ホームページ バックエンド開発 C#.Net チュートリアル C言語の識別子は何で構成されていますか?

C言語の識別子は何で構成されていますか?

Nov 23, 2022 pm 05:55 PM
C言語 識別子

C 言語では、識別子は文字 (A ~ Z および a ~ z)、数字 (0 ~ 9)、およびアンダースコア (_) で構成されます。最初の文字は文字またはアンダースコアでなければなりません。他の文字または数字で始めてください。識別子は大文字と小文字が区別され、大文字と小文字は別の文字とみなされ、識別子をキーワードにすることはできません。

C言語の識別子は何で構成されていますか?

#このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、c99、Dell G3 コンピューター。

C 言語の識別子は

で構成されます。高級コンピュータ言語では、変数、記号定数名を識別するために使用されます。 、関数、配列、型の名前付けに有効な文字シーケンスなどを総称して

識別子 と呼びます。

Identifier は単に名前として考えることができ、変数名、定数名、関数名、配列などを識別するために使用されます。

変数名 a、b、c、記号定数名 PI、Pai、関数名 printf、scanf などはすべて識別子です。

C 言語では、識別子

をカスタマイズできます が、特定の規則に従う必要があります。

C 言語では、識別子は文字、数字、アンダースコア (A ~ Z、a ~ z、0 ~ 9、_) で構成される文字列にすることが規定されており、最初の文字は次のようにする必要があります。文字または下線。

(1) 識別子 は、英語の大文字と小文字、アンダースコア (_) のみで始めることができ、他の文字や数字で始めることはできません。 。

たとえば、次は間違った例です:

int %a;//错误,标识符不能以符号开头
int 8C[8];//错误,不能以数字开头
ログイン後にコピー

(2) 識別子には、英語の大文字と小文字、アンダースコア、およびアラビア数字のみを含めることができます。 ですが、 をアラビア数字 で始めることはできません。

int a8;//正确
int _adf589S_5;//正确
ログイン後にコピー

(3)識別子大文字と小文字を区別する

C言語では、大文字と小文字は別の文字とみなされます。そのため、識別子はABC と abc で表されるものは異なります (Acd と acd、caDd と cadd、_8Fc9 と _8fc9 はすべて異なる識別子です)。

(4) 識別子をキーワードにすることはできません。

int float;//错误,float是关键字。
int Float;//正确
ログイン後にコピー

(5) ANSI 標準では、識別子 は任意の長さ にできると規定されていますが、外部名は少なくとも最初の 6 文字で一意に区別できる必要があります。大文字と小文字は区別されません。これは、一部のコンパイラー (IBM PC の MS C など) は最初の 6 文字しか認識しないためです。

これらの厳格なルールに加えて、

観察、読み取り、保守を容易にするために、特定の意味を持つ識別子に名前を付けることが最善です。

//定义某长方体的长度、宽度和高度
int a;//高度
int b;//宽度
int c;//高度
ログイン後にコピー
は、次の定義に変更できます。

int c_Long;
int c_Width;
int c_Height;
ログイン後にコピー

C 言語のキーワード C 言語では、変数の定義 名前はC言語で使用されるキーワードです。

#タイプデータ型キーワードshortint#long単精度浮動小数点型倍精度浮動小数点型yes シンボル型unsigned 型列挙型##void制御ステートメントのキーワード#条件付き判断ステートメント##条件判定文#ループ文#breakループの終了続行現在のループをスキップ##casedefault gotoreturn#ストレージ タイプ キーワード自動入力登録タイプmainメイン関数名その他のキーワードsizeof計算タイプ容量const定数型エイリアスの定義

キーワード

説明

char

文字型

短い整数型

整数型

長整数型

##float

double

signed

#unsigned

# #enum

struct

#構造タイプ

ユニオン

ユニオン タイプ

空の型

if

##for

#do

ループ ステートメント

while

ループ ステートメント
##switch

分岐ステートメントの選択

分岐ステートメントを選択

デフォルトの分岐ステートメント

無条件ジャンプ ステートメント

Return ステートメント

extern

外部宣言リファレンス

#static

静的型

auto

登録

typedef

volatile

コンパイラの最適化をキャンセルし、キャッシュを使用しない

C言語はプログラムを設計するためにこれらのキーワードを提供します。変数名 (識別子) は、C 言語で提供されるキーワードと同じにすることはできません。

関連する推奨事項: 「C ビデオ チュートリアル

以上がC言語の識別子は何で構成されていますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

C言語ファイルの操作問題の背後にある真実 C言語ファイルの操作問題の背後にある真実 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

