Node.js のプロセスとサブプロセスについて説明する記事

青灯夜游
リリース: 2022-11-17 20:39:52
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この記事では、Node のプロセスとサブプロセスについて詳しく説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。

Node.js のプロセスとサブプロセスについて説明する記事

プロセス: プロセス モジュール

プロセス モジュールは、開発者が現在のプロセスと対話するために、nodejs によって提供されるツールです。実用的な API が多数あります。 [関連するチュートリアルの推奨事項: nodejs ビデオ チュートリアル ]

ドキュメントから始めて、ヒョウを垣間見て、プロセス モジュールをさらに理解して学習します:

  • コマンドパラメータを処理するには?
  • 作業ディレクトリをどう扱うか?
  • 例外を処理するにはどうすればよいですか?
  • プロセスの終了を処理するにはどうすればよいですか?
  • process の標準ストリーム オブジェクト
  • process.nextTick についての深い理解

コマンド パラメーターの処理方法

コマンド ライン パラメーターは、次の 2 つの側面を参照します。

  • ノードに渡されるパラメーター。たとえば、node --harmony script.js --version--harmony はノード
  • プロセスに渡されるパラメータです。たとえば、node script.js --version --help では、--version --help はプロセス

彼らに渡されるパラメータです。 ##process.argvprocess.execArgv をそれぞれ pass# して取得します。

作業ディレクトリをどう扱うか?

現在の作業ディレクトリは、

process.cwd() を通じて取得できます。

現在の作業ディレクトリは

process.chdir(directory) を通じて切り替えることができますが、失敗すると例外がスローされます。実践例は次のとおりです:

function safeChdir(dir) {
    try {
        process.chdir(dir);
        return true;
    } catch (error) {
        return false;
    }
}
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例外を処理するにはどうすればよいですか?

uncaughtException イベント

Nodejs は try-catch を通じて例外をキャッチできます。例外がキャッチされない場合、例外は常にイベント ループの下から湧き上がってきます。イベント ループに発生する例外が処理されない場合、現在のプロセスが異常終了します。

ドキュメントによると、プロセスの uncaughtException イベントをリッスンすることで、キャッチされなかった例外を処理できます。

process.on("uncaughtException", (err, origin) => {
    console.log(err.message);
});

const a = 1 / b;
console.log("abc"); // 不会执行
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上記のコードでは、コンソールの出力は次のとおりです。

b は次のとおりです。定義されていません## #。エラー メッセージが捕捉され、プロセスは 0 で終了しました。開発者は、uncaughtException イベントで一部の割り当てられたリソース (ファイル記述子、ハンドルなど) をクリアすることができますが、プロセスを再起動することはお勧めできません。

unhandledRejection イベント

Promise コールバック例外が

.catch()

によってキャッチされない場合、プロセスの unhandledRejection イベントがトリガーされます: <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:js;toolbar:false;">process.on(&quot;unhandledRejection&quot;, (err, promise) =&gt; { console.log(err.message); }); Promise.reject(new Error(&quot;错误信息&quot;)); // 未被catch捕获的异常,交由unhandledRejection事件处理</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>

warning イベント

警告は、Node.js および Javascript のエラー処理プロセスの正式な部分ではありません。 Node.js は、アプリケーションのパフォーマンスの問題、欠陥、セキュリティ リスクにつながる可能性のあるコーディング手法を検出すると、アラートを発行できます。

たとえば、前のコードでは、キャッチされなかった Promise コールバック例外が発生すると、警告イベントがトリガーされます。 Nodejs の高度なビデオ説明を参照してください:

Enter learning

How to handle process exit?

process.exit() と process.exitCode

nodejs プロセスは process.exit() を通じて終了コードを指定し、直接終了できます。 。

process.exit()

を直接使用することはお勧めできません。これにより、イベント ループ内のタスクが直接処理されなくなり、データの切り捨てや損失 (stdout への書き込みなど) が発生する可能性があります。 )。

setTimeout(() => {
    console.log("我不会执行");
});

process.exit(0);
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正しく安全な処理は、

、process.exitCode を設定し、プロセスが自然に終了できるようにすることです。

setTimeout(() => {
    console.log("我不会执行");
});

process.exitCode = 1;
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beforeExit イベント

