モニターが表示できるピクセル数を表す概念は「ディスプレイ解像度」です。ディスプレイ解像度は、画像を表示するときのモニターの解像度であり、ビットマップ画像の詳細を決定します。ディスプレイ解像度は、モニターに表示できるピクセル数を指します。通常は、1 行あたりのピクセル数にピクセル数を掛けたものです。たとえば、1024×768 は、モニターが 768 行、1024 列、合計 786432 ピクセルを表示できることを意味します。解像度が高いほど、ディスプレイに表示できるピクセルが多くなり、画像がより鮮明になります。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
モニターが表示できるピクセル数を表す概念は「ディスプレイ解像度」です。
表示解像度とは、画像を表示する際のモニターの解像度のことで、ビットマップ画像の細部の細かさが決まります。解像度はドット単位で測定され、ディスプレイ上の「ドット」はピクセルを指します。
画像を拡大する 画像上の各正方形は点 (ピクセル) です。
ディスプレイ解像度の値は、ディスプレイの表示領域全体の水平および垂直ピクセル数を指します。たとえば、解像度 800×600 は、画面全体に横に 800 ピクセル、縦に 600 ピクセルが表示されることを意味します。
ディスプレイ解像度は、ピクセル解像度、または略して解像度とも呼ばれます。モニターに表示できるピクセル数を指します。通常、各行のピクセル数にピクセル数を掛けます。たとえば、 1024×768 は、モニターが 768 行、1024 列、合計 786,432 ピクセルを表示できることを示し、解像度は 640×480 で、モニターが 480 行、640 列、および合計 307,200 ピクセル。明らかに、解像度が高いほど、ディスプレイに表示できるピクセルが増え、画像がより鮮明になります。
#ディスプレイ解像度の水平ピクセルと垂直ピクセルの合計数は常に一定の比率 (通常は 4:3、5:4、または 8:5) になります。各モニターには独自の最大解像度があり、他のより低い表示解像度と互換性があるため、モニターは複数の異なる解像度を表示できます。ディスプレイの解像度は高いほど良いのですが、人間の目で認識できるかどうかという要素も考慮する必要があります。たとえば、最大解像度が 1024×768 の 14 インチ モニターでは、800×600 が人間の目で認識できる最高解像度 (仮に最高解像度と呼びます) ですが、モニターはその解像度を正確に検出できます。 1024×768、表示画像ですが、人間の目は画面情報を正確に識別できなくなります。 同じサイズの画面では、解像度が高くなるほど、表示は小さくなります。モニターのサイズはさまざまであり、表示解像度はすべての可視範囲のピクセル数を表すため、同じ解像度でもモニターごとに異なる影響を与えます。たとえば、解像度 800×600、14 17 インチ モニターの表示精度同じ解像度の 17 インチ モニターよりもはるかに高いです。ディスプレイ解像度の重要性
ディスプレイ解像度はモニターの重要な指標であり、そのレベルはモニターのパフォーマンスを直接反映します。モニターの解像度が高くなると、受像管のドットピッチが小さいこと、映像帯域が広いこと、発振周波数の追従性が高いことなど、モニター各部への要求もそれに応じて高くなります。水平発振回路の範囲は広い必要があります。 モニターは情報を表示する端末として受動的なデバイスです。表示される情報は、コンピュータのグラフィック カードによって制御されます。ディスプレイカードからモニターに送信される情報の解像度が 640×480 の場合、モニターも 640×480 の表示解像度モードで動作し、画面に表示される情報は水平方向に 640 ピクセル、横方向に 640 ピクセルになります。垂直方向 480 ピクセル。 モニターの解像度はソフトウェア設定によって変更できます。一般に、ディスプレイカードの解像度には、640×480 (16 色)、640×480 (256 色)、640 倍などの複数のモードがあります。 480(64k色)、800×600(256色)、1024×768(256色)などモニターが到達できる最大解像度は、ディスプレイ カードのパフォーマンスによって異なります。同様に、モニターがグラフィックス カードから送信されるさまざまな解像度の表示要件を満たす必要がある場合、モニターにはさまざまな表示モードが必要です。 つまり、このモニターにはワイドライン発振周波数追従能力が求められます。特定の解像度の表示モードでは水平発振周波数が固定されているため、ディスプレイカードの解像度が高いほど、または同じ解像度でのリフレッシュ周波数が高いほど、ディスプレイの水平発振周波数も高くする必要があります。 したがって、ディスプレイカードの動作解像度を正しく設定するには、表示レートとライン発振周波数の対応関係を正しく理解することが非常に有益です。ディスプレイカードの動作解像度を正しく設定しないと、モニターが異常な状態で動作し、表示される画像が同期しなくなり、長時間かかるとモニターが焼き付く可能性があります。ディスプレイ解像度とライン発振周波数のおおよその関係
ディスプレイ解像度が640×480~1024×768(リフレッシュ周波数が60~70Hzの場合、ライン単位)行)、水平発振周波数範囲は 30.5~48kHz;ディスプレイ解像度が640×480~1280×1024(リフレッシュ周波数が60~70Hz、ラインごと)の場合、ライン発振周波数範囲は30.5~64kHzです;
ディスプレイ解像度が640の場合× 480~1600×1200 (リフレッシュ周波数は 60~70Hz、ラインごと)、その場合、ライン発振周波数範囲は 30.5~84kHz になります;
上記の関係は、ディスプレイ解像度が徐々に増加するにつれて、ライン発振周波数範囲が 30.5~84kHz であることを示しています。ディスプレイの発振周波数も徐々に上げていく必要があります。解像度が 640×480 から 1024×768 に変化すると、水平発振器も 48kHz に増加します。つまり、ディスプレイ カードが解像度 1024 x 768、リフレッシュ周波数 60 Hz、プログレッシブ スキャン モードに設定されている場合、モニターが適切に動作するには、モニターのライン発振周波数が 48 kHz に達する必要があります。ディスプレイの最高のライン発振周波数が、ディスプレイの最高の表示解像度を決定することがわかります。プログレッシブ スキャン モードでは、特定の表示解像度に対応するライン発振周波数によって、ディスプレイの最大表示解像度が決まります。プログレッシブ スキャン モードでは、特定の表示解像度に対応するライン発振周波数は次の式で推定できます。
ライン周波数 = (垂直解像度の垂直方向にブランキングされるラインの数) × リフレッシュ周波数 (フィールド周波数)。
関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。
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