ですか? JavaScript でのこれの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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