C言語で扱えるファイルの種類は何ですか?
C 言語が処理できるファイルの種類は、テキスト ファイルとバイナリ ファイルです。 C言語が処理できるファイルは、その格納形式によりテキストファイルとバイナリファイルに分けられます 1.テキストファイルにはASCIIコードが格納されており、ファイルの内容を直接入出力することができます 2.バイナリファイルには文字が直接格納されています、バイナリ ファイルは保存できず、ファイルの内容が直接画面に出力されます。
C言語が処理できるファイルは、その保存形式に応じてテキストファイルとバイナリファイルに分かれます。
テキスト ファイルとバイナリ ファイルの違い
テキスト ファイルは、通常、.txt ファイルなど、肉眼で見える文字を保存するために使用されます。 c ファイルや .dat ファイルなどをテキスト エディタで開くと、ファイルの内容を正常に理解できます。 バイナリ ファイルは、通常、ビデオ、写真、プログラムなどの判読できないコンテンツを保存するために使用されます。これらのファイルをテキスト エディタで開くと、まったく理解できない文字化けが大量に表示されます。 しかし、物理的に言えば、バイナリ ファイルとキャラクタ ファイルには違いはなく、どちらもバイナリ形式でディスクに保存されたデータです。 テキスト ファイルの内容を理解できるのは、テキスト ファイルが ASCII、UTF-8、GBK などの文字エンコーディングを使用しているためです。テキスト エディターはこれらのエンコーディング形式を認識し、エンコーディング値を変換できます。 to 文字に変換して表示します。 バイナリ ファイルは、mp4、gif、exe などの特殊なエンコード形式を使用します。テキスト エディタはこれらのエンコード形式を認識せず、文字エンコード形式に従ってランダムに解析することしかできないため、大量のファイルになります。乱雑な文字の. 、見たことさえない人もいます。 新規にmp4ファイルを作成し、文字列を書き込んでテキストエディタで開くと理解できると思いますので、興味のある方は試してみてください。 まとめると、ファイルの種類によってエンコード形式が異なるため、正しく解析するには対応するプログラム(ソフトウェア)を使用しないと文字化けしたり、使用できなくなったりします。 プログラマにとって、テキスト ファイルとバイナリ ファイルは、ファイルを開く方法 (テキスト モード/バイナリ)、このファイルの読み取りおよび書き込みに使用する関数 (読み取りおよび書き込み関数) を示すステートメントです。どのように判決がこのファイルの最後まで読まれるか。 具体的には:1.ファイルを開くにはどうすればよいですか?
ANSI C は、標準入出力関数ライブラリを指定し、fopen() 関数を使用してファイルを開きます。 fopen() 関数の呼び出しメソッドは通常次のとおりです。FILE *fp; fp=fopen(文件名,使用文件方式);
ファイルの使用メソッド | 意味 | |
入力ファイルのテキストを開きます | ||
入力ファイルのテキスト ファイルを開きます出力 |
|
|
追加用のテキスト ファイルを開きます | ||
入力用にバイナリ ファイルを開きます | ##"wb" (書き込み専用) | |
出力用のバイナリ ファイルを開く |
"ab" (追加) | |
追加用のバイナリ ファイルを開きます |
"r "(読み取りおよび書き込み) | |
読み取り/書き込み用にテキスト ファイルを開きます |
#"w "(読み取りと書き込み) | |
##"a " (読み取りおよび書き込み) | ||
"rb "(読み取りおよび書き込み) | ||
"wb "(読み書き) | 読み取り/書き込み用のバイナリ ファイルを作成します |
|
##"ab "(読み取りおよび書き込み) | 読み取り/書き込み用にバイナリ ファイルを開きます |
以上がC言語で扱えるファイルの種類は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

strcpy は文字列を別の文字列にコピーし、strcat は文字列を別の文字列に追加します。主な違いとしては、目的の違い、dst パラメータの処理の違い、セキュリティ上の考慮事項の違いなどが挙げられます。

real は、C 言語で倍精度浮動小数点数を表すために使用されるデータ型で、8 バイトを占有し、小数点以下 15 桁程度の精度を持ち、範囲は [-1.7976931348623157e+308, 1.7976931348623157e+308] です。

複素数型は、C 言語で実数部と虚数部を含む複素数を表すために使用されます。その初期化形式は complex_number = 3.14 + 2.71i で、実数部は creal(complex_number) を通じてアクセスでき、虚数部は cimag(complex_number) を通じてアクセスできます。この型は、加算、減算、乗算、除算、剰余などの一般的な数学演算をサポートします。さらに、cpow、csqrt、cexp、csin など、複素数を処理するための一連の関数が提供されています。

C 言語では、scanf 関数のエラーを処理する方法は次のとおりです。 1. フォーマット文字列を確認する、 3. 戻り値を確認する、 5. エラー処理関数を使用する、 6. を使用する。カスタムエラーに対処します。エラーを防ぐには、正しいデータ型を使用し、入力を慎重に検証し、戻り値を確認し、プログラム内の潜在的なエラーを処理します。

C 言語では、べき乗演算を実装する方法が 2 つあります。 pow() 関数を使用して、最初のパラメーターの 2 番目のパラメーターのべき乗を計算します。カスタム累乗関数を定義します。これは再帰的または反復的に実装できます。再帰的メソッドは、累乗が 0 になるまで 2 倍にし続けます。反復法では、ループを使用して基数を 1 つずつ乗算します。

strict キーワードは、変数にはポインターによってのみアクセスできることをコンパイラーに通知するために使用され、未定義の動作を防止し、コードを最適化し、読みやすさを向上させます。複数のポインターが同じ変数を指している場合の未定義の動作を防止します。コードを最適化するために、コンパイラは、restrict キーワードを使用して変数アクセスを最適化します。変数にはポインターによってのみアクセスできることを示すことで、コードの可読性が向上します。

_Bool は C 言語のブール型を表し、true または false の 2 つの値のみを含む単純なデータ型で、通常は 1 バイトのメモリを占有し、true または false のみを格納します。 false。偽の値。