GPGPUとGPUの違いは何ですか
gpgpu と gpu の違い: GPGPU はグラフィックス以外のプログラムの計算を担当し、GPU はグラフィックスのレンダリングを担当します。この 2 つのタスクは異なります。 2. GPGPU は通常 CPU に統合されていますが、GPU は別個のモジュール、つまり独立したグラフィックス コアまたはマザーボードに統合されたグラフィックス コアとして使用されます。 3. GPU は一部のグラフィック レンダリングとグラフィック計算シナリオを担当し、ゲームをプレイする際には GPU のパフォーマンスが非常に重要ですが、GPGPU はグラフィックとは関係のない一部の計算を担当し、特に速度に反映されます。暗号化と復号化など
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
GPU とは
現在、グラフィックス処理に関連するコンピューティング要件は増加していますが、GPU の浮動小数点演算能力によって制限されています。 CPU 自体 ニーズに応える 高密度コンピューティングの画像処理操作の場合、CPU 上に実装する従来の方法では、処理パフォーマンスと効率があまり向上していません。したがって、業界は、グラフィックス処理に関連するコンピューティングのニーズに特化した GPU (Graphics Processing Unit)、つまり画像処理を完了するマイクロプロセッサを開発してきました。
GPGPU とは
#人工知能技術の急速な発展に伴い、グラフィックス関連のコンピューティング能力の需要に加えて、 CPU の一般的な計算能力に対する要件も、ますます高くなっています。このとき、GPGPU アプリケーションが誕生しました。
GPGPU の正式名は General Purpose GPU で、一般的なコンピューティング グラフィックス プロセッサです。最初の「GP」は汎用(GeneralPurpose)を表し、2番目の「GP」はグラフィックス処理(GraphicProcess)を表し、この2つの「GP」を組み合わせると「汎用グラフィックス処理」を意味します。 GPGPU は一般に、CPU を支援するツールとして理解され、CPU によるグラフィックス関連以外のプログラムの計算の実行を支援します。
GPGPU アーキテクチャを設計する際、グラフィックス処理のために GPU によって設計されたアクセラレーション ハードウェア ユニットは削除され、SIMT アーキテクチャと GPU の一般的なコンピューティング ユニットは維持されました。したがって、現在の GPU ベースのグラフィックス タスクを GPGPU 上で直接実行することはできません (将来的には可能になる可能性があります) が、科学計算、AI トレーニング、推論タスク (実際には主に行列演算) などの一般的なコンピューティング タスクは依然として GPGPU の利点を保持しています。 GPU、つまり、大量のデータを伴うタスクを効率的に転送、計算、繰り返します。現在、主に物理コンピューティング、暗号化と復号化、科学技術コンピューティング、ビットコインなどの暗号通貨の生成に使用されています。
gpgpu と gpu の違い
1. 異なるタスク
GPGPU が担当するのはグラフィックス関連以外のプログラムの動作と、よく聞く GPU がグラフィックスのレンダリングを担当しますが、この 2 つのタスクは異なります。
2. さまざまな存在形態
GPGPU は通常 CPU に統合されていますが、GPU は独立したグラフィックス コアまたはマザーボードである別個のモジュールとして使用されます。統合グラフィックコア。
3. 異なる機能
両者は異なる領域を担当するため、当然のことながら機能も異なり、それが日常の使用に反映されます: 一部のグラフィックスでは GPU が担当しますレンダリングとグラフィックス コンピューティングのシナリオでは、ゲームをプレイする際には GPU のパフォーマンスが非常に重要ですが、GPGPU はグラフィックスとは関係のない一部の計算を担当し、特に暗号化と復号化の速度などに反映されます。
拡張知識:
GPU と GPGPU の違いをよりよく区別するために、AIDA64 は GPU 関連の情報を表示できます:
左側のメニューで [ディスプレイ デバイス] - [グラフィック プロセッサ (GPU)] を選択します。
クリックすると、GPU プロセスを含む GPU 関連情報が表示されます。メーカーやその他の情報。
AIDA64 を使用して GPU の詳細情報を表示します
関連知識の詳細については、FAQ 列を参照してください。 !
以上がGPGPUとGPUの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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コンピューターにある程度詳しい友人なら、GPU には共有メモリがあることを知っているはずですが、多くの友人は、共有メモリによってメモリの数が減り、コンピューターに影響が出るのではないかと心配して、GPU をオフにしたいと考えています。見る。 win10gpu 共有メモリをオフにする: 注: GPU の共有メモリをオフにすることはできませんが、その値を最小値に設定することはできます。 1. 起動時に DEL を押して BIOS に入ります。一部のマザーボードでは、F2/F9/F12 を押して入る必要があります。BIOS インターフェイスの上部には、「メイン」、「詳細」、その他の設定を含む多くのタブがあります。「チップセット」を見つけます。 " オプション。以下のインターフェイスで SouthBridge 設定オプションを見つけ、Enter をクリックして入力します。

