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Vue が非同期コンポーネントを使用するのはなぜですか?

青灯夜游
リリース: 2022-12-13 19:11:08
オリジナル
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非同期コンポーネントを使用する理由: 1. 非同期コンポーネントは、パッケージ化結果を削減し、非同期コンポーネントを個別にパッケージ化し、コンポーネントを非同期的にロードすることができるため、大きすぎるコンポーネントの問題を効果的に解決できます。 2. 非同期コンポーネントのコアは関数として定義でき、関数内でインポート構文を使用してファイルの分割ロードを実現できます。

Vue が非同期コンポーネントを使用するのはなぜですか?

#このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、vue3 バージョン、DELL G3 コンピューター。

非同期コンポーネントを使用する理由

1. 非同期コンポーネントにより、パッケージ化の結果が低下する可能性があります。非同期コンポーネントは個別にパッケージ化され、コンポーネントは非同期でロードされるため、大きすぎるコンポーネントの問題を効果的に解決できます。非同期コンポーネントを使用しない場合、コンポーネントの機能が増えると、パッケージ化された結果が大きくなります。

2. 非同期コンポーネントのコアは関数として定義できます。関数内でインポート構文を使用してファイルの分割読み込みを実現できます。インポート構文は webpack によって提供され、jsonp を使用します。 (学習ビデオ共有:

vuejs 入門チュートリアル基本プログラミング ビデオ)

components:{
  VideoPlay:(resolve)=>import("../components/VideoPlay")
}
 
components:{
  VideoPlay(resolve) {
    require(["../components/VideoPlay"], resolve)
  }
}
 
或者使用回调函数
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Principle

createComponent メソッドには、対応する非同期コンポーネントがあります。処理としては、まずasyncFactory変数を定義してから判断し、コンポーネントが関数の場合はresolveAsyncComponentメソッドを呼び出し、asyncFactoryに割り当てられた関数を渡すことでasyncFactoryを実行します。結果として、非同期であるため、Promise が返されます。このとき、値は未定義であり、非同期コンポーネントのプレースホルダーである空の仮想ノードが最初にレンダリングされます。ロード後、ファクトリ関数が呼び出され、2 つのパラメータのsolveとrejectを渡します。実行後、成功したコールバックと失敗したコールバックが返されます。Promiseが成功した場合は、resolveが呼び出されます。forceRenderメソッドは次のようになります。ビューの更新と再レンダリングを強制するために、solve で呼び出されます。forceRender で呼び出されるのは $forceUpdate で、その結果は Factory.resolved に置かれます。更新が強制される場合、resolveAsyncComponent メソッドが再度使用されます。今回は判定があり、結果が成功した場合は結果がそのまま戻されますが、このときresolveAsyncComponentの戻り値は未定義ではなく、コンポーネントの作成、初期化、レンダリングが行われます。

ソース コード

src/core/vdom/create-component.js

1.createComponent メソッド

export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  let asyncFactory
  if (isUndef(Ctor.cid)) { // 看组件是否是一个函数
    asyncFactory = Ctor // 异步组件一定是一个函数 新版本提供了对象的写法
    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) //默认调用此函数时返回undefiend
    // 第二次渲染时Ctor不为undefined
    if (Ctor === undefined) {
      //返回async组件的占位符节点
      //作为注释节点,但保留该节点的所有原始信息
      //该信息将用于异步服务器渲染和水合。
      return createAsyncPlaceholder(
        asyncFactory,
        data,
        context,
        children,
        tag
      )
    }
  }
}
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2.resolveAsyncComponent メソッド

export function resolveAsyncComponent (
  factory: Function,
  baseCtor: Class<Component>
): Class<Component> | void {
  // 如果有错误就返回错误结果
  if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
    return factory.errorComp
  }
  // 再次渲染时可以拿到获取的最新组件
  // 如果有成功的结果,就直接返回去
  if (isDef(factory.resolved)) {
    return factory.resolved
  }

  if (owner && !isDef(factory.owners)) {
    // forceRender 强制刷新渲染
    const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
      for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {
        (owners[i]: any).$forceUpdate() // 执行$forceUpdate
      }
    }
    // 成功
    const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
      factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
      if (!sync) {
        forceRender(true) // 执行强制更新视图重新渲染方法
      } else {
        owners.length = 0
      }
    })
    // 失败
    const reject = once(reason => {
      if (isDef(factory.errorComp)) {
        factory.error = true
        forceRender(true)
      }
    })

    // 执行factory 将resolve方法和reject方法传入
    const res = factory(resolve, reject)

    sync = false
    return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved // 返回结果
  }
}
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3.createAsyncPlaceholder メソッド

// 创建一个异步组件的占位,空虚拟节点   也就是一个注释<!-->
export function createAsyncPlaceholder (
  factory: Function,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag: ?string
): VNode {
  const node = createEmptyVNode()
  node.asyncFactory = factory
  node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
  return node
}
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(学習ビデオ共有:

vuejs 入門チュートリアル 基本プログラミング ビデオ )

以上がVue が非同期コンポーネントを使用するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:csdn.net
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