dtmbとはどのような信号源ですか?

藏色散人
リリース: 2023-03-23 14:22:45
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dtmbとは「地上デジタルマルチメディア放送」の信号源であり、英語の正式名称は「Digital Terrestrial Multimedia Broadcast」であり、中国のデジタルビデオ放送規格です。放送は中華人民共和国によって制定されています。

dtmbとはどのような信号源ですか?

#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。

dtmbの信号源は何ですか?

DTMB (GB 20600-2006、正式名称は Digital Terrestrial Multimedia Broadcast、つまり地上デジタル マルチメディア放送)、以前は DMB-T/H (Digital Multimedia Broadcast-Terrestrial/Handheld) として知られていました。 、つまり、デジタル マルチメディア放送 (地上波/ハンドヘルド)) は、中国のデジタル ビデオ放送規格であり、デジタル テレビおよびモバイル デジタル放送用に中華人民共和国によって策定されました。この形式は、特に郊外や農村部の中国のテレビ視聴者の半数にサービスを提供することになる。 DTMB は現在、中国本土、香港、マカオ、キューバで使用されています。

DTMB には、複数のサブキャリア (「ヘビー キャリア」と呼ばれる) と単一のサブキャリア (「シングル キャリア」と呼ばれる) の 2 つのモードがあります。香港とマカオはヘビー キャリア モードを使用し、中国本土は両方のモードを使用します。使用。また、DTMBはデータ伝送規格をMPEG-TSとして策定しただけで、放送ストリームの符号化方式については規定していなかった。香港を例に挙げると、2012 年 10 月 28 日、旧同期放送チャンネルと新チャンネルは放送のビデオ エンコーディングとしてそれぞれ MPEG-2 Part 2 と H.264 を使用していましたが、現在はすべてのデジタル放送チャンネルで H.264 が使用されています。放送用、音声 エンコードはAC3、MP2、DRAから選択できます。中国本土では、ビデオ コーディング標準として AVS とそのアップグレード バージョン AVS を推進していますが、一部では MPEG-2 も使用されており、オーディオ標準では一般に DRA が使用され、一部の地域では AC3 またはその他のオーディオ デコーディング標準が使用されています。

2012 年 9 月から 11 月にかけて、RTHK は Asia Television and Television Broadcasting Company Limited と協力して、3D TV 伝送、PN420 伝送、DTMB-A および E-DTMB を含む 4 つの新技術をテストしました。

主な技術的特徴

1 高い伝送効率またはスペクトル効率

ヨーロッパの DVB-T では、同期とチャネル推定に使用されるパイロットの数通信事業者は通信事業者全体の 10% を占めます。 DTMB の PN シーケンスは OFDM ガード インターバルに配置され、フレーム同期と OFDM ガード インターバルの両方の役割を果たします。ヨーロッパの DVB-T C-OFDM は、同期やチャネル推定などのためのパイロット信号の送信にサブキャリアの 10% を使用し、サイクリック プレフィックス用のガード インターバルが存在します。一方、TDS-OFDM は、チャネル推定の送信にタイム ガード インターバルを使用します。したがって、DVB-T システムの伝送効率は、国家標準の DTMB システムの 90% に達することしかできません。マルチキャリア技術とシングルキャリア技術を比較した場合、伝送効率がマルチキャリア技術の弱点とされており、DTMBのコア技術はこれを解決するために開発されました。

2 強力なマルチパス干渉防止機能

シングルキャリア システムと比較して、マルチキャリア システムはマルチパス干渉に耐性があります。ガードインターバルの長さに対応します。既知の(システム同期後の)PN系列が国家標準時間のガードインターバルに挿入されるため、チャネル特性を考慮すると、受信側でPN系列の信号を直接計算して除去できます。 PN シーケンスを除去した後の OFDM 信号は、ゼロ値で埋められたタイム ガード インターバルを持つ OFDM 信号と同等です。ゼロ値で埋められたタイム ガード インターバルを持つ OFDM 信号と周期的なタイム ガード インターバルを持つ OFDM の性能は、拡張子は同じチャネルの下では同等です。さらに、DTMB は、マルチパス遅延がタイム ガード インターバルを超えた場合でも機能します。 TDS-OFDM は複数の OFDM フレームの PN シーケンスを統合して処理できるため、マルチパス干渉に対する遅延長はガード インターバルの長さによって制限されませんが、従来の OFDM ガード インターバル長の設計要件は遅延長より大きくなければなりません。マルチパス干渉です。

3 良好なチャネル推定パフォーマンス

AWGN チャネルでは、TDS-OFDM のチャネル推定パフォーマンスは C-OFDM よりも優れています。これは、TDS-OFDM によるチャネル推定に使用される PN 系列は約 20dB の拡散利得を有しており、同時にチャネル推定には C-OFDM 特有の補間誤差がないためです。 DTMB のプロトタイプ機能はまだ改善の必要がありますが、AWGN チャネルのテスト結果は C-OFDM に基づく国内外のシステムよりも優れています。マルチパス チャネルの場合、TDS-OFDM の PN シーケンスとマルチパス チャネルによって引き起こされる干渉信号は統計的に直交します。 TDS-OFDM チャネル推定のパフォーマンスは原理的に C-OFDM と直接比較することはできませんが、他の送信システムの PN シーケンスを使用したチャネル推定のパフォーマンスに匹敵します。

4 モバイル受信に最適

モバイル受信ではドップラー効果やオクルージョン干渉が発生し、伝送路に時間とともに変化する特性(時変特性)が生じます。強調する必要があるのは、どの OFDM システムの信号処理も、チャネル伝送特性が時間不変 (FFT を適用するための基本条件) であるという前提に基づいているということです。つまり、1 つの OFDM シンボルの時間内では、チャネルは変化しないと仮定し、チャネルの変化は OFDM シンボル間で発生すると考えられます。 TDS-OFDM のチャネル推定は現在の OFDM シンボルにのみ依存しますが、C-OFDM のチャネル推定には 4 つの連続する OFDM シンボルが必要です。したがって、C-OFDM ではモバイル環境で 4 OFDM シンボルのチャネル変更の影響を考慮する必要がありますが、TDS-OFDM では 1 OFDM シンボルのチャネル変更の影響のみを考慮する必要があります。 DTMB システムはヨーロッパの DVB-T よりもモバイル受信に適していることがわかります。

関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。

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ソース:php.cn
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