共有 GPU メモリとは、WINDOWS10 システムによってグラフィックス カード用に特別に分割された優先メモリ容量を意味します。グラフィックス カードのメモリが十分ではない場合、システムは「共有 GPU メモリ」のこの部分を優先します。WIN10 システムでは、半分物理メモリ容量のうち、「共有 GPU メモリ」に分割されます。

ハードウェア アクセラレーション GPU を有効にする必要がありますか?テクノロジーの継続的な開発と進歩に伴い、コンピューター グラフィックス処理の中核コンポーネントとして GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット) が重要な役割を果たしています。ただし、ハードウェア アクセラレーションをオンにする必要があるかどうかについて疑問を抱くユーザーもいるかもしれません。この記事では、GPU のハードウェア アクセラレーションの必要性と、ハードウェア アクセラレーションをオンにした場合のコンピューターのパフォーマンスとユーザー エクスペリエンスへの影響について説明します。まず、ハードウェア アクセラレーションによる GPU がどのように動作するかを理解する必要があります。 GPUは特化型

TechPowerUp によると、1 月 2 日のこのサイトのニュースによると、AMD は Navi32 GPU をベースにしたノートブック用グラフィックス カードを間もなく発売する予定で、具体的なモデルは RX7700M と RX7800M になる可能性があります。現在、AMD は、ハイエンド RX7900M (72CU)、メインストリーム RX7600M/7600MXT (28/32CU) シリーズ、RX7600S/7700S (28/32CU) シリーズなど、さまざまな RX7000 シリーズ ノートブック GPU を発売しています。 Navi32GPU は 60CU なので、AMD が RX7700M や RX7800M にするか、低消費電力モデル RX7900S を作るかもしれません。 AMDが期待しているのは、

最近発売された Beelink GTi 14 の際立った機能の 1 つは、ミニ PC の下に隠し PCIe x8 スロットがあることです。同社は発売時に、これにより外部グラフィックスカードをシステムに接続しやすくなると述べた。ビーリンクにはnがあります

opengl レンダリング GPU には「自動」を選択します。通常、opengl レンダリングには自動モードを選択します。レンダリングはコンピュータの実際のハードウェアに応じて自動的に選択されます。指定したい場合は、適切なグラフィック カードを指定します。 2D および 3D ベクター グラフィックス コンテンツのレンダリングに適しており、OpenGL 一般コンピューティング API のサポートは CPU よりも強力です。

AMD は、今年の第 2 四半期に FSR 3.1 をリリースするという 24 年 3 月の当初の約束を果たしました。 3.1 リリースを本当に際立たせているのは、フレーム生成側がアップスケーリング側から切り離されていることです。これにより、Nvidia および Intel GPU の所有者は FSR 3 を適用できるようになります。

ご存知のとおり、ディープ ラーニングとニューラル ネットワークのタスクを扱う場合は、CPU ではなく GPU を使用することをお勧めします。これは、ニューラル ネットワークに関しては、比較的ローエンドの GPU であっても CPU よりも優れたパフォーマンスを発揮するためです。ディープ ラーニングは大量のコンピューティングを必要とする分野であり、GPU の選択がディープ ラーニングのエクスペリエンスをある程度決定します。しかし、ここで問題が発生します。適切な GPU を選択する方法は、頭の痛い問題であり、頭を悩ませる問題でもあります。落とし穴を回避し、費用対効果の高い選択をするにはどうすればよいでしょうか?著名な評価ブロガーである Tim Dettmers 氏は、スタンフォード大学、UCL、CMU、NYU、UW から博士号取得のオファーを受け、現在ワシントン大学で博士号取得に向けて勉強中ですが、次の分野でどのような種類の GPU が必要であるかに焦点を当てています。ディープラーニングと彼独自の学習を組み合わせた