目次
関数定義
Go 言語では、戻り値は return キーワードを通じて出力されます。
()# を使用する必要があります。 # #すべての戻り値をラップします。 例:
キーワードを使用して戻ります。 例:
変数スコープ
函数类型与变量
函数类型变量
高阶函数
函数作为参数
函数作为返回值
匿名函数和闭包
闭包
defer语句
go 言語サポートにはどのような機能がありますか?
defer经典案例
defer面试题
扩展知识:
panic/recover
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go 言語サポートにはどのような機能がありますか?

Nov 25, 2022 pm 06:38 PM
go golang 言語を移動

Go言語では、通常の関数、匿名関数、クロージャがサポートされており、設計段階から最適化・改良が加えられ、より使いやすくなりました。 Go 言語では func キーワードを使用して関数を定義し、その構文は「func 関数名 (パラメータ) (戻り値) {関数本体}」となり、関数を定義した後は「関数名」で関数を呼び出すことができます。 ()」。

go 言語サポートにはどのような機能がありますか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。

関数は、単一関数または関連関数を実装するために使用される、整理された再利用可能なコード セグメントであり、アプリケーションのモジュール性とコードの再利用率を向上させることができます。

Go言語では通常の関数、匿名関数、クロージャがサポートされており、設計から最適化・改良され、より使いやすくなりました。

Go 言語の関数は「第一級市民」 (第一級) に属します。つまり:

  • 関数自体は次のように渡すことができます。価値。

  • 匿名関数とクロージャをサポートします。

  • 関数はインターフェイスを満たすことができます。

関数定義


func キーワードは、Go 言語で関数を定義するために使用されます。

func 函数名(参数)(返回值){
    函数体
}
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その中には:

  • 関数名: 文字、数字、アンダースコアで構成されます。ただし、関数名の最初の文字を数字にすることはできません。同じパッケージ内では、関数名に同じ名前を付けることはできません (後でパッケージの概念を参照)。
  • パラメータ: パラメータは、パラメータ変数とパラメータ変数のタイプで構成されます。複数のパラメータを区切るには、 を使用します。
  • 戻り値: 戻り値は戻り値変数とその変数の型で構成されます。戻り値の型だけを記述することもできます。複数の戻り値は ()# で囲む必要があります## と , は分離されています。
  • 関数本体: 指定された関数を実装するコード ブロック。
まず、2 つの数値の合計を求める関数を定義しましょう:

func intSum(x int, y int) int {
	return x + y
}
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関数のパラメーターと戻り値はオプションです。たとえば、どちらも必要ない関数を実装できます。パラメータも戻り値も持たない関数:

func sayHello() {
	fmt.Println("Hello 沙河")
}
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関数の呼び出し


関数を定義した後、

関数名()を渡すことができます。 メソッドは関数を呼び出します。たとえば、上で定義した 2 つの関数を呼び出す場合、コードは次のようになります。

func main() {
	sayHello()
	ret := intSum(10, 20)
	fmt.Println(ret)
}
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戻り値を指定して関数を呼び出す場合、その戻り値を受け取る必要がないことに注意してください。

#パラメータ

タイプの省略形

# #関数のパラメーター内の隣接する変数が同じ型である場合、その型は省略できます (例:
func intSum(x, y int) int {
	return x + y
}
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上記のコードでは、
intSum

関数には 2 つのパラメーターがあります。型はすべて

int

であるため、

x の型は省略できます。これは、y の後に型の説明があり、x パラメータが次のとおりであるためです。これもこのタイプ。 可変パラメータ

可変パラメータとは、関数のパラメータの数が固定されていないことを意味します。 Go 言語の変数パラメーターは、パラメーター名の後に

... を追加することで識別されます。

注: 変数パラメーターは通常、関数の最後のパラメーターとして使用されます。

例:

func intSum2(x ...int) int {
	fmt.Println(x) //x是一个切片
	sum := 0
	for _, v := range x {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}
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上記の関数を呼び出します:

ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
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固定パラメータを可変パラメータとともに使用する場合、可変パラメータは固定パラメータの後に配置する必要があります。コードは次のとおりです:

func intSum3(x int, y ...int) int {
	fmt.Println(x, y)
	sum := x
	for _, v := range y {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}
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上記の関数を呼び出します:

ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
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本質的に、関数の変数パラメーターはスライスを通じて実装されます。

関数の戻り値

Go 言語では、戻り値は return キーワードを通じて出力されます。


複数の戻り値

Go 言語の関数は複数の戻り値をサポートしています。関数に複数の戻り値がある場合は、

()# を使用する必要があります。 # #すべての戻り値をラップします。 例:

func calc(x, y int) (int, int) {
	sum := x + y
	sub := x - y
	return sum, sub
}
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戻り値の名前付け

関数を定義するときに戻り値に名前を付け、これらの変数を関数内で直接使用できます。 body を入力し、最後に

return

キーワードを使用して戻ります。 例:

func calc(x, y int) (sum, sub int) {
	sum = x + y
	sub = x - y
	return
}
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戻り値の補足

関数の戻り値の型の 1 つがスライスである場合、nil は有効なスライスと見なされます。の場合、長さ 0 のスライスを明示的に返す必要はありません。

func someFunc(x string) []int {
	if x == "" {
		return nil // 没必要返回[]int{}
	}
	...
}
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変数スコープ

##グローバル変数

グローバル変数は、関数の外部で定義された変数であり、プログラムの実行サイクル全体を通じて有効です。グローバル変数には関数内でアクセスできます。
package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testGlobalVar() {
	fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
	testGlobalVar() //num=10
}
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ローカル変数

