png はベクトル イメージ形式ではありません。png 形式は可逆圧縮アルゴリズムを使用するビットマップ形式であるポータブル ネットワーク グラフィックスを指し、ベクトル イメージは一般に描画ソフトウェアまたはベクトル ツールで描画されたイメージ ファイルを指します。オブジェクト指向イメージまたは描画イメージと呼ばれる画像は、線で接続された一連の点として数学的に定義されます。
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#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、DELL G3 コンピューター。
png はベクター画像形式ですか?
png 形式の画像はベクター画像ではありません。ベクター画像とは、一般に、illustrator、corelDRAW などの描画ソフトウェアを使用して、ベクター ツール (ペン ツール、パス ツールなど) で描画された画像ファイルを指します。編集中にピクセルを失うことなくズームインまたはズームアウトできます。ベクトル画像は点がつながって構成されており、幾何学的な特徴に基づいて描画された画像であり、ビットマップの解像度とは関係ありません。したがって、拡大しても画像が歪むことはなく、ビットマップモザイクも発生しないため、画像を無限に拡大することができます。
#PNG はベクター画像ではありません。
オブジェクト指向イメージまたは描画イメージとも呼ばれるベクター グラフィックスは、線で接続された一連の点として数学的に定義されます。ベクター ファイル内のグラフィック要素はオブジェクトと呼ばれます。各オブジェクトは、色、形状、輪郭、サイズ、画面の位置などのプロパティを備えた自己完結型のエンティティです。
ベクトル グラフィックスは幾何学的特性に基づいて描画されます。ベクトルは点または線にすることができます。ベクトル グラフィックスはソフトウェアによってのみ生成できます。このタイプの画像ファイルには独立したセパレート ファイルが含まれているため、ファイルが占有する内部スペースは少なくなります。画像を制限なく自由に組み換えることができます。
解像度に関係なく、拡大しても画像が歪まないのが特徴で、グラフィックデザイン、文字デザイン、一部のロゴデザイン、レイアウトデザインなどに適しています。
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ベクター グラフィックスの特徴
同じ解像度レートに依存しない ベクター グラフィックは、元の明瞭さと曲率を維持しながら、凡例内の他のオブジェクトに影響を与えることなく、複数回移動および変更できます。これらの特性により、ベクター ベースのプログラムは、個々のオブジェクトを作成および操作する機能が必要になることが多いため、イラストレーションや 3 次元モデリングに特に適しています。ベクトルベースの描画は解像度に依存しません。
#ベクター グラフィックとビットマップの違い
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ベクター グラフィックとビットマップの最大の違いは、解像度の影響を受けないことです。 。したがって、印刷時に、画像の鮮明さに影響を与えることなくグラフィックを任意に拡大または縮小でき、出力デバイスに最高の解像度で表示できます。
#特徴
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#さらに、ベクター グラフィックスの最も明らかな特徴は、ベクター グラフィックスのカラー エッジとライン エッジです。非常に滑らか , たとえば、曲線が不均一な場合、この種のベクター画像は品質が低くなります。色の小さなパッチが多数あるカラー ブロックも品質が低くなります。ベクター画像は高品質でなければなりません。
ズームインしてもズームアウトしても、色のエッジは非常に滑らかで鮮明です。線の比率と太さが同じで、ノードも非常に少ないです。一般的に言えば、絵はすべてベクトルで描かれていますビットマップの模倣によって、まず絵があり、それを模倣して描画されます。
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