マイクとはどのようなインターフェイスですか?
mic はマイクインターフェイスです。マイクは中国語で「マイク」を意味するMicrophoneの略で、学名はマイクであり、マイクは音声信号を電気信号に変換するエネルギー変換装置です。一般的なマイクインターフェイスは 3 つあります: 1. 6.35 mm 大型 2 芯 TS、主にモノラル信号伝送に使用されます。シールド効果が低く、短いワイヤによる影響がほとんどありません。接続されたケーブルは 1 芯プラスです。シールド線; 2. 大 3 芯 TRS コネクタは平衡線に接続され、3 つのセクションのヘッドを持ち、良好な電気的性能、強力な耐干渉性能、より高い信頼性を備えています; 3. XLR インターフェイス。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
mic はマイクインターフェイスです。
micとは、中国語で「マイク」を意味するMicrophoneの略称で、学名はmicrophoneで、マイク、マイクとも呼ばれます。マイクは、音声信号を電気信号に変換するエネルギー変換デバイスです。
マイクは、WeChat 音声、WeChat ビデオ、QQ 音声、QQ ビデオ、電話などの音声信号を電気信号に変換するために使用されますが、これらすべてにマイクが必要です。
マイクがないと自分の声は相手に伝わりません。
対応する取引相手は、電気信号を音声信号に変換する受信機を備えています。このようにして、あなたの声は正常に送信されます。
一般的なマイク インターフェイス
一般的なマイク インターフェイスは 3 つあります。つまり、6.35 mm セカンド コア TS、 6.35mmトリプルコアTRS、XLR。
大型 2 ピン TS コネクタ
2 ピン TS コネクタは、3 ピン TS コネクタと形状が似ていますが、3 ピン TS コネクタよりもリングが 1 つ少ないです。 -ピン TS コネクタ. 主にモノラル信号に使用されます. 伝送、シールド効果が低く、短期的な影響は大きくありません. 接続されるケーブルは単心 + シールド線です. コアによって実現できます.コア間、シールド間溶接、RCA、BNC、その他のモノチャンネル コネクタに変換します。
特徴: 大型の 2 芯コネクタはアンバランス信号のみを送信できるため、主なアプリケーション シナリオは、ギター、ベース、その他の楽器をミキサーやサウンドに接続することです。カード。
大型3芯TRSコネクタ
大型3芯TRSコネクタは、主に業務用機器で使用されるバランスラインに接続されます。 -セクション、優れた電気的性能と耐性を備えています。強力な干渉性能と高い信頼性を備えています。
特徴: 大きな 3 コアは、マイクとミキサーの LINE 入力ポートなどのモノラル バランス接続に使用することも、シングル ポートに使用することもできます。 -ジャックステレオ接続、ヘッドフォンジャックなど。
XLR コネクタ
XLR コネクタは、上記の 2 つに比べてよりプロフェッショナルなオーディオ インターフェイス ヘッドであり、コンデンサー マイクなどのハイエンド マイクに使用できます。電気的性能と耐干渉性能は非常に強力であり、信頼性も非常に高いです。 XLR コネクタは 2 芯、3 芯、4 芯のタイプに分けられますが、最も一般的なのは 3 芯の XLR コネクタです。 3 芯 XLR コネクタは、マイクの対応する位置に対応するアース端子、ホット ワイヤー、コールド ワイヤーに分かれています。
特徴: XLR ヘッドはコンデンサーマイク用に特別に設計されており、サウンドをコンピューターに通常入力するには 48V ファンタム電源またはマイクプリアンプを使用する必要があります。同時に、XLRヘッドはミキサーから電源を供給できるため、マイクに別途電源を供給する必要がなく、他のマイクに比べて電池不足による故障の可能性が少なく、信頼性が高くなります。
知識を広げる:
一般的な市販のマイクの種類には、コンデンサー マイク、クリスタル マイク、カーボン マイク、ダイナミック マイクなどがあります。一般的に使用されるコンデンサーマイクは、DCバイアス電源とエレクトレットフィルムという2つのエネルギー源を使用します。コンデンサー マイクとクリスタル マイクはどちらも音エネルギーを電気エネルギーに変換し、変化する電場を生成します。カーボンマイクは、DC 電圧源を使用して音の振動によって抵抗を変化させ、それによって音響信号を電気信号に変換します。
関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。
以上がマイクとはどのようなインターフェイスですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









パソコンを組み立てる際、設置作業は簡単ですが、誤ってCPUラジエーターの電源線をSYS_FANに差し込んでしまうなど、配線に問題が発生することが多く、ファンは回転しますが、ファンが回転しない場合があります。コンピュータの電源がオンになると、F1 エラー「CPUFanError」が発生し、CPU クーラーがインテリジェントに速度を調整できなくなります。コンピューターのマザーボード上の CPU_FAN、SYS_FAN、CHA_FAN、および CPU_OPT インターフェイスに関する一般的な知識を共有しましょう。コンピュータのマザーボード上の CPU_FAN、SYS_FAN、CHA_FAN、および CPU_OPT インターフェイスに関する一般科学 1. CPU_FANCPU_FAN は、CPU ラジエーター専用のインターフェイスであり、12V で動作します。

