uniapp開発アプレットの開発仕様をまとめて共有する
この記事では、uniappクロスドメインに関する関連知識を提供します。uni-app は、vue.js を使用してクロスプラットフォーム アプリケーションを開発するフロントエンド フレームワークです。以下は開発の概要です。 uniapp 開発仕様を使用した小さなプログラムの説明が、皆様のお役に立てれば幸いです。
推奨: 「uniapp チュートリアル 」
1. プロジェクト構造
uniapp の作成完了後project のプロジェクトのディレクトリ構造は次のとおりです。以下にプロジェクトの構造を簡単に紹介しますが、これを読んでも理解できない場合は、まず Vue を学習することをお勧めします。 uniapp は Vue のコア構文に基づいて開発されているため、Vue の学習が必要です。
- .hbuilderx は、このプロジェクトの開発に使用されるツール HBuilderX の開発構成ディレクトリであり、通常、その内容を手動で変更する必要はありません。このディレクトリを使用すると、他の人がプロジェクトをインポートするときに、開発ツールの構成情報がデフォルトで使用されます。開発ツールの使用習慣は人それぞれ異なるため、通常、このディレクトリはバージョン管理ウェアハウスにアップロードされません。
- pages は、すべての vue ページの保存ディレクトリです。独自の計画に従って、pages ディレクトリの下にサブディレクトリを作成できます。
- 静的ディレクトリには、通常、プロジェクトによって参照される静的リソースが保存されます。 : 画像、アイコン、フォント
- unpackage が各プラットフォームのパッケージ化ファイルを保存するまで待ちます。プロジェクトのパッケージ化後の結果ファイルはこのディレクトリに保存されます。
- App.vue はプロジェクトのルート コンポーネントであり、Vue の単一ページ エントリ ファイルです。アプリケーション レベルのライフ サイクル関数はこのページで監視できます。
- main.js はプロジェクトの js エントリ ファイルで、vue ページをインスタンス化し、vue ページに必要なコンポーネント プラグインやその他のコンテンツを統合します。
- index.html は、プロジェクトのホームページであり、プロジェクトのエントリ ページです。 main.js がインスタンス化された後の Vue ページの結果は、最終的にホームページにレンダリングされます。
- Manifest.json はアプリケーション構成ファイルで、アプリケーション名、アイコン、権限、起動ページの設定、プラグイン、その他の情報を指定するために使用されます。
- pages.json は、ファイル パス、ウィンドウ スタイル、ネイティブ ナビゲーション バーの構成など、アプリケーションの表示ページを構成します。
- uni.scss ファイルは、主にアプリケーション ページの全体的な表示スタイルを制御するために使用されます。テキストの色、背景色、境界線の色、画像サイズなどのいくつかの SCSS 変数が事前設定されます。
最後に、一般的に、vue のコンポーネント コンポーネントを保存するための components
ディレクトリを手動で作成する必要もあります。
2. 開発仕様
Vue シングル ファイル コンポーネント (SFC) 仕様に従います
<template> <view class="content"> <image class="logo" src="/static/logo.png"></image> <view class="text-area"> <text class="title">{{title}}</text> </view> </view> </template> <script> export default { data() { return { title: 'Hello' } }, onLoad() { }, methods: { } } </script> <style> //这里可以书写css、sass、less等样式及样式预处理器 </style>
- vue ファイルには トップレベル# を 1 つだけ含めることができます##
Template
vue ファイルには 1 つのみ含めることができます - <script></script>
スクリプト定義
vue ファイルには 1 つ以上の スタイル定義
wx いくつかのグローバル スタイル scss 変数がファイルにプリセットされています。これらの変数は、テキストの色、背景の色、境界線の色など、アプリケーションの全体的なスタイルを定義するために使用されます。このファイルは任意に変更しないでください。変更する場合は、変数の値のみを変更し、変数名は変更しないでください。では、カスタマイズされたグローバル スタイルを追加したい場合は、どうすればよいでしょうか?次の方法を参照してください。 uniapp框架为了更好的适配不同的移动端屏幕,设置了750rpx为屏幕的基准宽度。如果屏幕宽度小,rpx显示效果会等比缩小;如果屏幕宽度大,rpx显示效果会等比例放大。举例说明: 如果设计稿的元素宽度是600px,某元素X的宽度是100px,那么该元素X在uniapp里面设置的宽度应该是:750 * 100 /600 = 125rpx。 如果大家觉得自己手动计算比较麻烦,可以在文件 uniapp支持字体的引用方式分为2种情况,如果字体文件小于 40kb,uniapp会自动将其转化为 base64 格式;将字体文件放置到static目录下,然后通过font-face定义字体。 如果字体文件大于等于 40kb, 需开发者自己转换将字体文件转换成Base64字符串,否则使用将不生效;将转换之后的Base64字符串粘贴到下文的位置,完成字体的定义。 字体的使用方式是通用的css样式,使用 为更好的支持跨平台,uniapp框架建议使用css的Flex方式布局。 推荐:《uniapp教程》 以上がuniapp開発アプレットの開発仕様をまとめて共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。 タグは、uniapp では標準 HTML の
タグと同じ意味を持ちます。画像を直接使用することはできません。HTML で img を使用するには、uniapp のコンポーネント タグ画像を使用する必要があります。
は
uni に置き換える必要があります。詳細については、uni-app インターフェイスの仕様を参照してください
##グローバル スタイルとローカル スタイル
uni.scss <style>
@import '~@/static/style/app.scss';
</style>
尺寸响应式
manifest.json
中设置transformPx
的值为true,项目会自动将px
转换为rpx
。字体的使用
@font-face {
font-family: 'test-icon';
src: url('~@/static/iconfont.ttf');
}
@font-face {
font-family: 'test-icon';
font-weight: normal;
font-style: normal;
src: url(data:font/truetype;charset=utf-8;base64,转换的base64内容) format('truetype');
}
font-family
即可。请使用flex布局方式

