real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
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定義済みの識別子は合計 36 個あり、主に Go 言語の基本データ型や組み込み関数が含まれますが、これらの定義済み識別子を識別子として使用することはできません。
#拡張知識:
#ユーザー定義の識別子
識別子の構成
識別子は、数字、文字、アンダースコア (_) で構成されます。 123 abc __ は文字とアンダースコア (_) でのみ始めることができます。 abc123 _sysVar 123abc 識別子では大文字と小文字が区別されます。 name 名前 NAME
識別子の命名例正しい命名
package main
func main() {
var name string
var age int
var _sys int
}
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間違った識別子
package main
import "fmt"
func main() {
var 1name string
var &age int
var !email
}
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go 言語の命名規則
Go は大文字と小文字を区別する言語です 命名規則には変数の命名が含まれます、定数、グローバル関数、構造体、インターフェイス、メソッドなど。 Go 言語には文法レベルで次の制限があります。公開する必要がある名前は大文字で始める必要があり、公開する必要のない名前は小文字で始める必要があります。
名前 (定数、変数、型、関数名、構造体フィールドなどを含む) が大文字で始まる場合 (例: GetUserName)、この形式の識別子を使用するオブジェクトを外部にパッケージ化できます。使用されるコード (クライアント プログラムは最初にこのパッケージをインポートする必要があります)、これはエクスポートと呼ばれます (オブジェクト指向言語のパブリックのような)、名前が小文字で始まる場合、パッケージの外では見えませんが、使用されます。パッケージ全体を通して、内部は表示され、利用可能です (オブジェクト指向言語のプライベートのような)
パッケージ名パッケージの名前はディレクトリと一致するようにしてください。意味のあるものを使用してください。 パッケージ名は短くて意味のあるものにし、標準ライブラリと競合しないようにしてください。パッケージ名は小文字にする必要があり、アンダースコアや大文字と小文字の混合を使用しないでください。
package dao
package service
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ファイル名短くて意味のあるファイル名を使用してください。ファイル名は小文字にし、各単語を区切るにはアンダースコアを使用する必要があります。
構造体の命名方法キャメルケースの命名方法を使用します。最初の文字はアクセス制御に従って大文字または小文字になります。
構造体の宣言と初期化形式は使用します。複数行、例:
type CustomerOrder struct {
Name string
Address string
}
order := CustomerOrder{"tom", "北京海淀"}
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インターフェースの命名基本的な命名規則と上記の構造タイプ
単一関数の構造名には「」が付いています。 er" をサフィックスとして使用します (Reader、Writer など)。
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
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変数の命名構造体と同様に、変数名は通常キャメルケース方式に従い、最初の文字はアクセス制御の原則に従って大文字または小文字になりますが、一意の名詞に遭遇した場合、次のルールに従う必要があります:
変数がプライベートであり、一意の名詞が最初の単語である場合は、appService などの小文字を使用します。変数の型が bool 型の場合、名前はHas、Is、Can、Allow で始まる必要があります
var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool
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定数の名前付け定数はすべて大文字で構成し、単語を区切るにはアンダースコアを使用する必要があります
const APP_URL = "https://www.duoke360.com"
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列挙型定数の場合は、最初に作成する必要があります。 対応する型:
type Scheme string
const (
HTTP Scheme = "http"
HTTPS Scheme = "https"
)
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エラー処理エラー処理の原則は、どの呼び出しでもerr を返すものは破棄できません。_discard は使用しないでください。すべて処理する必要があります。エラーを受信した場合は、err を返すか、ログを使用してそれを記録し、できるだけ早く戻ります。エラーが発生したら、すぐに戻ります。何をしているのかわからない場合は、パニックを使用しないでください。エラーの説明が英語の場合は、 、小文字である必要があり、末尾に句読点は必要ありません。 、処理には独立したエラー ストリームを使用します
// 错误写法
if err != nil {
// 错误处理
} else {
// 正常代码
}
// 正确写法
if err != nil {
// 错误处理
return // 或者继续
}
// 正常代码
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単体テスト単体テスト ファイル名の命名規則は example_test.go です。テスト ケースの関数名は Test で始まる必要があります (例: TestExample)。すべての重要な関数は、最初にテスト ケースを作成する必要があります。回帰テストを容易にするために、テスト ケースと通常のコードが一緒に送信されます。
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