#このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、C99 バージョン、Dell G3 コンピューター。C 言語では、goto ステートメントは無条件転送ステートメントと呼ばれ、同じ関数内のラベル付きステートメントに無条件で制御を移すことができます。構文は「goto label;...label:statement」です。 ;"、ここで、ラベルは C キーワードを除く任意のプレーン テキストにすることができ、C プログラムの goto ステートメントの前後に設定できます。
文法
C 言語の goto ステートメントの構文:goto label; .. . label: statement;
#include<stdio.h> int main () { printf("请输入要计算的算式,四则运算优先级一样高,从左到右依次计算\n"); int jieguo=0,sz,gongju=0,gongju2=1; char ysf; scanf("%d",&jieguo); if (jieguo==0) //直接输入等号的话%d似乎是0,有待商榷!!!!!!!! //二次修改,if语句中判断量时只有0为假,除此之外的数字都表真 { printf("**,你算**呢\n"); goto chaojijieshu; gongju=1; gongju2=0; } else if (gongju2) { printf("请输入运算符\n"); scanf(" %c",&ysf); //enter包含两个命令,算是两个字符\r和\n,后面的一个会占据scanf的输入位,所以要清空,或者用空格占位 if(ysf=='=') printf("**,你算**呢\n"); } loop: while(ysf!='=') { if (ysf=='-') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); jieguo-=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } else if (ysf=='+') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); jieguo+=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } else if(ysf=='*') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); jieguo*=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } else if(ysf=='/') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); while(sz==0) { printf("0能做分母吗?你算**呢\n"); } jieguo/=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } } jieshu: printf("结果是%d\n",jieguo); chaojijieshu: if (gongju) printf("真无语,重开吧\n"); return 0; } //注意注意!!!!!!!!!!!! //enter算是两个命令,所以有两个字符,在进行上一次输入之后 //在来一个enter,会占据scanf的字符位 //所以要清空标准输入流 //可以利用下述语句 //fflush(stdin); //清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 //以上是最好的解决办法 //初次之外,还有被称作偏方的办法 //二次修改 除此之外,而不是初次之外,打错字了 //如 //scanf(“ %c”,&ysf”) //在scanf中加一个空格,可以顶掉enter多出来的一个字符 //还有 //加一句 //getchar() //用getchar来捕捉多出来的\n
在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法。
不推荐使用goto语句的原因:
①由于goto语句是无条件跳转指令,使用goto语句后回使得程序结构变得更加复杂,不利于以后代码维护,特别是需要交交接给被人维护的时候。
②由于目前编程采用的都是结构化编程,方便移植,而当采用goto语句后就会导致在结构化编程的项目中代码不便移植,因为如果使用goto从一个结构中跳转到另一个结构,而使得结构之间有了联系,不便移植。
③由于目前C语言等高级语言具有break、continue等语法,可以很好地代替goto,所以能不使用goto就不使用goto。
推荐使用goto的场景:
①从多重循环中直接跳出。
②出错时清除资源。
③可增加程序清晰度的情况。
使用goto函数的原则:
①使用goto语句只能goto到同一函数内,而不能从一个函数里goto到另外一个函数里。
②使用goto语句在同一函数内进行goto时,goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处,不能破坏功能的实现。
③不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。
④应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致"面条代码",即逻辑混乱。
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