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WebStorm で UniApp プロジェクト プレビューを起動する手順: UniApp 開発ツール プラグインをインストールする デバイス設定に接続する WebSocket 起動プレビュー

一般に、複雑なネイティブ機能が必要な場合は uni-app が適しており、シンプルなインターフェイスまたは高度にカスタマイズされたインターフェイスが必要な場合は MUI が適しています。さらに、uni-app は、1. Vue.js/JavaScript のサポート、2. 豊富なネイティブ コンポーネント/API、3. 優れたエコシステムを備えています。欠点は、1. パフォーマンスの問題、2. インターフェースのカスタマイズの難しさです。 MUI には、1. マテリアル デザインのサポート、2. 高い柔軟性、3. 広範なコンポーネント/テーマ ライブラリがあります。欠点は、1. CSS への依存性、2. ネイティブ コンポーネントが提供されない、3. エコシステムが小さいことです。

uniapp 開発には次の基礎が必要です: フロントエンド テクノロジ (HTML、CSS、JavaScript) モバイル開発の知識 (iOS および Android プラットフォーム) Node.js のその他の基礎 (バージョン管理ツール、IDE、モバイル開発シミュレーター、または実機のデバッグ経験)

UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。

UniApp は Vue.js に基づいており、Flutter は Dart に基づいており、どちらもクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 UniApp は豊富なコンポーネントと簡単な開発を提供しますが、そのパフォーマンスは WebView によって制限されます。Flutter は優れたパフォーマンスを備えていますが、開発がより難しいネイティブ レンダリング エンジンを使用します。 UniApp には活発な中国語コミュニティがあり、Flutter には大規模なグローバル コミュニティがあります。 UniApp は、開発が迅速でパフォーマンス要件が低いシナリオに適しており、Flutter は、高度なカスタマイズとパフォーマンスを必要とする複雑なアプリケーションに適しています。

小規模プログラムの開発に uniapp が推奨するコンポーネント ライブラリ: uni-ui: uni によって公式に作成され、基本コンポーネントとビジネス コンポーネントが提供されます。 vant-weapp: Bytedance によって制作され、シンプルで美しい UI デザインが特徴です。 taro-ui: JD.com によって作成され、Taro フレームワークに基づいて開発されました。 Fish-design: マテリアル デザイン デザイン スタイルを使用して、Baidu によって制作されました。 naive-ui: Youzan によって制作され、モダンな UI デザイン、軽量でカスタマイズが簡単です。
