Linuxのクロスコンパイルは何に役立ちますか?
Linux では、クロスコンパイルは、コンピューター環境で実行され、別の環境で実行されるコードをコンパイルできるコンパイル プログラムです。クロスコンパイルされたプログラムは、さまざまなターゲット環境で実行できます。リソースは比較的限られていますが、場合によっては、ターゲット プラットフォームが必要なコンパイラをインストールできない、またはインストールできないことが原因であり、このコンパイラの特定の機能が必要であるため、クロス コンパイルを使用する必要があります。
#このチュートリアルの動作環境: linux7.3 システム、Dell G3 コンピューター。
Linux クロス コンパイルの用途
クロス コンパイルとは
ローカル コンパイル
クロスコンパイルとは何かを説明する前に、まず概念を理解する必要があります: ローカル コンパイル
以前の一般的なソフトウェア開発はすべてローカル コンパイルでした。つまり、現在の PC、x86 CPU で直接、コンパイルされたプログラムは、現在の環境、つまり現在のコンピュータの x86 CPU 上で直接実行できる実行可能なプログラム (またはライブラリ ファイル) です。
この時点でのコンパイルは、ローカル コンパイルと呼ばれます。つまり、現在のターゲット プラットフォームの下で、コンパイルされたプログラムを現在のプラットフォームの直下で実行できます。
クロスコンパイル
クロスコンパイルは、ローカル コンパイルに相当する概念です。
いわゆるクロスコンパイルとは、あるプラットフォームでコンパイルされたプログラムは、別のプラットフォーム、つまりコンパイル環境で実行されます。実行環境とは異なり、クロスコンパイルされます。 、これをクロスといいます。
クロスコンパイル、この概念は主に組み込み開発に関連しています。
例: x86 プラットフォームでコンパイルし、ARM プラットフォームで実行します。
最も一般的な例の 1 つは次のとおりです:
組み込み開発を行う場合、組み込み開発ボードがあり、CPU は arm であり、Ubuntu などの x86 プラットフォームで開発します。 Linux または Win 10 の場合は、次のものが必要です:
x86 プラットフォームでは、(クロスコンパイラーを使用して) 作成したプログラム コードをコンパイルします。
プログラムをコンパイルして生成します (実行可能ファイル)。ターゲット開発ボードに配置され、ARM CPU で実行されます。
これはいわゆる、x86 プラットフォームでコンパイルされ、ARM プラットフォームで実行されます。
クロスコンパイルは、英語ではクロスコンパイルと書かれることが多く、クロスコンパイル、クロスコンパイルなどの書き方もあります。
クロス コンパイルが存在する理由
クロス コンパイルが存在する主な理由は、組み込みシステムのリソースが少なすぎることです
具体的な説明は次のとおりです。クロスコンパイルされたプログラムを実行するターゲット環境のリソースは比較的限られているため、ローカルで直接コンパイルするのは困難です。
最も一般的な状況は次のとおりです。組み込み開発を行う場合、ターゲット プラットフォーム、つまり組み込み開発ボードは、たとえば最大周波数 200MHz の ARM CPU、32M RAM、1G Nand です。フラッシュなど。このような比較的厳しいハードウェア リソースを前提として、また組み込み Linux がすでに実行されているという前提の下で、組み込み Linux 上でローカルに直接コンパイルしたり、ARM CPU 上でコンパイルしたりするのは不便ですが、ARM CPU で実行できるプログラムを提供します。コンパイルと開発には比較的大量の CPU、メモリ、ハードディスク、その他のリソースが必要であり、組み込み開発用の少数のリソースは組み込み (Linux) システムを実行するのに十分なだけであるため、ローカルで使用できる残りのリソースはあまりありません。コンパイル。
BusyBox には、make およびコンパイルと開発に関連するその他のツールが含まれています
これに応じて、後で組み込み開発と Busybox に慣れてきたら、たとえば、Buildroot で Busybox を構成するか、クロスコンパイル時に個別に Busybox を構成します。 BusyBox:
[記録] Ubuntu で QEMU の arm プラットフォーム用の BusyBox をクロスコンパイルします。
関数が追加された後の後の BusyBox にもいくつかの機能が含まれていることがわかります。コンパイルと開発make などの関連ツール
これらのツールは元々 PC 側でのみ使用され、つまり x86 プラットフォームで開発する場合、クロスコンパイル時にのみ使用されます。組み込み環境 (BusyBox) でサポートされています。
この時点で、BusyBox で関連する開発ツールをすべて選択すると、
さらに、ターゲット開発ボードのハードウェア構成が十分に強力である場合 (CPU 単位は GHz など)、 etc.
関連する開発ライブラリとツールが完成している場合
実際、少なくとも理論的には、組み込みLinuxでも使用できます。大部分は、ローカル開発、つまり ARM 開発ボード上での直接開発、組み込み Linux、直接組み込み開発、および ARM のローカル コンパイルです。
たとえば、helloworld をコンパイルすることが可能であると推定されています。
このように、ここで言うクロスコンパイルは存在しないか回避され、ローカルコンパイルとなります
先ほどの x86 の PC 側のコンパイルに相当します ローカルコンパイルx86 CPU で実行されるプログラムの多くは、ARM CPU や組み込み Linux にも実装されています。
しかし、明らかに、より複雑なプログラムやライブラリの場合、ARM 開発ボードでの直接コンパイルの実現可能性と効率は比較的低くなります
また、Uboot やその他のものを自分で使用していて、ターゲット オペレーティング環境に完全な (組み込み Linux) システムがない場合は、ターゲット プラットフォームでローカル コンパイルを実現することはさらに不可能になります。
ここで述べたように、クロスコンパイルはまだ実行できます。
推奨される学習: Linux ビデオ チュートリアル
以上がLinuxのクロスコンパイルは何に役立ちますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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