PHP+Socketシリーズはクライアントとサーバー間のデータ転送を実現します
この記事では、PHP ソケットに関する関連知識を提供します。主にソケットとは何か? について紹介します。 PHPソケットはどのようにしてクライアントとサーバー間のデータ送信を実現するのでしょうか?興味のある方は以下をご覧ください。皆様のお役に立てれば幸いです。
ソケットの概要
ネットワーク プロセス間の通信を実現するために、ほとんどすべてのアプリケーションはソケットを使用します。ソケットは、アプリケーション層と TCP/IP プロトコル ファミリの間の中間通信です。抽象化レイヤー。インターフェイスのセットです。設計モードでは、ソケットは実際にはファサード モードであり、複雑な TCP/IP プロトコル ファミリをソケット インターフェイスの背後に隠します。ユーザーにとっては、一連の単純なインターフェイスがすべてであり、ソケットが指定された仕様に準拠するようにデータを編成できるようになります。プロトコル
ソケットの本来の意味は英語で「穴」「ソケット」ですが、一般に「ソケット」とも呼ばれ、IPアドレスやポートの表記に使用されます。通信チェーンのハンドルを使用して、異なる仮想マシンまたは異なるコンピュータ間の通信を実装できます。
ソケットリンクの 3 つのプロセス
サーバーリッスン: IP ポート番号
クライアントリクエスト: サービスエンド IP に送信し、ポート接続リクエスト
リンク確認: サーバーソケットはクライアントソケット接続リクエストをリッスンまたは受信し、新しいプロセスを作成します。サーバーソケットの説明をクライアントに送信します。クライアントのリクエスト。クライアントがこの説明を確認すると、接続が確立されます。サーバーのソケットは引き続き待機状態にあり、他のクライアント ソケットからの接続要求を受け入れ続けます。
php はソケットを実装します
php でソケットを使用する必要がある場合は、コンパイル時に -- を追加する必要がありますphp enable-sockets
設定項目を有効にするには、php -m|grepソケット
コマンドを使用して有効ステータスを確認できます。具体的なコンパイル プロセスについては、この記事#を参照してください。
##クイック エクスペリエンス
サーバーとクライアントの簡略化されたコードは次のとおりです。実行後、サーバーはブロックされ、クライアントの接続を待ちます。クライアントはコンソール上で入力コンテンツを要求します。入力後、情報はサービスに表示されます。クライアントは印刷し、クライアントは大文字に変換されたコンテンツを表示します。この例のサーバーとクライアントは同じサーバー上で実行されます:サーバーリスニング
<?php // 创建套接字 $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); // 设置 ip 被释放后立即可使用 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, true); // 绑定ip与端口 socket_bind($socket, 0, 8888); // 开始监听 socket_listen($socket); while (true) { // 接收内容 $conn_sock = socket_accept($socket); socket_getpeername($conn_sock, $ip, $port); // echo '请求ip: ' . $ip . PHP_EOL . '端口: ' . $port; while (true) { // 获取消息内容 $msg = socket_read($conn_sock, 10240); // TODO 处理业务逻辑 // 将信息转为大写并原样返回客户端 socket_write($conn_sock, strtoupper($msg)); echo $msg; } }
クライアント接続
<?php // 创建套接字 $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); // 连接服务端 socket_connect($socket, '127.0.0.1', 8888); while (true) { // 让控制台输入内容 fwrite(STDOUT, '请输入内容:'); $in = fgets(STDIN); // 向服务端发送内容 socket_write($socket, $in); // 读取服务端发送的消息 $msg = socket_read($socket, 10240); echo $msg; }
socket_create
socket_create(int $domain,int $type, int $protocol): resource|false
パラメータ:
- ##domain
- 現在のソケットが使用するプロトコルを指定します。使用可能なプロトコルは次のとおりです: ##type
ドメイン
説明 AF_INETIPv4 ネットワーク プロトコル、TCP と UDP の両方このプロトコルを使用します AF_INET6 IPv6 ネットワーク プロトコル、TCP と UDP の両方がこのプロトコルを使用できます AF_UNIX 高性能かつ低コストのローカル通信プロトコル、IPC ユーザーが現在の通信プロトコルを指定します。 set インターフェイスで使用されるタイプ - type
Description