最新の効率的なプログラミング言語である Go 言語には、開発者が高品質で保守可能なコードを作成するのに役立つ豊富なプログラミング パラダイムと設計パターンがあります。この記事では、Go 言語の一般的なプログラミング パラダイムと設計パターンを紹介し、具体的なコード例を示します。 1. オブジェクト指向プログラミング Go 言語では、構造体とメソッドを使用してオブジェクト指向プログラミングを実装できます。構造を定義し、その構造にメソッドをバインドすることにより、データのカプセル化と動作バインディングのオブジェクト指向機能を実現できます。パッケージマイニ

PHP インターフェースの概要とその定義方法 PHP は、Web 開発で広く使用されているオープンソースのスクリプト言語であり、柔軟性があり、シンプルで強力です。 PHP では、インターフェイスは複数のクラス間で共通のメソッドを定義し、ポリモーフィズムを実現し、コードをより柔軟で再利用可能にするツールです。この記事では、PHP インターフェイスの概念とその定義方法を紹介し、その使用法を示す具体的なコード例を示します。 1. PHP インターフェイスの概念 インターフェイスはオブジェクト指向プログラミングにおいて重要な役割を果たし、クラス アプリケーションを定義します。

エラーの原因は Python にあり、Tornado で NotImplementedError() がスローされるのは、抽象メソッドまたはインターフェイスが実装されていないことが原因である可能性があります。これらのメソッドまたはインターフェイスは親クラスで宣言されますが、子クラスでは実装されません。サブクラスが適切に動作するには、これらのメソッドまたはインターフェイスを実装する必要があります。この問題を解決するには、親クラスで宣言した抽象メソッドやインターフェイスを子クラスに実装します。別のクラスから継承するクラスを使用していてこのエラーが発生した場合は、親クラスで宣言されたすべての抽象メソッドを子クラスに実装する必要があります。インターフェイスを使用していてこのエラーが発生した場合は、インターフェイスで宣言されているすべてのメソッドを、インターフェイスを実装するクラスに実装する必要があります。どちらかわからない場合は、

インターフェイスと抽象クラスは、分離と拡張性のためにデザイン パターンで使用されます。インターフェイスはメソッド シグネチャを定義し、抽象クラスは部分的な実装を提供し、サブクラスは未実装のメソッドを実装する必要があります。ストラテジ パターンでは、インターフェイスを使用してアルゴリズムを定義し、抽象クラスまたは具象クラスが実装を提供するため、アルゴリズムを動的に切り替えることができます。オブザーバー パターンでは、インターフェイスを使用してオブザーバーの動作を定義し、抽象クラスまたは具象クラスを使用して通知をサブスクライブおよびパブリッシュします。アダプター パターンでは、インターフェイスを使用して既存のクラスを適応させることができ、互換性のあるインターフェイスを実装できるため、元のコードとの対話が可能になります。

Huawei が発表した新しいオペレーティング システムとして、Hongmeng システムは業界で大きな波紋を引き起こしました。米国の禁止措置を受けてのファーウェイの新たな試みとして、紅夢システムには大きな期待と期待が寄せられている。最近、幸運にもHongmengシステムを搭載したHuaweiの携帯電話を入手したので、一定期間使用して実際にテストした後、Hongmengシステムの機能テストと使用体験を共有します。まず、Hongmeng システムのインターフェースと機能を見てみましょう。 Honmeng システムは全体的に Huawei 独自のデザインスタイルを採用しており、シンプル、明確、スムーズな操作性を備えています。デスクトップ上には、さまざまな

Java では、インターフェイスおよび抽象クラス内で内部クラスを定義できるため、コードの再利用とモジュール化に柔軟性が提供されます。インターフェイスの内部クラスは特定の関数を実装できますが、抽象クラスの内部クラスは一般的な関数を定義でき、サブクラスは具体的な実装を提供します。

インターフェイス インターフェイスは、Java の抽象メソッドと定数を定義します。インターフェイス内のメソッドは実装されていませんが、インターフェイスを実装するクラスによって提供されます。このインターフェイスは、実装クラスが指定されたメソッド実装を提供することを要求するコントラクトを定義します。インターフェイスを宣言します。 publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} 抽象クラス 抽象クラスは、インスタンス化できないクラスです。これには、抽象メソッドと非抽象メソッドが混在しています。インターフェイスと同様に、抽象クラスの抽象メソッドはサブクラスによって実装されます。ただし、抽象クラスには、デフォルトの実装を提供する具象メソッドを含めることもできます。抽象クラスを宣言: publicabstractcl