Vue 状態での監視に何を使用するか
Vue ステータスは、監視のためにリスナー「watch」を過剰に使用します。リスナーを通じて、任意の値プロパティの値の更新を監視できます。 Vue リスナーは、開発者が特定のデータの変更を監視し、これらのデータの変更に基づいて特定の操作を実行するために提供されます。リスナーは本質的に関数であることに注意してください。データの変化を監視する場合は、そのデータを関数名として使用します。
状態遷移
状態は数値、色の値、属性値などを含むデータであるため、状態遷移とはデータそのものの遷移効果を指します。 。 Vue では、状態遷移を実現するために「データ駆動型の応答性の高い更新」アプローチを推奨しています。主なアイデアは、状態を応答変数に変換し、いくつかの動的ライブラリを使用して応答変数を更新することで、Vue の応答更新を駆動し、動的遷移効果を実現することです。 Vue のトランジション システムには、開始、終了、リストをアニメーション化するための簡単なメソッドが多数用意されています。次のようなデータ要素自体のアニメーションはどうでしょうか。- 数値と操作
- カラー表示
- SVG ノードの位置
- 要素サイズおよびその他のプロパティ
Vue リスナーは、開発者が特定のデータの変更を監視し、これらのデータの変更に基づいて特定の操作を実行するために提供されます。 ただし、注意してください: リスナーは本質的に関数です。データの変化を監視したい場合は、そのデータを関数名として使用してください。抽象的に聞こえるかもしれません。まず
GreenSock を使用した例を見てください:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.2.4/gsap.min.js"></script> <div id="animated-number-demo"> <input v-model.number="number" type="number" step="20"> <p>{{ animatedNumber }}</p> </div> <script> new Vue({ el: '#animated-number-demo', data: { number: 0, tweenedNumber: 0 }, computed: { animatedNumber: function() { return this.tweenedNumber.toFixed(0); } }, watch: { number: function(newValue) { gsap.to(this.$data, { duration: 0.5, tweenedNumber: newValue }); } } }) </script>
##値を更新すると、アニメーションがトリガーされます。これは良いデモンストレーションですが、CSS の色の値など、数値のように直接保存できない値の場合、次の例では
と Color.js を使用します。 例を実装します:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tween.js@16.3.4"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/color-js@1.0.3"></script> <div id="example-7"> <input v-model="colorQuery" v-on:keyup.enter="updateColor" placeholder="Enter a color" > <button v-on:click="updateColor">Update</button> <p>Preview:</p> <span v-bind:style="{ backgroundColor: tweenedCSSColor }" class="example-7-color-preview" ></span> <p>{{ tweenedCSSColor }}</p> </div> <script> var Color = net.brehaut.Color new Vue({ el: '#example-7', data: { colorQuery: '', color: { red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1 }, tweenedColor: {} }, created: function () { this.tweenedColor = Object.assign({}, this.color) }, watch: { color: function () { function animate () { if (TWEEN.update()) { requestAnimationFrame(animate) } } new TWEEN.Tween(this.tweenedColor) .to(this.color, 750) .start() animate() } }, computed: { tweenedCSSColor: function () { return new Color({ red: this.tweenedColor.red, green: this.tweenedColor.green, blue: this.tweenedColor.blue, alpha: this.tweenedColor.alpha }).toCSS() } }, methods: { updateColor: function () { this.color = new Color(this.colorQuery).toRGB() this.colorQuery = '' } } }) .example-7-color-preview { display: inline-block; width: 50px; height: 50px; } </script>
遷移と同じようにVue コンポーネントと同様に、データの背後にある状態遷移がリアルタイムで更新されるため、プロトタイピングに非常に役立ちます。いくつかの変数を変更すると、単純な SVG ポリゴンであっても、想像を絶する多くの効果を実現できます。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Dynamic State Transitions</title> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.18.5/TweenLite.