es6 で強化された機能

青灯夜游
リリース: 2022-11-21 15:36:39
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ES6 の拡張機能: 1. 代入の構造化。配列またはオブジェクトから値を抽出し、特定のパターンに従って変数に代入できます。 2. トラバーサー インターフェイスが文字列に追加され、文字列を "for...of ループで走査できるようになります。 3. テンプレート文字列は文字列の拡張バージョンです。 4. ラベル テンプレートは関数呼び出しの特別な形式です。 5. 関数のパラメータのデフォルト値を設定します。 6. アロー関数のこれは、上位レベルのスコープを指します。 7. 変数と関数を中括弧内に属性およびメソッドとして直接記述できるようにします。

es6 で強化された機能

##このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。

ES6 は機能を強化します。元の構文

1、代入の構造化

# es6 では、配列またはオブジェクトから値を抽出して変数に値を代入することを、特定のパターンに従うことを「分割代入」と呼びます。

分割では、分割のソースは分割代入式の右側にあり、分割のターゲットは分割式の左側にあります。 .

(1)、配列代入の構造化ES6 では、配列やオブジェクトから値を抽出し、それに応じて変数に値を割り当てることができます。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
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本質的に、この記述方法は「パターン マッチング」に属し、等号の両側のパターンが同じである限り、左側の変数は対応する値が割り当てられます。

分解が失敗した場合、値は未定義になります。もう 1 つのケースは、分解が不完全です。つまり、等号の左側の変数です。パターンは配列の一部とのみ一致します。等号の右側。この場合でも、分割は成功します。

Set 構造体の場合、配列の分割代入を使用することもできます。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
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  • 割り当てを分割すると、デフォルト値を指定できます。

    let [foo = true] = [];
    foo // true
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    let [x = 1] = [null];x // null
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    ES6 は内部的に厳密等価演算子 (===) を使用して、位置には値があります。したがって、配列メンバーが厳密に未定義と等しい場合にのみ、デフォルト値が有効になります。配列メンバーが null の場合、null は厳密に未定義と等しくないため、デフォルト値は有効になりません。
  • function f() {
      console.log('aaa');
    }
    let [x = f()] = [1];
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上記のコードでは、x は値を取得できるため、関数 f はまったく実行されません。上記のコードは、実際には次のコードと等価です。 ##(2)、オブジェクトの分割と代入

##オブジェクトの分割と配列の間には重要な違いがあります。配列は順序どおりに配置され、変数の値はその位置によって決定されます、および オブジェクトのプロパティは順序どおりではなく、正しい値を取得するには変数の名前がプロパティと同じである必要があります。

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
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オブジェクトの分割代入により、既存のオブジェクトのメソッドを変数に簡単に代入できます。
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;

// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
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上記のコードの例 1 では、Math オブジェクトの対数、サイン、コサイン メソッドを対応する変数に割り当てています。これは、より使いやすくなります。例 2 では、console.log をログ変数に割り当てます。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
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上記のコードでは、foo が一致パターン、baz が変数です。実際に割り当てられるのは、パターン foo ではなく、変数 baz です。

オブジェクトの構造化と代入の内部メカニズムは、まず同じ名前の属性を見つけて、それを対応する変数に割り当てることです。実際に割り当てられるのは前者ではなく後者です。

配列と同様、構造の分割は入れ子構造のオブジェクトにも使用できます。

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
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デフォルト値

オブジェクトの構造を解除すると、デフォルト値を指定することもできます。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null
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(3)、文字列の構造化代入

配列のようなオブジェクトには長さ属性があるため、この属性も構造化代入にすることができます。 。

let {length : len} = 'hello';
len // 5
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(4) 数値とブール値の代入の構造化

代入を構造化するとき、等号の右側が数値の場合値とブール値の場合、最初にオブジェクトに変換されます。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
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(5)、関数パラメータの構造化割り当て

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3
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(6)、目的

1) 変数の値を交換する

let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
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2) 関数から複数の値を返す 関数は 1 つの値のみを返すことができます。複数の値を返す場合は、それらのみを返すことができます。 配列またはオブジェクトに入れて返します。代入を分割すると、これらの値を取得するのが非常に便利になります。
// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();
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3) 関数パラメータの定義

分割代入により、パラメータのセットを変数名に簡単に対応付けることができます。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
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4) JSON データの抽出

代入の構造化は、JSON オブジェクトからデータを抽出する場合に特に便利です。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
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5) Map 構造のトラバース

Iterator インターフェイスでデプロイされたオブジェクトは、for...of ループを使用してトラバースできます。 Map 構造は Iterator インターフェイスをネイティブにサポートしており、変数の分割と代入により、キー名とキー値を取得するのが非常に便利です。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
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キー名のみ、またはキー値のみを取得したい場合は、次のように記述できます。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}
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2、文字列の強化


ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。

"\uD842\uDFB7"
// "?"
"\u20BB7"
// " 7"
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ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。

(1)字符串的遍历器接口

ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for…of循环遍历。

for (let codePoint of 'foo') {
  console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"
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(2)模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
 not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
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大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

let x = 1;
let y = 2;

`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"

`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"

let obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// "3"
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模板字符串之中还能调用函数。如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。

function fn() {
  return "Hello World";
}

`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar
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字符串的新增方法

1,String.fromCodePoint()
ES5 提供String.fromCharCode()方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。

2,String.raw()
ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw()方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。

String.raw`Hi\n${2+3}!`
// 实际返回 "Hi\\n5!",显示的是转义后的结果 "Hi\n5!"

String.raw`Hi\u000A!`;
// 实际返回 "Hi\\u000A!",显示的是转义后的结果 "Hi\u000A!"
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3, 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

let s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
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3,函数的增强

(1)标签模板

标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。

let a = 5;
let b = 10;
function tag(s, v1, v2) {
  console.log(s[0]);
  console.log(s[1]);
  console.log(s[2]);
  console.log(v1);
  console.log(v2);
  return "OK";
}
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
// "Hello "
// " world "
// ""
// 15
// 50
// "OK"
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(2)函数参数增强:参数默认值

ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
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(3)箭头函数的简化

箭头函数的this指向上级作用域

    const name = 'tony'
    const person = {
      name: 'tom',
      say: () => console.log(this.name),
      sayHello: function () {
        console.log(this.name)
      },
      sayHi: function () {
        setTimeout(function () {
          console.log(this.name)
        }, 500)
      },
      asyncSay: function () {
        setTimeout(()=>console.log(this.name), 500)
      }
    }
    person.say()  //tony
    person.sayHello() //tom
    person.sayHi() //tony
    person.asyncSay()  //tom
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4.对象的扩展

属性的简洁表示法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。除了属性简写,方法也可以简写。

const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}

// 等同于
const baz = {foo: foo};
const o = {
  method() {
    return "Hello!";
  }
};

// 等同于

const o = {
  method: function() {
    return "Hello!";
  }
};
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1、如果key与value变量名相同,省略:value
2、省略函数:function
3、计算属性:[Math.random()]

   const bar = 'bar'
    const obj = {
      bar,
      fn () {
        console.log('1111')
      },
      [Math.random()]: '123'
    }
    console.log(obj)
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以上がes6 で強化された機能の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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