ローカル変数は 2 種類に分けられます: 関数内で定義した変数は関数外では使用できません。たとえば、次のサンプルコードは使用できません。 main 関数で使用され、testLocalVar 関数で定義された変数 x を使用します:
func testLocalVar() {
	//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
	var x int64 = 100
	fmt.Printf("x=%d\n", x)
}

func main() {
	testLocalVar()
	fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}
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ローカル変数とグローバル変数が同じ名前の場合、ローカル変数が最初にアクセスされます。

package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testNum() {
	num := 100
	fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
	testNum() // num=100
}
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接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

func testLocalVar2(x, y int) {
	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
	if x > 0 {
		z := 100 //变量z只在if语句块生效
		fmt.Println(z)
	}
	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
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还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

func testLocalVar3() {
	for i := 0; i <h2 id="strong-函数类型与变量-strong"><strong>函数类型与变量</strong></h2><h3 id="autoid-2-2-0"><strong></strong></h3><hr><h3 id="autoid-2-2-0">
<strong>定义函数类型</strong><br>
</h3><p>我们可以使用<code>type</code>关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">type calculation func(int, int) int
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上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func sub(x, y int) int {
	return x - y
}
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add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

var c calculation
c = add
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函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

func main() {
	var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
	c = add                         // 把add赋值给c
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
	fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c

	f := add                        // 将函数add赋值给变量f1
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
	fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
}
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高阶函数


高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}
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函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

func do(s string) (func(int, int) int, error) {
	switch s {
	case "+":
		return add, nil
	case "-":
		return sub, nil
	default:
		err := errors.New("无法识别的操作符")
		return nil, err
	}
}
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匿名函数和闭包


匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){
    函数体
}
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匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

func main() {
	// 将匿名函数保存到变量
	add := func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}
	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
	func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}(10, 20)
}
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匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。 首先我们来看一个例子:

func adder() func(int) int {
	var x int
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder()
	fmt.Println(f(10)) //10
	fmt.Println(f(20)) //30
	fmt.Println(f(30)) //60

	f1 := adder()
	fmt.Println(f1(40)) //40
	fmt.Println(f1(50)) //90
}
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变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1:

func adder2(x int) func(int) int {
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder2(10)
	fmt.Println(f(10)) //20
	fmt.Println(f(20)) //40
	fmt.Println(f(30)) //70

	f1 := adder2(20)
	fmt.Println(f1(40)) //60
	fmt.Println(f1(50)) //110
}
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闭包进阶示例2:

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
	return func(name string) string {
		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
			return name + suffix
		}
		return name
	}
}

func main() {
	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}
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闭包进阶示例3:

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
	add := func(i int) int {
		base += i
		return base
	}

	sub := func(i int) int {
		base -= i
		return base
	}
	return add, sub
}

func main() {
	f1, f2 := calc(10)
	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}
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闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

defer语句


Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。

举个例子:

func main() {
	fmt.Println("start")
	defer fmt.Println(1)
	defer fmt.Println(2)
	defer fmt.Println(3)
	fmt.Println("end")
}
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输出结果:

start
end
3
2
1
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由于defer语句延迟调用的特性,所以defer语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

go 言語サポートにはどのような機能がありますか?

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:go 言語サポートにはどのような機能がありますか?

defer经典案例

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

func f1() int {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}

func f2() (x int) {
	defer func() {
		x++
	}()
	return 5
}

func f3() (y int) {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}
func f4() (x int) {
	defer func(x int) {
		x++
	}(x)
	return 5
}
func main() {
	fmt.Println(f1())
	fmt.Println(f2())
	fmt.Println(f3())
	fmt.Println(f4())
}
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defer面试题

func calc(index string, a, b int) int {
	ret := a + b
	fmt.Println(index, a, b, ret)
	return ret
}

func main() {
	x := 1
	y := 2
	defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
	x = 10
	defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
	y = 20
}
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问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

扩展知识:


内置函数介绍

内置函数 介绍
close 主要用来关闭channel
len 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
new 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
make 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
append 用来追加元素到数组、slice中
panic和recover 用来做错误处理

panic/recover

Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。 panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。 首先来看一个例子:

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
	panic("panic in B")
}

func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}
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输出:

func A
panic: panic in B

goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
        .../code/func/main.go:12
main.main()
        .../code/func/main.go:20 +0x98
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程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
	defer func() {
		err := recover()
		//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
		if err != nil {
			fmt.Println("recover in B")
		}
	}()
	panic("panic in B")
}

func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}
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注意:

  • recover()必须搭配defer使用。

  • defer recover一定要在可能引发panic的语句之前定义。

练习题

  • 分金币

/*
你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
分配规则如下:
a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
*/
var (
	coins = 50
	users = []string{
		"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
	}
	distribution = make(map[string]int, len(users))
)

/*
func main() {
	left := dispatchCoin()
	fmt.Println("剩下:", left)
}
*/

func main() {
	for _, v := range users {
		distribution[v] = 0
		for _, k := range v {
			if k == 'e' || k == 'E' {
				distribution[v]++
			}
			if k == 'i' || k == 'I' {
				distribution[v] += 2
			}
			if k == 'o' || k == 'O' {
				distribution[v] += 3
			}
			if k == 'u' || k == 'U' {
				distribution[v] += 4
			}
		}
	}
	pay := 0
	for i, v := range distribution {
		fmt.Printf("%s 分到:%d\n", i, v)
		pay += v
	}
	fmt.Printf("剩余:%d", (coins - pay))
}
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【相关推荐:Go视频教程

以上がgo 言語サポートにはどのような機能がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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