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/vue"></script> <style> svg { display: block; } polygon { fill: #41b883; } circle { fill: transparent; stroke: #35495e; } input[type="range"] { display: block; width: 100%; margin-bottom: 15px; } </style> </head> <body> <div id="app"> <svg width="200" height="200"> <polygon :points="points"></polygon> <circle cx="100" cy="100" r="90"></circle> </svg> <label>Sides: {{ sides }}</label> <input type="range" min="3" max="500" v-model.number="sides" /> <label>Minimum Radius: {{ minRadius }}%</label> <input type="range" min="0" max="90" v-model.number="minRadius" /> <label>Update Interval: {{ updateInterval }} milliseconds</label> <input type="range" min="10" max="2000" v-model.number="updateInterval" /> </div> <script> new Vue({ el: "#app", data: function() { var defaultSides = 10; var stats = Array.apply(null, { length: defaultSides }).map( function() { return 100; } ); return { stats: stats, points: generatePoints(stats), sides: defaultSides, minRadius: 50, interval: null, updateInterval: 500 }; }, watch: { sides: function(newSides, oldSides) { var sidesDifference = newSides - oldSides; if (sidesDifference > 0) { for (var i = 1; i <= sidesDifference; i++) { this.stats.push(this.newRandomValue()); } } else { var absoluteSidesDifference = Math.abs(sidesDifference); for (var i = 1; i <= absoluteSidesDifference; i++) { this.stats.shift(); } } }, stats: function(newStats) { TweenLite.to(this.$data, this.updateInterval / 1000, { points: generatePoints(newStats) }); }, updateInterval: function() { this.resetInterval(); } }, mounted: function() { this.resetInterval(); }, methods: { randomizeStats: function() { var vm = this; this.stats = this.stats.map(function() { return vm.newRandomValue(); }); }, newRandomValue: function() { return Math.ceil( this.minRadius + Math.random() * (100 - this.minRadius) ); }, resetInterval: function() { var vm = this; clearInterval(this.interval); this.randomizeStats(); this.interval = setInterval(function() { vm.randomizeStats(); }, this.updateInterval); } } }); function valueToPoint(value, index, total) { var x = 0; var y = -value * 0.9; var angle = ((Math.PI * 2) / total) * index; var cos = Math.cos(angle); var sin = Math.sin(angle); var tx = x * cos - y * sin + 100; var ty = x * sin + y * cos + 100; return { x: tx, y: ty }; } function generatePoints(stats) { var total = stats.length; return stats .map(function(stat, index) { var point = valueToPoint(stat, index, total); return point.x + "," + point.y; }) .join(" "); } </script> </body> </html>

状態遷移を管理しすぎると、Vue インスタンスの数がすぐに増加します。コンポーネントは複雑ですが、幸いなことに、多くのアニメーションを専用のサブコンポーネントに抽出できます。前の例を書き直してみます:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tween.js@16.3.4"></script> <div id="example-8"> <input v-model.number="firstNumber" type="number" step="20"> + <input v-model.number="secondNumber" type="number" step="20"> = {{ result }} <p> <animated-integer v-bind:value="firstNumber"></animated-integer> + <animated-integer v-bind:value="secondNumber"></animated-integer> = <animated-integer v-bind:value="result"></animated-integer> </p> </div> <script> // 这种复杂的补间动画逻辑可以被复用 // 任何整数都可以执行动画 // 组件化使我们的界面十分清晰 // 可以支持更多更复杂的动态过渡 // 策略。 Vue.component('animated-integer', { template: '<span>{{ tweeningValue }}</span>', props: { value: { type: Number, required: true } }, data: function () { return { tweeningValue: 0 } }, watch: { value: function (newValue, oldValue) { this.tween(oldValue, newValue) } }, mounted: function () { this.tween(0, this.value) }, methods: { tween: function (startValue, endValue) { var vm = this function animate () { if (TWEEN.update()) { requestAnimationFrame(animate) } } new TWEEN.Tween({ tweeningValue: startValue }) .to({ tweeningValue: endValue }, 500) .onUpdate(function () { vm.tweeningValue = this.tweeningValue.toFixed(0) }) .start() animate() } } }) // 所有的复杂度都已经从 Vue 的主实例中移除! new Vue({ el: '#example-8', data: { firstNumber: 20, secondNumber: 40 }, computed: { result: function () { return this.firstNumber + this.secondNumber } } }) </script>