SOCK_STREAM データ転送フロー制御メカニズムをサポートする、シーケンシャルで信頼性の高い全二重のリンクベースのバイト ストリーム。 TCP プロトコルは、このストリーミング ソケットに基づいています。#SOCK_DGRAM データ メッセージ (コネクションレス、信頼性が低く、最大長が固定) のサポート UDP プロトコルは、このメッセージ ソケットに基づいています SOCK_RAWSOCK_SEQPACKET シーケンシャル、信頼性の高い、全二重、コネクション型、固定最大長のデータ通信。データエンドは各データ セグメント パケットを受信することでデータ セグメント全体を読み取ります。 SOCK_RDM元のネットワーク プロトコルを読み取ります。この特別なソケットを使用して、あらゆるタイプのプロトコルを手動で構築できます。通常、このソケットは ICMP リクエストの実装に使用されます 信頼性の高いデータ層ですが、到着順序は保証されません。一般的なオペレーティング システムにはこの機能は実装されていません protocol
设置指定 domain 套接字下的具体协议,如果所需协议是 TCP 或者 UDP,可以直接使用常量SOL_TCP
或SOL_UDP
,这个参数的具体值可通过getprotobyname()
函数获取返回值
socket_create()
正确时返回一个套接字资源,失败时返回false
。可以调用socket_last_error()
获取错误码,错误码可以通过socket_strerror(int $err_no)
转换为文字的错误说明。socket_bind
socket_bind(resource $socket, string $address [, int $port]): bool
ログイン後にコピー绑定一个地址与端口到套接字
参数:
socket
使用socket_create()
创建的套接字资源address
如果套接字是
AF_INET
族,那么address
必须是一个四点法的 IP 地址,例如127.0.0.1
、0.0.0.0
如果套接字是
AF_UNIX
族,那么address
是 Unix 套接字一部分(例如/tmp/my.sock
)port
(可选)该参数仅用于使用
AF_INET
族时,指定当前套接字监听的端口号
返回值:
绑定成功返回
true
,失败时则返回false
,同socket_create
,在绑定失败时可以调用socket_last_error()
获取错误码,错误码可以通过socket_strerror(int $err_no)
转换为文字的错误说明。socket_listen
socket_listen(resource $socket [, int $backlog]): bool
ログイン後にコピー在使用
socket_create()
创建套接字并使用socket_bind()
将其绑定到名称之后,可能会告诉它侦听套接字上的传入连接。该函数仅适用于SOCK_STREAM
或SOCK_SEQPACKET
类型的套接字。参数:
socket
使用socket_create()
创建的套接字资源backlog
最大数量的积压传入连接将排队等待处理,如果连接请求到达时队列已满,则客户端可能会收到指示为ECONNREFUSED
的错误。或者,如果底层协议支持重传,则可能会忽略该请求,以便重试可能会成功。
返回值:
绑定成功返回
true
,失败时则返回false
,可以调用socket_last_error()
获取错误码,错误码可以通过socket_strerror(int $err_no)
转换为文字的错误说明。socket_accept
socket_accept(resource $socket): resource|false
ログイン後にコピー当有新的客户端连接时,返回一个新的 socket 资源以用于与客户端通信,如有多个连接排队,则返回第一个连接,相反如果没有待处理的连接,该函数会默认阻塞当前进程,直至新的客户端连接、断开
参数:
socket
使用socket_create()
创建的套接字资源
返回值:
成功时返回一个新的套接字资源,错误时返回
false
,可以调用socket_last_error()
获取错误码,错误码可以通过socket_strerror(int $err_no)
转换为文字的错误说明。socket_connect
socket_connect(resource $socket, string $address [, int $port = null]): bool
ログイン後にコピー使用套接字实例发起到
address
的连接参数:
socket
该参数必须是由socket_create()
创建的socket
实例address
如果套接字是
AF_INET
族,那么address
必须是一个四点法的 IP 地址,例如127.0.0.1
如果支持 IPv6 并且套接字是AF_INET6
,那么address
也可以是一个有效的 IPv6 地址(例如::1
)如果套接字是
AF_UNIX
族,那么address
是 Unix 套接字一部分(例如/tmp/my.sock
)
返回值:
成功时返回
true
, 或者在失败时返回false
socket_write
socket_write(resource $socket, string $data [, int $length = null]): int|false
ログイン後にコピー传输数据至指定套接字
参数:
socket
使用socket_create()
或socket_accept()
创建的套接字资源data
要发送的内容length
(可选)可以指定发送套接字的替代字节长度。如果这个长度大于实际发送内容的长度,它将被静默地截断为实际发送内容的长度。
返回值:
成功时返回成功发送的字节数,或者在失败时返回
false
,可以调用socket_last_error()
与socket_strerror(int $err_no)
获取具体错误信息socket_read
socket_read(resource $socket, int $length, int $mode = PHP_BINARY_READ): string|false
ログイン後にコピー从套接字资源内读取数据
参数:
socket
使用socket_create()
或socket_accept()
创建的套接字资源(服务端为socket_accept()
客户端为socket_create()
)length
指定最大能够读取的字节数。否则您可以使用\r
、\n
、\0
结束读取(根据mode