プロセス終了の処理に使用されるイベントは、beforeExit イベントと exit イベントです。

beforeExit イベントは、Node.js がイベント ループをクリアし、スケジュールする作業がなくなったときに発生します。たとえば、終了する前に非同期操作が必要な場合は、beforeExit イベントにそれを記述することができます。

let hasSend = false;
process.on("beforeExit", () => {
    if (hasSend) return; // 避免死循环

    setTimeout(() => {
        console.log("mock send data to serve");
        hasSend = true;
    }, 500);
});

console.log(".......");
// 输出:
// .......
// mock send data to serve
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注: beforeExit イベント内の非同期タスクの場合、タスク キューに追加されます。このとき、タスク キューがすべてのタスクを完了した後、beforeExit イベントが再度トリガーされます。したがって、これを処理しないと、

無限ループが発生する可能性があります。 exit() が明示的に呼び出された場合、このイベントはトリガーされません。

exit イベント

exit イベントでは、同期操作のみを実行できます。 「exit」イベント リスナーを呼び出した後、Node.js プロセスはすぐに終了し、イベント ループ内でキューに残っている他の作業はすべて破棄されます。

プロセスの標準ストリーム オブジェクト

process 提供了 3 个标准流。需要注意的是,它们有些在某些时候是同步阻塞的(请见文档)。

  • process.stderr:WriteStream 类型,console.error的底层实现,默认对应屏幕
  • process.stdout:WriteStream 类型,console.log的底层实现,默认对应屏幕
  • process.stdin:ReadStream 类型,默认对应键盘输入

下面是基于“生产者-消费者模型”的读取控制台输入并且及时输出的代码:

process.stdin.setEncoding("utf8");

process.stdin.on("readable", () => {
    let chunk;
    while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) {
        process.stdout.write(`>>> ${chunk}`);
    }
});

process.stdin.on("end", () => {
    process.stdout.write("结束");
});
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关于事件的含义,还是请看stream 的文档。

深入理解 process.nextTick

我第一次看到 process.nextTick 的时候是比较懵的,看文档可以知道,它的用途是:把回调函数作为微任务,放入事件循环的任务队列中。但这么做的意义是什么呢?

因为 nodejs 并不适合计算密集型的应用,一个进程就一个线程,在当下时间点上,就一个事件在执行。那么,如果我们的事件占用了很多 cpu 时间,那么之后的事件就要等待非常久。所以,nodejs 的一个编程原则是尽量缩短每一个事件的执行事件。process.nextTick 的作用就在这,将一个大的任务分解成多个小的任务。示例代码如下:

// 被拆分成2个函数执行
function BigThing() {
    doPartThing();

    process.nextTick(() => finishThing());
}
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在事件循环中,何时执行 nextTick 注册的任务呢?请看下面的代码:

setTimeout(function() {
    console.log("第一个1秒");
    process.nextTick(function() {
        console.log("第一个1秒:nextTick");
    });
}, 1000);

setTimeout(function() {
    console.log("第2个1秒");
}, 1000);

console.log("我要输出1");

process.nextTick(function() {
    console.log("nextTick");
});

console.log("我要输出2");
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输出的结果如下,nextTick 是早于 setTimeout:

我要输出1
我要输出2
nextTick
第一个1秒
第一个1秒:nextTick
第2个1秒
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在浏览器端,nextTick 会退化成 setTimeout(callback, 0)。但在 nodejs 中请使用 nextTick 而不是 setTimeout,前者效率更高,并且严格来说,两者创建的事件在任务队列中顺序并不一样(请看前面的代码)。

子进程:child_process模块

掌握 nodejs 的 child_process 模块能够极大提高 nodejs 的开发能力,例如主从进程来优化 CPU 计算的问题,多进程开发等等。本文从以下几个方面介绍 child_process 模块的使用:

  • 创建子进程
  • 父子进程通信
  • 独立子进程
  • 进程管道

创建子进程

nodejs 的 child_process 模块创建子进程的方法:spawn, fork, exec, execFile。它们的关系如下:

  • fork, exec, execFile 都是通过 spawn 来实现的。
  • exec 默认会创建 shell。execFile 默认不会创建 shell,意味着不能使用 I/O 重定向、file glob,但效率更高。
  • spawn、exec、execFile 都有同步版本,可能会造成进程阻塞。

child_process.spawn()的使用:

const { spawn } = require("child_process");
// 返回ChildProcess对象,默认情况下其上的stdio不为null
const ls = spawn("ls", ["-lh"]);

ls.stdout.on("data", data => {
    console.log(`stdout: ${data}`);
});

ls.stderr.on("data", data => {
    console.error(`stderr: ${data}`);
});

ls.on("close", code => {
    console.log(`子进程退出,退出码 ${code}`);
});
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child_process.exec()的使用:

const { exec } = require("child_process");
// 通过回调函数来操作stdio
exec("ls -lh", (err, stdout, stderr) => {
    if (err) {
        console.error(`执行的错误: ${err}`);
        return;
    }
    console.log(`stdout: ${stdout}`);
    console.error(`stderr: ${stderr}`);
});
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父子进程通信

fork()返回的 ChildProcess 对象,监听其上的 message 事件,来接受子进程消息;调用 send 方法,来实现 IPC。

parent.js 代码如下:

const { fork } = require("child_process");
const cp = fork("./sub.js");
cp.on("message", msg => {
    console.log("父进程收到消息:", msg);
});
cp.send("我是父进程");
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sub.js 代码如下:

process.on("message", m => {
    console.log("子进程收到消息:", m);
});

process.send("我是子进程");
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运行后结果:

父进程收到消息: 我是子进程
子进程收到消息: 我是父进程
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独立子进程

在正常情况下,父进程一定会等待子进程退出后,才退出。如果想让父进程先退出,不受到子进程的影响,那么应该:

  • 调用 ChildProcess 对象上的unref()
  • options.detached 设置为 true
  • 子进程的 stdio 不能是连接到父进程

main.js 代码如下:

const { spawn } = require("child_process");
const subprocess = spawn(process.argv0, ["sub.js"], {
    detached: true,
    stdio: "ignore"
});

subprocess.unref();
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sub.js 代码如下:

setInterval(() => {}, 1000);
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进程管道

options.stdio 选项用于配置在父进程和子进程之间建立的管道。 默认情况下,子进程的 stdin、 stdout 和 stderr 会被重定向到 ChildProcess 对象上相应的 subprocess.stdin、subprocess.stdout 和 subprocess.stderr 流。 这意味着可以通过监听其上的 data事件,在父进程中获取子进程的 I/O 。

可以用来实现“重定向”:

const fs = require("fs");
const child_process = require("child_process");

const subprocess = child_process.spawn("ls", {
    stdio: [
        0, // 使用父进程的 stdin 用于子进程。
        "pipe", // 把子进程的 stdout 通过管道传到父进程 。
        fs.openSync("err.out", "w") // 把子进程的 stderr 定向到一个文件。
    ]
});
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也可以用来实现"管道运算符":

const { spawn } = require("child_process");

const ps = spawn("ps", ["ax"]);
const grep = spawn("grep", ["ssh"]);

ps.stdout.on("data", data => {
    grep.stdin.write(data);
});

ps.stderr.on("data", err => {
    console.error(`ps stderr: ${err}`);
});

ps.on("close", code => {
    if (code !== 0) {
        console.log(`ps 进程退出,退出码 ${code}`);
    }
    grep.stdin.end();
});

grep.stdout.on("data", data => {
    console.log(data.toString());
});

grep.stderr.on("data", data => {
    console.error(`grep stderr: ${data}`);
});

grep.on("close", code => {
    if (code !== 0) {
        console.log(`grep 进程退出,退出码 ${code}`);
    }
});
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更多node相关知识,请访问:nodejs 教程

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ソース:juejin.cn
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