出典:
https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/2.1.10/vue.min.js
https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.19.1/TweenMax.min.js
HTML代码
<div id="app" @mousemove="coordinates"> <p>Move your mouse or tap</p> <svg id="walle" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 139.4 129.4"> <defs> <clipPath id="clip-path" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <circle cx="140.5" cy="978.2" r="4.3" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-2" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <path d="M148.5,976.5s1.3,5.2-3.2,6.7l3.4,3.6,9.3-2.1-5-8.3Z" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-3" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <circle cx="155.8" cy="983.6" r="4.3" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-4" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <path d="M130.4,1007.6s1.3-.4,1.9.7a1.5,1.5,0,0,1-.3,1.8c-.2.3-4.5,2.9-4.5,2.9l-20.6,13.7-3.5-6.4Z" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-5" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <path d="M150.6,1000s1.4.3,1.3,1.5a1.5,1.5,0,0,1-1.1,1.5c-.3.2-5.3.5-5.3.5l-24.6,2.3v-7.3Z" fill="none"/> </clipPath> </defs> <g id="Layer_3" data-name="Layer 3"> <ellipse id="shadow" cx="71.5" cy="100.4" rx="26.5" ry="3.6" fill="#394848" opacity="0.35"/> </g> <g id="Layer_2" data-name="Layer 2"> <g class="head" v-bind:class="{isFlipped: flip}"> <g id="neck"> <g id="neckb"> <path d="M157.8,995.6a2.6,2.6,0,1,1-4.1-2.2,6.1,6.1,0,0,0-1.7-.3c-1-.2-.9-1.3-.8-1.8a1.6,1.6,0,0,1-.5-1.2,1.7,1.7,0,1,1,3.4,0,1.6,1.6,0,0,1-.5,1.2,5.8,5.8,0,0,0,1.7,1.8A2.6,2.6,0,0,1,157.8,995.6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="70.6" cy="65.6" r="0.9" fill="#636767"/> <circle cx="73.3" cy="71.2" r="1.6" fill="none" stroke="#636767" stroke-miterlimit="10" stroke-width="0.5"/> </g> <g id="neckf"> <path id="wire" d="M147.3,989.3s-2-1.9-.7-3.2l3.4-3.7.3.9s-2.6,2.5-3.2,3.3.9,2.5.9,2.5Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path fill="#a2b2b3" d="M64.6 67.1L65.3 67.6 69.3 67.5 69.6 67 64.6 67.1z"/> <path d="M149.8,983.4l.2,2.6-1.9,2.3-1.7.2s-2.5,1.9.3,3.1h4.8s-1.9-2,.5-2.8l-1.5-.2,2.4-2.3L152,983Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <path d="M147,992l4.1-.2,1.1,1.3h2.1a3,3,0,0,0-1.7,2.4h-7.6a2.6,2.6,0,0,1,2.3-2.6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> </g> </g> <g id="eyecontain"> <g id="eyes" :style="{ transform:`translate3d(${x}px, ${y}px, 0)`}"> <g id="lefteye"> <path id="lefteyeb2" d="M143.8,972.7l-6.1,1.1a6.2,6.2,0,0,0-4.1,8s2.3,4.4,6.6,3.7l5.4-.6a5.7,5.7,0,0,0,4.4-6l-.6-4.1S148.7,971.8,143.8,972.