グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

青灯夜游
リリース: 2022-10-13 11:34:17
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グラフィックス カード ベイク ソフトウェアには次のものが含まれます: 1. 1. Furmark は、oZone3D によって開発された OpenGL ベンチマーク テスト ツールです。ファー レンダリング アルゴリズムを通じてグラフィックス カードのパフォーマンスを測定し、グラフィックスの安定性もテストできます。カード; 2. パワーマックス、CPU のローストテストに焦点を当てますが、グラフィックスカードのローストテストも実行できます; 3. 監視とテストを統合するコンピュータソフトウェア AIDA64 は、CPU のローストを実現するだけでなく、およびグラフィックス カードだけでなく、ハードウェア パラメータのチェックもサポートしています; 4. HWiNFO64 は、専門的なシステム情報監視ツールです。

グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。

ベーキングマシンとは何ですか?

グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?
ファンがフル稼働で動作している

焙煎機は実際にはシステムの安定性テストです。文字通り、コンピューターの安定性をテストすることを意味します。 。テストプロセスでは、ハードウェアのパフォーマンスと安定性をテストするためにコンピューターに長時間高負荷がかかるため、コンピューターの温度はバーベキューのように非常に高温になるため、「ロースト」という用語があります。機械」という言葉の出現。

なぜベーキングマシンが必要なのでしょうか?

コンピュータは、CPU、メモリ、ハードドライブ、グラフィックス カード、その他のコンポーネントを含むさまざまなコンポーネントで構成されており、これらのアクセサリにはさまざまな品質問題が発生する可能性があります。日常的な使用ではこれらの問題に気付かない可能性があるため、新しいコンピュータを入手したら、ベーキングを行う必要があります。ベーキング ソフトウェアは、コンピュータのハードウェアをテストするために、コンピュータを高負荷下で実行し続けることができます。何らかの「隠れた病気」があるかどうかを確認します。コンピューターの保証期間内に問題を確実に発見できるため、コンピューターの保証と返品が容易になります。

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同時に、コンピューター ハードウェア間には互換性の問題がまだいくつかあります。互換性の問題は、購入したブランドのマシンではあまり発生しません。一部の組み立てられたマシンでは、コンピューターが原因で、コンポーネントは自由に選択して組み立てられますが、アクセサリによっては互換性がない場合があるため、ハードウェアの互換性をテストするためにベークインを行う必要があります。

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同時に、ベーキングマシンはコンピューターの冷却システムのテストでもあります。高負荷条件下では、コンピューターは冷却システム (ファン、水) を維持する必要があります。冷却) を完全に開いて、コンピュータ ハードウェアの熱を放散し、過熱によるコンピュータのクラッシュを防ぎます。冷却システムが標準に達していない場合、たとえば、消費電力が非常に高い CPU と十分な冷却能力のないファンが組み合わせられているか、ファンが回転していない、冷却システムに問題があるなどです。低速回転などの場合は、機械の放熱性が良好であることを確認するために、機械全体の冷却を確認および調整する必要があります。

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#グラフィックス カード ベーキング マシンに使用するソフトウェア

1. Furmark

FurMark は、oZone3D によって開発された OpenGL ベンチマーク テスト ツールで、ファー レンダリング アルゴリズムを使用してグラフィックス カードのパフォーマンスを測定すると同時に、グラフィックス カードの安定性もテストできます。

Furmark は、コンピュータ グラフィックス カードのローストに焦点を当てた市場で数少ないソフトウェアの 1 つです。他のロースト ソフトウェアはコンピュータの CPU に焦点を当てていますが、Furmark は主にグラフィックス カードのローストに焦点を当てています。実際には、利用できるソフトウェアはそれほど多くありませんが、また、Furmark のインターフェイスは非常にシンプルで簡単に始めることができるため、コンピュータ愛好家がグラフィック カードをローストする際にすぐに最初に選択するソフトウェアになりました。

グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

2. Power max

上記の Furmark とは異なり、Power max は CPU に重点を置いたソフトウェアですが、実際には、グラフィックスカードのオーブンテストも行うことができ、ソフトウェアインターフェイスはFurmarkと同様に比較的シンプルでユーザーにとっての使用の難しさは少ないため、比較的使いやすいオーブンソフトウェアでもあります。

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3、AIDA64

AIDA64 は、Power Max ソフトウェアと同様に、CPU 焙煎機に焦点を当てています。コンピューター グラフィックス カードをベイクします。しかし、AIDA64 は単なるコンピュータ ロースティング ソフトウェアではありません。正確に言うと、監視とテストを統合したコンピュータ ソフトウェアです。CPU とグラフィック カードをローストできるだけでなく、コンピュータのハードウェア パラメータの表示もサポートします。前の 2 つのソフトウェアよりもはるかに複雑ですが、その強力な機能により、依然として多くのコンピューター愛好家に支持されています。

グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

AIDA64 のシステム安定性テスト ツールは、CPU テスト、FPU テスト、メモリ、ハードディスク、GPU テストなどの多くの機能を統合しており、1 つのソフトウェアで複数の機能をテストでき、非常に使いやすいです。

グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

4, HWiNFO64

コンピュータのハードウェア構成や動作状況を確認できる、プロフェッショナルなシステム情報監視ツールです。 「センサー」を開くと各ハードウェアの現在の動作状況が表示され、図のようにグラフィックスカードの動作周波数、温度、消費電力の情報が表示されます。

グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

高性能バッテリーおよびノー​​トブックの高性能モードでは、HWiNFO64 および Furmark ソフトウェアの記録と監視を通じて、グラフィックス カードの動作周波数と消費電力を確認できます。高性能モード、および温度の壁に達しているかどうかを確認し、リアルタイムの動作状態を待ちます。

グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

グラフィック カード焙煎機が安定するまでにどのくらい時間がかかりますか?

導入後グラフィックス カードをローストできるソフトウェア , 次に、グラフィックス カードのベーキング マシンに関するいくつかの注意事項について説明します。次に、AIDA64 を例として、グラフィックス カードをベーキングする際にどのような点に注意する必要があるかを説明します。

まず、AIDA64 ソフトウェアのメイン インターフェイスの上にあるツールバーで [ツール] - [システム安定性テスト] を見つけ、オーブン インターフェイスに入ります。

1グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

グラフィックス カードのベイク処理中は、次の 2 つの点に注意する必要があります。

ソフトウェア設定が正しい必要があります。

ベーキングマシンには、シングルベーキング、ダブルベーキング、シングルベーキンググラフィックスカードの区別があり、各モードに対応する操作と目的が異なります。 CPU の温度、二重ベーキング テスト 重要なのはコンピュータ システムの安定性などです。したがって、グラフィックス カードを正しくローストしたい場合は、正しい操作手順を設定する必要があります:

1。ロースティングインターフェースのオプションで「ストレスGPU」のみをチェックしてください。

2.「開始」をクリックして焙煎機を起動します。

1グラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?

3. ベーキングマシンの動作時間に注意してください

ベーキングマシンは、コンピューターに圧力を加えることでテストの目的を達成します。グラフィックスカードのベーキング時間は、15~30分程度に制御されています。この期間中にマシンがベイク処理された場合 インターフェイスが赤く表示されない場合、またはコンピュータがベイク処理を自動的に停止した場合、グラフィックス カードのベイク処理テストは合格したとみなされます。

さらに関連する知識については、FAQ 列をご覧ください。

以上がグラフィックスカードベーキングマシンにはどのソフトウェアを使用すればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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