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ES6 のアロー関数の詳細なレビュー

WBOY
リリース: 2022-08-08 10:17:55
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この記事では、javascript に関する関連知識を提供します。主に es6 のアロー関数に関連する問題を紹介します。ES6 では、=> を使用して関数を定義できます。アロー関数は無名関数に相当し、関数定義を簡素化するものですので、見ていきましょう。

ES6 のアロー関数の詳細なレビュー

[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル Web フロントエンド ]

1. 概要アロー関数

1.1 アロー関数とは

ES6 では => を使用して関数を定義できます。アロー関数は無名関数と同等であり、関数定義を簡素化します。

1.2 基本構文

// 箭头函数let fn = (name) => {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;};// 等同于let fn = function (name) {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;};
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アロー関数は、通常の関数より構文がはるかに単純です。アロー関数は arrows => を使用して関数を定義し、キーワード function を省略します。

関数のパラメータは => の前のかっこ内に配置され、関数本体は => の後の中括弧内に配置されます。

1.3 関数のパラメータアロー関数

アロー関数にパラメータがない場合は、空の括弧を記述します

//没有参数,写空括号
    let fn = () => {
        console.log('hello');
    };
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アロー関数にパラメータが 1 つある場合は、パラメータを囲む括弧を省略することもできます

//只有一个参数,可以省去参数括号
    let fn = name => {
        console.log(`hello ${name}!`)
    };
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アロー関数の場合 関数には複数のパラメータがあるため、パラメータをカンマ(,)で区切って括弧で囲みます。

    let fn = (val1, val2, val3, val4) => {
        return [val1, val2, val3, val4];
    }
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1.4 アロー関数の関数本体

アロー関数の関数本体に実行コードが 1 つしかない場合は、単純に単純な JS 式の場合、関数本体の中かっこ { }

//返回某个简单变量vallet f = val => val;// 等同于let f = function (val) { return val };//返回一个简单的js表达式num1+num2let sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于let sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;};
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アロー関数の関数本体のコードが 1 行しかない場合、返されるのは変数ではなく、単純な JS 式ですが、オブジェクトです。

//错误写法—花括号会被解释为函数体
    let getItem = id => {
        id: id,
        name: 'gaby'
    };//正确写法
    let getItem = id => ({
        id: id,
        name: 'gaby'
    });
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アロー関数の関数本体にステートメントが 1 つだけあり、戻り値が必要ない場合 (コールバック関数に最も一般的に使用されます)、void キーワードを追加します。

let fn = () => void doesNotReturn();
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アロー関数は次のとおりです。コールバック関数に使用されます。これは一般的で簡潔です。

//栗子1//普通函数
    [1, 2, 3].map(function (x) {
        return x + x;
    });//ES6箭头函数[1, 2, 3].map(x => x + x);
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//栗子2//普通函数
    var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) {
        return a - b;
    });//ES6箭头函数
	var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b);
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2. アロー関数の this ポインティング規則

2.1 アロー関数にはプロトタイプ プロトタイプがありません。したがって、アロー関数は this を指しません

    let fn = () => {
        console.log('Hello World !')
    };
    console.log(fn.prototype); // undefined
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ES6 のアロー関数の詳細なレビュー

2.2 アロー関数は独自の this を作成しません。は外側層の最初の通常の関数です。this は定義時に継承されます

アロー関数には独自の this ポインタがありません。outer をキャプチャします。 定義が配置されている実行環境

を取得し、この値を継承します。アロー関数の this ポイントは定義時に決定され、後で変更されることはありません。 (! 永遠に)
(1) 栗 1

    var id = 'Global';
    //普通函数
    function fn1() {
        setTimeout(function () {
            console.log(this.id)

        }, 1000);
    }
    //箭头函数
    function fn2() {
        setTimeout(() => {
            console.log(this.id)
        }, 1000);
    }

    fn1.call({
        id: 'obj'
    });//Global

    fn2.call({
        id: 'obj'
    });//obj
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ES6 のアロー関数の詳細なレビュー

分析: 通常の関数の setTimeout は、1 回の実行後にグローバルに実行されます。 2 番目のスコープでは、このすべてがウィンドウ オブジェクトを指し、this.id がグローバル変数 id を指し、Golbal が出力されます。アロー関数のthisは定義時に決まります fn2の実行環境ではthisを継承します fn2のthisはcallメソッドで変更されるオブジェクトobjを指します
(2) Chestnut 2

    var id = 'Global';
    var obj = {
        id: 'OBJ',
        a: function () {
            console.log(this.id)
        },//方法a普通函数定义
        b: () => {
            console.log(this.id)
        }//方法b用箭头函数定义
    };
    obj.a();//OBJ
    obj.b();//Global
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ES6 のアロー関数の詳細なレビュー

分析: 通常の関数はオブジェクトのメソッドとして呼び出され、これはその関数が属するオブジェクトを指します (呼び出した人が指すもの) , this.id は obj.id; アロー関数は、実行環境を定義する this を継承し、ウィンドウ オブジェクトを指し、グローバル変数を指し、Global を出力します。中括弧 {} は個別の実行環境を形成できないため、依然としてグローバル コンテキスト内にあります。

2.3 アロー関数の this は継承され、変更されることはなく、変更の呼び出し/適用/バインドもできません

.call( ) /.apply()/.bind() メソッドを使用すると、関数の実行時に this のポイントを動的に変更できますが、アロー関数の this は定義時にすでに決定されており、変更されることはありません。

ES6 のアロー関数の詳細なレビュー

分析: 例の通常の関数が呼び出しを通じてこのポインタを変更しました。 Say2 アロー関数は呼び出しバインディングを呼び出して this ポインターを変更しようとしますが、それでも外部の通常の関数の this ポインターとウィンドウ オブジェクトのグローバル変数名を出力します。