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path id="lefteyeb1" d="M145.1,972.1l-8.1,1s-5.8,1.6-4.1,7.3a4.9,4.9,0,0,0,5.6,3.4l5.4-.6s4.6-.8,4.4-5.4l-.6-4.6S147.9,971.6,145.1,972.1Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <g id="lefteyeball"> <circle cx="58.7" cy="53.8" r="4.3" fill="#0c1112"/> <g clip-path="url(#clip-path)"> <circle id="ball" cx="59.7" cy="54.8" r="4.3" fill="#394848"/> </g> <circle id="glimmer" cx="61.5" cy="51.2" r="1.4" fill="#fff"/> </g> </g> <g id="eyespace"> <g clip-path="url(#clip-path-2)"> <circle cx="66.4" cy="56.1" r="3.6" fill="#f49123"/> </g> </g> <g id="righteye"> <path id="righteyeb2" d="M158.8,978.7l4.1,4.7a6.2,6.2,0,0,1-1.8,8.8s-4.5,2.1-7.4-1.2l-3.9-3.9a5.7,5.7,0,0,1,.2-7.4l3-2.8S155.5,974.9,158.8,978.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path id="righteyeb1" d="M156.4,976l5.4,6.1s3.3,5-1.8,8.2a4.9,4.9,0,0,1-6.4-1.2l-3.7-4s-2.9-3.6.3-7l3.5-3.1S154.7,973.8,156.4,976Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <g id="righteyeball"> <circle cx="74" cy="59.2" r="4.3" fill="#0c1112"/> <g clip-path="url(#clip-path-3)"> <circle id="ball-2" data-name="ball" cx="75" cy="60.2" r="4.3" fill="#394848"/> </g> <circle id="glimmer-2" data-name="glimmer" cx="74.7" cy="56.1" r="1.4" fill="#fff"/> </g> </g> </g> </g> </g> <g class="body"> <g id="backwheel"> <path d="M149.9,1007.2l-4.8-.2s-.6-.2-2,1.2l-12.5,12.7s-1.4,2.3.3,3.5a3.9,3.9,0,0,0,3.1.8h7.1Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path d="M152.4,1009.2s-2-4.6-6.5-.1l-11,11.2s-3.8,4.1,1.4,4.8h16.2s7.8.2,5.5-7.4Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <path d="M151.7,1010.8s-1.7-3.8-5.3-.1l-9,9.1s-3.1,3.3,1.2,3.9h13.3s6.4.1,4.6-6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#0c1112"/> </g> <path d="M148.7,1024h3.2a5,5,0,0,0,2.6,1.1h-4.2S148.9,1024.7,148.7,1024Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#0c1112"/> <g id="rightarm"> <path d="M140.9,999.3l-10.9,6.9a3.2,3.2,0,0,0-.4,4.5c1.9,2.6,5,.1,5,.1l9.2-5.1s3.8-2.3,1.9-5.1A3.8,3.8,0,0,0,140.9,999.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#c6690c"/> <g clip-path="url(#clip-path-4)"> <path id="newrightarm" d="M130.6,1008.4l10.8-6.2a.6.6,0,0,1,.8,0c.3.3.8.5.1,1.1s-10.8,6.5-10.8,6.5-.8.5-1,.4-.6-.9-.6-.9S129.6,1009.1,130.6,1008.4Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> </g> <circle cx="48.5" cy="85" r="1.3" fill="#636767"/> <g id="backhand"> <path d="M131,1011.5c.9.6,1.6-.2,2.4-.4a3.8,3.8,0,0,1,1.5-.3c.1.8-.4,1.4-.5,2.1l-1.4.4c-1.5.7-2.8.7-3.9-.7a.9.9,0,0,0-.5-.7,2,2,0,0,1-.5-1.8c-.1-.7.5-.8.9-1s1.8.7,1.7,1.9A.5.5,0,0,0,131,1011.5Zm-1.1-.9c-.1-.3-.2-.6-.6-.6s-.6.1-.6.5a.7.7,0,0,0,.7.7C129.8,1011.2,129.9,1010.9,130,1010.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <path d="M133.4,1016.1a3.9,3.9,0,0,1-4.3,3.6c-.9-.1-1.3-.9-1.8-1.6a5.5,5.5,0,0,1,.5-1.8c.2-.8.4-.6.8-.1a1.8,1.8,0,0,0,2.4.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> <path d="M129.1,1012.7c1.1,1.4,2.4,1.4,3.9.7l1.4-.4-.6,2.2-3,1.1a1.3,1.3,0,0,1-1.5-.4C128.2,1014.8,128.2,1014.1,129.1,1012.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> <path d="M129.1,1012.7c-1,1.4-.9,2.1.1,3.1a1.3,1.3,0,0,0,1.5.4l3-1.1-.3.9-2.4.7a1.8,1.8,0,0,1-2.4-.7c-.3-.5-.6-.7-.8.1a5.5,5.5,0,0,0-.5,1.8l-.5-.5a33.5,33.5,0,0,1,1.7-5.6A.9.9,0,0,1,129.1,1012.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path d="M128.7,1012a33.5,33.5,0,0,0-1.7,5.6,1.6,1.6,0,0,1-.5-2c.5-1.5.9-3,1.3-4.5v-.2a.6.6,0,0,1,.3-.6A2,2,0,0,0,128.7,1012Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> <path d="M130,1010.7c-.1.3-.2.6-.5.6a.7.7,0,0,1-.7-.7c0-.3.3-.5.6-.5S129.9,1010.3,130,1010.