Debian Readdirが他のツールと統合する方法 Debian Readdirが他のツールと統合する方法 Apr 13, 2025 am 09:42 AM

DebianシステムのReadDir関数は、ディレクトリコンテンツの読み取りに使用されるシステムコールであり、Cプログラミングでよく使用されます。この記事では、ReadDirを他のツールと統合して機能を強化する方法について説明します。方法1:C言語プログラムを最初にパイプラインと組み合わせて、cプログラムを作成してreaddir関数を呼び出して結果をinclude#include#include inctargc、char*argv []){dir*dir; structdireant*entry; if(argc!= 2){(argc!= 2){

CSウィーク3 CSウィーク3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

アルゴリズムは、問題を解決するための一連の指示であり、その実行速度とメモリの使用量はさまざまです。プログラミングでは、多くのアルゴリズムがデータ検索とソートに基づいています。この記事では、いくつかのデータ取得およびソートアルゴリズムを紹介します。線形検索では、配列[20,500,10,5,100,1,50]があることを前提としており、数50を見つける必要があります。線形検索アルゴリズムは、ターゲット値が見つかるまで、または完全な配列が見られるまで配列の各要素を1つずつチェックします。アルゴリズムのフローチャートは次のとおりです。線形検索の擬似コードは次のとおりです。各要素を確認します:ターゲット値が見つかった場合:return true return false c言語実装:#include#includeintmain(void){i

C言語マルチスレッドプログラミング:初心者のガイドとトラブルシューティング C言語マルチスレッドプログラミング:初心者のガイドとトラブルシューティング Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C言語マルチスレッドプログラミングガイド:スレッドの作成:pthread_create()関数を使用して、スレッドID、プロパティ、およびスレッド関数を指定します。スレッドの同期:ミューテックス、セマフォ、および条件付き変数を介したデータ競争を防ぎます。実用的なケース:マルチスレッドを使用してフィボナッチ数を計算し、複数のスレッドにタスクを割り当て、結果を同期させます。トラブルシューティング:プログラムのクラッシュ、スレッドの停止応答、パフォーマンスボトルネックなどの問題を解決します。

C言語でカウントダウンを出力する方法 C言語でカウントダウンを出力する方法 Apr 04, 2025 am 08:54 AM

Cのカウントダウンを出力する方法は?回答:ループステートメントを使用します。手順:1。変数nを定義し、カウントダウン数を出力に保存します。 2。whileループを使用して、nが1未満になるまでnを連続的に印刷します。 3。ループ本体で、nの値を印刷します。 4。ループの端で、n x 1を減算して、次の小さな相互に出力します。

C言語関数の定義のコール宣言の形式を取得する方法 C言語関数の定義のコール宣言の形式を取得する方法 Apr 04, 2025 am 06:03 AM

C言語関数には、定義、呼び出し、宣言が含まれます。関数定義関数名、パラメーター、リターンタイプを指定します。関数本体は関数を実装します。関数呼び出しは機能を実行し、パラメーターを提供します。関数宣言は、コンパイラに関数タイプを通知します。値パスは、パラメーターパスに使用され、リターンタイプに注意を払い、一貫したコードスタイルを維持し、関数のエラーを処理します。この知識を習得することは、エレガントで堅牢なCコードを書くのに役立ちます。

C言語関数の概念とその定義形式 C言語関数の概念とその定義形式 Apr 03, 2025 pm 11:33 PM

C言語関数は、再利用可能なコードブロック、処理のパラメーターを受信し、結果を返すことです。それはスイスの陸軍ナイフに似ており、強力であり、慎重に使用する必要があります。関数には、形式の定義、パラメーター、戻り値、関数体などの要素が含まれます。高度な使用には、関数ポインター、再帰関数、コールバック関数が含まれます。一般的なエラーはタイプの不一致であり、プロトタイプの宣言を忘れています。デバッグスキルには、変数の印刷とデバッガーの使用が含まれます。パフォーマンス最適化は、インライン関数を使用します。関数設計は、単一の責任の原則に従う必要があります。 C言語関数の習熟度は、プログラミングの効率とコードの品質を大幅に向上させることができます。

See all articles