2.4 アロー関数のこの点は間接的にのみ変更できます

間接的な変更: 継承された通常の関数のこの点を変更します。矢印関数のこの点の方向もそれに応じて変わります。

箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数,跟使用的位置没有关系。

    let al    let aObj = {
        msg: 'a的this指向'
    };
    bObj = {
        msg: 'b的this指向'
    };
    a.call(aObj); //将a的this指向aObj
    b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj

    function b() {
        al();
    }

    function a() {
        al = () => {
            console.log(this, 'this指向定义时外层第一个普通函数 ')
        };
    }
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2.5 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象

箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this,那么如果没有外层函数,它的this指向哪里?

this的绑定规则:非严格模式下,默认绑定的this指向全局对象,严格模式下this指向undefined。

如果箭头函数外层没有普通函数继承,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)

2.6 多层嵌套函数this指向

箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this,是向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义。

2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new

构造函数做了什么?

JS内部首先会先生成一个对象

再把函数中的this指向该对象

然后执行构造函数中的语句

最终返回该对象实例

箭头函数没有自己的this,this继承外层执行环境中的this,且this永远不会改变。new会报错

    let fn = (name, age) => {
        this.name = name;
        this.age = age;
    };

    let person = new fn('gaby', 20)
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2.8 箭头函数不支持new.target

ES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用,new.target返回该函数的引用。用于确定构造函数是否为new调用。箭头函数并不能作为构造函数使用new,自然也不支持new.targer。

(1)箭头函数的this指向全局对象,在箭头函数中使用箭头函数会报错
    let fn = () => {
        console.log(new.target)
    };
    fn()
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(2)箭头函数的this指向普通函数,它的new.target就是指向该普通函数的引用
    new fn2();

    function fn2() {
        let fn = () => {
            console.log(new.target)
        };
        fn();
    }
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三、箭头函数的arguments规则

3.1 箭头函数没有自己的arguments

(1)箭头函数处于全局作用域中

箭头函数的this指向全局对象,会报arguments未声明的错。

    let fn = name => {
        console.log(arguments)
    }
    let fn2 = function (name) {
        console.log(arguments)
    }
    //fn()
    fn2()
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    let fn = name => {
        console.log(arguments)
    }
    let fn2 = function (name) {
        console.log(arguments)
    }
    fn()
    fn2()
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解析:普通函数可以打印arguments,箭头函数报错。因为箭头函数处于全局作用域中,在全局作用域没有arguments的定义,箭头函数本身没有arguments,所以报错。

(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数
    let fn2 = function (name) {
        console.log('fn2:', arguments)
        let fn = name => {
            console.log('fn:', arguments)
        }
        fn()
    }
    fn2('gaby')
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解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments。

总结

箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

3.2 可以用rest替代,rest参数获取函数的多余参数

rest是ES6的API,用于获取函数不定数量的参数数组。这个API可以用来替代arguments。

(1)基本用法
    //形式是...变量名 
	let fn = (first, ...arr) => {
        console.log(first, arr);
    }
    fn(1, 2, 3, 4);
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解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。获取函数的第一个确定的参数,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例。

(2)使用注意事项

rest必须是函数的最后一位参数

    let a = (first, ...rest, three) => {
        console.log(first, rest, three);
    };
    a(1, 2, 3, 4);
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函数的length属性不包括rest

(3)rest和arguments函数比较

箭头函数和普通函数都可以使用rest参数,而arguments只能普通函数用。

接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义。

rest是一个真正的数组可以使用数组API,arguments只是一个类数组。

3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称

    function fn(name, name) {
        console.log('fn2:', name)
    }
    let fn2 = (name, name) => {
        console.log('fn:', name)
    }
    fn('wang', 'gaby')
    fn2('wang', 'gaby')
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3.4 箭头函数不能用作Generator,不能使用yeild关键字

四、箭头函数的注意事项

函数箭头一条语句返回对象字面量,需要加括号。

箭头函数在参数和箭头之间不能换行

箭头函数的解析顺序相对||靠前

五、箭头函数不适用场景

(1)对象方法,且方法使用了this

对象无法构造单独的作用域

    var name = 'gaby'
    var person = {
        name: 'gabrielle',
        say: function () {
            console.log('say hello', this.name)
        }, //普通函数
        say2: () => {
            console.log('say2 hello', this.name)
        } //箭头函数
    }
    person.say()
    person.say2()
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ES6 のアロー関数の詳細なレビュー

解析:person.say2()方法是一个箭头函数,调用person.say2()的时候this指向全局对象,达不到预期。对象无法构成单独的作用域,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域。

(2)回调函数的动态this
    var button = document.querySelector('.btn');
    button.addEventListener('click', () => {
        this.classList.toggle('on');
    });
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解析:报错。按钮点击是一个回调函数,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this,在这里就是window,所以报错。改成普通函数就不会报错

六、箭头函数与普通函数简单区别总结

(1)箭头函数语法更简洁清晰,快捷。

(2)箭头函数没有原型prototype,并不会自己创建this,并且this不能被修改,call等都不能修改到。只能间接修改被继承的this

(3)箭头函数的this在定义时就定了,继承外一层的普通函数

(4)如果箭头函数外一层再外一层都不能找到普通函数,在严格和非严格情况下都会指向window对象

(5)箭头函数的this指向全局,使用arguments会报未声明的错误

(6)箭头函数的this指向外一层的普通函数,使用argument继承该普通函数

(7)箭头函数不能构造函数,不能new.target,不能new,没有constructor

(8)箭头函数不支持重复命名参数,普通函数可以重复命名参数

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以上がES6 のアロー関数の詳細なレビューの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
es6
ソース:csdn.net
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