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> </g> </g> <g id="front"> <path fill="#f49123" d="M55.1 73.1H76.6V92.91999999999999H55.1z"/> <path d="M136.3,1014.3h2.8s.9-.1.9,1,.1,1.8.1,1.8a.9.9,0,0,1-.8.8h-2s-1.2-.4-1.2-1.4A4,4,0,0,1,136.3,1014.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <rect x="54.8" y="72.9" width="21.2" height="7.67" rx="1" ry="1" fill="#ddeced"/> <path d="M157.1,997.9h-20c-.3,0-.5-.1-.5-.3s.2-.2.5-.2h20c.3,0,.5.1.5.3S157.4,997.9,157.1,997.9Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767" opacity="0.41"/> <rect x="57.8" y="81.5" width="1.3" height="6.42" rx="0.7" ry="0.7" fill="#f2791e"/> <rect x="71.5" y="81.4" width="1.3" height="6.42" rx="0.7" ry="0.7" fill="#f2791e"/> <rect x="64.8" y="81.5" width="1.3" height="6.42" rx="0.7" ry="0.7" fill="#f2791e"/> <rect x="53.6" y="71.2" width="23" height="1.92" rx="1" ry="1" fill="#ddeced"/> <path fill="#a2b2b3" d="M59.5 73.1H70.3V79.1H59.5z"/> <path fill="#bedb45" d="M66.2 74.1H68.4V77.92999999999999H66.2z"/> <path fill="#636767" d="M61.3 74H64.2V78H61.3z"/> <circle cx="62.4" cy="75.6" r="0.5" fill="#f76f6f"/> </g> <g id="back"> <rect x="74.5" y="71.2" width="13" height="1.75" rx="0.9" ry="0.9" fill="#a2b2b3"/> <path fill="#f2791e" d="M86.3 80.4L86.3 83.1 81.2 83 76.5 87.3 76.4 80.3 86.3 80.4z"/> <path fill="#a2b2b3" d="M76.4 72.1H86.30000000000001V80.6H76.4z"/> <path d="M167.9,997.7h-9.5a.3.3,0,0,1,0-.5h9.5a.3.3,0,0,1,0,.5Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <rect x="75.9" y="73" width="0.6" height="19.31" rx="0.3" ry="0.3" fill="#636767" opacity="0.34"/> </g> <g id="forwardwheel"> <path fill="none" stroke="#0c1112" stroke-linecap="round" stroke-miterlimit="10" stroke-width="0.25" d="M68.1 100.7L90.6 100.7"/> <path d="M165.8,1007.5H161s-.6-.2-1.9,1.2l-12,12.2s-1.3,2.2.3,3.3a3.8,3.8,0,0,0,3,.8h6.8Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#0c1112" opacity="0.41"/> <path d="M167.9,1007.2l-4.8-.2s-.6-.2-2,1.2l-12.5,12.7s-1.4,2.3.3,3.5a3.9,3.9,0,0,0,3.1.8h7.1Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path d="M170.4,1009.2s-2-4.6-6.5-.1l-11,11.2s-3.8,4.1,1.4,4.8h16.2s7.8.2,5.5-7.4Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path d="M169.7,1010.8s-1.7-3.8-5.3-.1l-9,9.1s-3.1,3.3,1.2,3.9h13.3s6.4.1,4.6-6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <path d="M173.6,1017.2l-3-1.7s-11.2.1-6,8.1h5.9Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848" opacity="0.78"/> <path d="M165.1,1010l1.6,4.6s-1.3-.6-1.3,1.2-3.4,3.2-3.4,3.2-1.2-.3-1.4,1.2-2.6,3.4-2.6,3.4H155s-3.5-.1-.4-3h0Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848" opacity="0.78"/> <g id="wheel"> <circle cx="85.4" cy="87.6" r="2.9" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="85.4" cy="87.6" r="2" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="85.1" cy="87.6" rx="1.1" ry="0.8" fill="#394848"/> <circle cx="85.5" cy="87.6" r="0.8" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="wheel-2" data-name="wheel"> <circle cx="81" cy="92.2" r="2.9" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="81" cy="92.2" r="2" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="80.7" cy="92.2" rx="1.1" ry="0.8" fill="#394848"/> <circle