参数设置)mode
(可选)PHP_BINARY_READ
(默认)- 使用系统的recv()
函数。二进制安全地读取数据。PHP_NORMAL_READ
- 读取到\n
、\r
时停止。
返回值:
socket_read()
返回一个字符串,表示接收到的数据。如果发生了错误(包括远程主机关闭了连接),则返回false
,可以调用socket_last_error()
与socket_strerror(int $err_no)
获取具体错误信息socket_close
socket_close(resource $socket): void
ログイン後にコピー关闭并销毁一个套接字资源
参数:
-
socket
使用socket_create()
或socket_accept()
创建的套接字资源
返回值:
无
推荐学习:《PHP视频教程》
以上がPHP+Socketシリーズはクライアントとサーバー間のデータ転送を実現しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。
このウェブサイトの声明この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。ホットAIツール
Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ
AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。
Undress AI Tool
脱衣画像を無料で
Clothoff.io
AI衣類リムーバー
AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。
人気の記事
R.E.P.O.説明されたエネルギー結晶と彼らが何をするか(黄色のクリスタル)3週間前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌R.E.P.O.最高のグラフィック設定3週間前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌アサシンのクリードシャドウズ:シーシェルリドルソリューション2週間前 By DDDR.E.P.O.誰も聞こえない場合はオーディオを修正する方法3週間前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌WWE 2K25:Myriseのすべてのロックを解除する方法4週間前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌ホットツール
メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター
SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい
ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境
ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール
SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)
ホットトピック
Gmailメールのログイン入り口はどこですか?7469
15
CakePHP チュートリアル1376
52
Steamのアカウント名の形式は何ですか77
11
NYTの接続はヒントと回答です19
29
Ubuntu および Debian 用の PHP 8.4 インストールおよびアップグレード ガイド Dec 24, 2024 pm 04:42 PM
PHP 8.4 では、いくつかの新機能、セキュリティの改善、パフォーマンスの改善が行われ、かなりの量の機能の非推奨と削除が行われています。 このガイドでは、Ubuntu、Debian、またはその派生版に PHP 8.4 をインストールする方法、または PHP 8.4 にアップグレードする方法について説明します。
CakePHP について話し合う Sep 10, 2024 pm 05:28 PM
CakePHP は、PHP 用のオープンソース フレームワークです。これは、アプリケーションの開発、展開、保守をより簡単にすることを目的としています。 CakePHP は、強力かつ理解しやすい MVC のようなアーキテクチャに基づいています。モデル、ビュー、コントローラー
CakePHP ファイルのアップロード Sep 10, 2024 pm 05:27 PM
ファイルのアップロードを行うには、フォーム ヘルパーを使用します。ここではファイルアップロードの例を示します。
CakePHP のロギング Sep 10, 2024 pm 05:26 PM
CakePHP へのログインは非常に簡単な作業です。使用する関数は 1 つだけです。 cronjob などのバックグラウンド プロセスのエラー、例外、ユーザー アクティビティ、ユーザーが実行したアクションをログに記録できます。 CakePHP でのデータのログ記録は簡単です。 log()関数が提供されています
PHP 開発用に Visual Studio Code (VS Code) をセットアップする方法 Dec 20, 2024 am 11:31 AM
Visual Studio Code (VS Code とも呼ばれる) は、すべての主要なオペレーティング システムで利用できる無料のソース コード エディター (統合開発環境 (IDE)) です。 多くのプログラミング言語の拡張機能の大規模なコレクションを備えた VS Code は、
CakePHP クイックガイド Sep 10, 2024 pm 05:27 PM
CakePHP はオープンソースの MVC フレームワークです。これにより、アプリケーションの開発、展開、保守がはるかに簡単になります。 CakePHP には、最も一般的なタスクの過負荷を軽減するためのライブラリが多数あります。