Go 言語では、構造体は型内にメンバーを持つ複合型であり、集合データ型であり、同じ型または異なる型の一連のデータで構成されるデータ コレクションであり、それぞれのデータ構造体のメンバーと呼ばれます。構造体のメンバーは、「フィールド」とも呼ばれる一連のメンバー変数で構成されます。フィールドの特性: 1. フィールドには独自の型と値があります; 2. フィールド名は一意である必要があります; 3. フィールドの型は構造体、またはフィールドが配置されている構造体の型であることもあります。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。
Go 言語の構造とは何ですか?
Go 言語は、カスタマイズされた方法で新しい型を形成します。構造とは、複合型のメンバーを持つ型です。 Go 言語は、構造体と構造体のメンバーを使用して、現実世界のエンティティとそのエンティティに対応するさまざまな属性を記述します。
構造は集約データ型であり、同じ型または異なる型の一連のデータで構成されるデータ コレクションです。各データは構造体のメンバーと呼ばれます。
構造体のメンバーは、「フィールド」とも呼ばれる一連のメンバー変数で構成されます。フィールドには次の特性があります。
フィールドには独自の型と値があります。
フィールド名は一意である必要があります。
フィールドの型は、構造体である場合や、フィールドが配置されている構造体の型である場合もあります。
Go 言語の構造定義
Go 言語は、カスタマイズされた方法で新しい型と構造を形成できます。これは複合言語です。構造体は、任意の型の 0 個以上の値から集約されたエンティティであり、それぞれの値を構造体のメンバーと呼ぶことができます。
キーワード type を使用して、さまざまな基本タイプをカスタム タイプとして定義します。基本タイプには、整数、文字列、ブール値などが含まれます。構造体は複合基本型ですが、型を通してカスタム型として定義すると使いやすくなります。
構造体の定義形式は以下のとおりです:
type 类型名 struct { 字段1 字段1类型 字段2 字段2类型 … }
各部の説明:
型名: カスタム構造体の名前を識別します。 , in 同じパッケージ内で繰り返し使用することはできません。
#struct{}: 構造体の型を示します。型型名 struct{} は、struct{} 構造体を型名として定義した型と理解できます。
フィールド 1、フィールド 2...: 構造体のフィールド名を示します。構造体のフィールド名は一意である必要があります。
フィールド 1 タイプ、フィールド 2 タイプ...: 構造体の各フィールドのタイプを示します。
構造体を使用して、X および Y 整数コンポーネントを含むポイント構造体を表します。コードは次のとおりです:
type Point struct { X int Y int }
同じ型の変数を 1 つの変数に記述することもできますline, color 赤、緑、青の 3 要素をバイト型で表現できます 定義された色の構造は次のとおりです:
type Color struct { R, G, B byte }
構造の定義は、単なるメモリ レイアウトの記述です。構造体がインスタンス化された場合にのみ、can は実際にメモリを割り当てます。
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