cx="81.1" cy="92.2" r="0.8" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="wheel-3" data-name="wheel"> <circle cx="76.7" cy="96.5" r="2.9" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="76.7" cy="96.5" r="2" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="76.4" cy="96.5" rx="1.1" ry="0.8" fill="#394848"/> <circle cx="76.8" cy="96.5" r="0.8" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="wheel-4" data-name="wheel"> <circle cx="88.9" cy="95.2" r="4.1" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="88.9" cy="95.2" r="2.8" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="88.5" cy="95.2" rx="1.6" ry="1.1" fill="#394848"/> <circle cx="89" cy="95.2" r="1.1" fill="#a2b2b3"/> </g> </g> <g id="leftarm"> <g id="bicep"> <path d="M165.2,998.3H151.2a3.5,3.5,0,0,0-2.7,4.2c.4,2.3,4.4,2.4,4.4,2.4l11.9-.3s4.2.8,3.9-2.8A3.5,3.5,0,0,0,165.2,998.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#f2791e"/> <path d="M154.1,998.4h12.7s2.2.2,2.2,3.1c0,0,.3,2.8-1.8,3s-13.1.3-13.1.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <path fill="#636767" d="M72.3 78L75.9 73.8 78.5 73.9 73.5 80.2 72.3 80.2 72.3 78z"/> <path fill="#636767" d="M76 80.2L81.4 73.9 84 73.9 79 80.1 76 80.2z"/> <path d="M163.9,1004.5l4.3-5.4a2.6,2.6,0,0,1,.6,1.9l-2.8,3.5Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> </g> <g clip-path="url(#clip-path-5)"> <path id="newleftarm" d="M150.1,1000.7s-1.8-.3-2,.9,1.8,1,1.8,1l17-.2s1.1-.7.3-1.5S150.1,1000.7,150.1,1000.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="hand"> <ellipse cx="66.8" cy="77.3" rx="0.9" ry="0.9" fill="#636767"/> <path d="M146.1,998.7l4.5,4.9a.8.8,0,0,1-.3,1.1l-3.5,2.1s-.5,0-.4.8,1,1.5.1,2-5.7-2.6-5.7-2.6l-2-4.5a1.7,1.7,0,0,1,1.3-2Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path d="M147.2,1001.1l-4.3,1.1a1.6,1.6,0,0,0-1.1,2.1c.3,1.2,1,3.2,1,3.2" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="none" stroke="#636767" stroke-linecap="round" stroke-miterlimit="10" stroke-width="0.5" opacity="0.46"/> </g> </g> </g> </g> </svg> </div>
CSS代码
body { width: 100vw; height: 100vh; overflow: hidden; font-family: 'Montserrat', sans-serif; background: #23a9e0; cursor: url('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/28963/cockroach%20(2).ico'), default; -webkit-overflow-scrolling: touch; } #app { -webkit-tap-highlight-color: transparent; } svg { width: 100vw; height: 100vh; max-height: 400px; margin-left: 20vw; } p { font-size: 16px; color: white; text-align: center; } .isFlipped { transform: scaleX(-1); transform-origin: 50% 50%; } #leftarm { transform-origin: 100% 0; } @media screen and (max-width: 600px) { svg { max-height: 200px !important; margin-left: 0 !important; } }
JavaScript代码
new Vue({ el: '#app', data() { return { startX: 0, x: 0, y: 0, flip: false, audioPlay: false, startArms: 0 } }, methods: { armsTL() { let tl = new TimelineMax(); tl.add('startarms') tl.to('#backhand', 2, { x: -16, rotation: 150, transformOrigin: '50% 50%' }, 'startarms'); tl.to('#rightarm', 2, { rotation: 30, transformOrigin: '100% 0' }, 'startarms'); tl.to('#newrightarm', 2, { x: -94, y: -918, rotation: 10, transformOrigin: '100% 100%' }, 'startarms'); tl.to('#hand', 2, { x: -15, y: -7, rotation: 90, transformOrigin: '50% 50%' }, 'startarms'); tl.to('#leftarm', 2, { rotation: 20, transformOrigin: '100% 0' }, 'startarms'); tl.to('#newleftarm', 2, { x: -100, y: -924, transformOrigin: '100% 100%' }, 'startarms'); return tl; }, coordinates(e) { const audio = new Audio('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/28963/Whoa.mp3'), walleBox = document.getElementById('walle').getBoundingClientRect(), walleCoords = walleBox.width / 2 + walleBox.left; if (this.startArms == 0) { this.startArms = this.armsTL(); } this.y = e.clientY / 80 - 2; if (e.clientX > walleCoords) { this.x = -(e.clientX / 200); this.flip = true; if (this.audioPlay === false) { audio.play(); this.audioPlay = true; } } else { this.audioPlay = false; this.x = e.clientX / 200 - 5; this.flip = false; TweenMax.set("#righteyeb2", { scaleX: 1 + (1 - e.clientX / walleCoords) / 5 }); TweenMax.set("#lefteyeb2", { scaleX: 1 + (1 - e.clientX / walleCoords) / 5 }); TweenMax.set("#walle", { x: ((e.clientX / walleCoords) * 50) - 40 }); this.startArms.progress(1 - (e.clientX / walleCoords)).pause(); } }, }, mounted() { let tl = new TimelineMax({ repeat: -1, repeatDelay: 2 }); tl.add('redo') tl.to('#lefteye', 0.5, { rotation: 5, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '100% 50%', ease: Sine.easeOut }, 'redo'); tl.to('#righteye', 0.5, { rotation: -5, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '0% 30%', ease: Sine.easeOut }, 'redo+=0'); tl.fromTo('#lefteyeball', 0.05, { scaleY: 1 }, { scaleY: 0, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '50% 50%', ease: Circ.easeOut }, 'redo+=4'); tl.fromTo('#righteyeball', 0.05, { scaleY: 1 }, { scaleY: 0, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '50% 50%', ease: Circ.easeOut }, 'redo+=4'); tl.to('#eyecontain', 0.4, { rotation: -15, repeat: 1, yoyo: true, transformOrigin: '50% 50%', ease: Sine.easeInOut }, 'redo+=2'); } }); TweenMax.to('p', 0.5, { opacity: 0, delay: 2, ease: Sine.easeIn });
以上がVue 状態での監視に何を使用するかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









vue.jsでBootstrapを使用すると、5つのステップに分かれています。ブートストラップをインストールします。 main.jsにブートストラップをインポートしますブートストラップコンポーネントをテンプレートで直接使用します。オプション:カスタムスタイル。オプション:プラグインを使用します。

HTMLテンプレートのボタンをメソッドにバインドすることにより、VUEボタンに関数を追加できます。 VUEインスタンスでメソッドを定義し、関数ロジックを書き込みます。

vue.jsでJSファイルを参照するには3つの方法があります。タグ;; mounted()ライフサイクルフックを使用した動的インポート。 Vuex State Management Libraryを介してインポートします。

Vue.jsの監視オプションにより、開発者は特定のデータの変更をリッスンできます。データが変更されたら、Watchはコールバック関数をトリガーして更新ビューまたはその他のタスクを実行します。その構成オプションには、すぐにコールバックを実行するかどうかを指定する即時と、オブジェクトまたは配列の変更を再帰的に聴くかどうかを指定するDEEPが含まれます。

VUEマルチページ開発は、VUE.JSフレームワークを使用してアプリケーションを構築する方法です。アプリケーションは別々のページに分割されます。コードメンテナンス:アプリケーションを複数のページに分割すると、コードの管理とメンテナンスが容易になります。モジュール性:各ページは、簡単に再利用および交換するための別のモジュールとして使用できます。簡単なルーティング:ページ間のナビゲーションは、単純なルーティング構成を介して管理できます。 SEOの最適化:各ページには独自のURLがあり、SEOに役立ちます。

vue.jsには、前のページに戻る4つの方法があります。$ router.go(-1)$ router.back()outes&lt; router-link to =&quot;/&quot; Component Window.history.back()、およびメソッド選択はシーンに依存します。

Vue.jsには配列とオブジェクトを通過するには3つの一般的な方法があります。V-Forディレクティブは、各要素をトラバースしてテンプレートをレンダリングするために使用されます。 V-BindディレクティブをV-Forで使用して、各要素の属性値を動的に設定できます。 .mapメソッドは、配列要素を新しい配列に変換できます。

Vue Devtoolsを使用してブラウザのコンソールでVueタブを表示することにより、Vueバージョンを照会できます。 NPMを使用して、「NPM List -G Vue」コマンドを実行します。 package.jsonファイルの「依存関係」オブジェクトでVueアイテムを見つけます。 Vue CLIプロジェクトの場合、「Vue -Version」コマンドを実行します。 &lt; script&gt;でバージョン情報を確認してくださいVueファイルを参照するHTMLファイルにタグを付けます。
