go 言語はロックをサポートしています。 Go 言語の標準ライブラリは 2 種類のロックを提供します: 1. ミューテックス ロック (sync.Mutex)、同時操作によって引き起こされ不正確なデータが生じる競合からリソースを保護できます; 2. 読み取り/書き込みロック (sync.RWMutex)、読み取りロックが占有されている場合、書き込みはブロックされますが、読み取りはブロックされません。読み取りが多く書き込みが少ない環境では、読み取り/書き込みミューテックスを最初に使用できます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。
Go 言語の標準ライブラリは 2 つのロックを提供します。1 つは相互排他ロック、もう 1 つは読み取り/書き込みロックです。 Go 言語パッケージの同期パッケージは、ミューテックス ロック (sync.Mutex) と読み取り/書き込みロック (sync.RWMutex) の 2 つのロック タイプを提供します。
Mutex は最も単純なタイプのロックであり、比較的暴力的でもあるため、ゴルーチンがミューテックスを取得すると、他のゴルーチンはそのゴルーチンがミューテックスを解放するまで待つことしかできません。
RWMutex は比較的使いやすく、古典的な単一書き込み複数読み取りモデルです。読み取りロックが占有されている場合、書き込みはブロックされますが、読み取りはブロックされません。つまり、複数のゴルーチンが同時に読み取りロックを取得できます (RLock() メソッドを呼び出します); 一方、書き込みロックは (Lock メソッドを呼び出します) () メソッド) は、他の goroutine (読み取りか書き込みかに関係なく) の侵入を防ぎ、ロック全体は goroutine によって排他的に所有されているのと同等です。 RWMutex の実装から判断すると、RWMutex 型は実際には Mutex を組み合わせています:
type RWMutex struct { w Mutex writerSem uint32 readerSem uint32 readerCount int32 readerWait int32 }
これら 2 つのロック タイプの場合、Lock() または RLock() は対応する Unlock() または RUnlock() があることを確認する必要があります。そうしないと、ロックを待っているすべてのゴルーチンが不足したり、デッドロックになったりする可能性があります。 [関連する推奨事項: Go ビデオ チュートリアル 、プログラミング教育 ]
ロックの一般的な使用パターンは次のとおりです:
package main import ( "fmt" "sync" ) var ( // 逻辑中使用的某个变量 count int // 与变量对应的使用互斥锁 countGuard sync.Mutex ) func GetCount() int { // 锁定 countGuard.Lock() // 在函数退出时解除锁定 defer countGuard.Unlock() return count } func SetCount(c int) { countGuard.Lock() count = c countGuard.Unlock() } func main() { // 可以进行并发安全的设置 SetCount(1) // 可以进行并发安全的获取 fmt.Println(GetCount()) }
コードの説明
行 10 は、パッケージ レベルの変数であっても、構造体のメンバー フィールドであっても、特定の論理ステップで使用される変数です。
行 13、通常の状況では、共有アクセスの待ち時間を短縮するために、ミューテックス ロックの粒度をできるだけ小さく設定することをお勧めします。ここで、作成者は習慣的にミューテックス変数に次の形式で名前を付けています:
变量名+Guard
は、ミューテックスがこの変数を保護するために使用されることを示します。
16行目はカウント値を取得するための関数のカプセル化であり、この関数により変数countに安全に同時アクセスすることができます。
行 19、countGuard ミューテックスをロックしてみます。 countGuard がロックされると、別の goroutine がロックを継続しようとすると、countGuard がロック解除されるまでブロックされます。
行 22 では、defer を使用して countGuard のロック解除呼び出しを遅延させています。ロック解除操作は、GetCount() 関数が返されたときに発生します。
行 27 でカウント値を設定する場合、countGuard はロックおよびロック解除操作の実行にも使用され、カウント値を変更するプロセスがアトミックなプロセスであり、同時アクセスの競合が発生しないようにします。が発生します。
読み取りが多く書き込みが少ない環境では、ミューテックスよりも効率的な読み取り/書き込みミューテックス (sync.RWMutex) の使用を優先できます。 。 sync パッケージの RWMutex は、読み取り/書き込みミューテックスのカプセル化を提供します。
ミューテックスの例のコードの一部を読み取り/書き込みミューテックスに変更しました。以下のコードを参照してください:
var ( // 逻辑中使用的某个变量 count int // 与变量对应的使用互斥锁 countGuard sync.RWMutex ) func GetCount() int { // 锁定 countGuard.RLock() // 在函数退出时解除锁定 defer countGuard.RUnlock() return count }
コードの説明は次のとおりです:
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