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一般的な PHP 設計パターンの違いを調査した記事

PHPz
リリース: 2023-03-24 15:20:02
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テクノロジーの発展に伴い、ソフトウェア開発においてデザインパターンが果たす役割はますます重要になってきています。デザイン パターンは、オブジェクト指向ソフトウェア開発における一般的な問題に対する再利用可能なソリューションのセットとして定義されます。 PHP にはバージョン 5 以降、デザイン パターンも統合されており、PHP 開発者に大きな利便性をもたらしています。この記事では、一般的な PHP デザイン パターンの違いを紹介します。

1. シングルトン パターン

シングルトン パターンは、クラスのインスタンスが 1 つだけ作成されることを保証し、インスタンス メソッドにアクセスする方法を提供する一般的な設計パターンです。 。 PHP のシングルトン パターンは、静的変数を使用して実装できます。以下は、シングルトン モードを使用してデータベース接続を作成する例です:

class Database
{
   private static $instance;
   private $connection;

   private function __construct()
   {
       $this->connection = new mysqli('localhost', 'user', 'password', 'database');
   } 

   public static function getInstance()
   {
       if (!isset(self::$instance)) {
           self::$instance = new Database();
       }

       return self::$instance;
   }

   public function getConnection()
   {
       return $this->connection;
   }
}

$database = Database::getInstance();
$connection = $database->getConnection();
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2. ファクトリ モード

ファクトリ モードは、クライアント オブジェクトの作成に使用される作成モードです。 。ファクトリ パターンは、ファクトリ メソッドを使用して、クライアント コードを特定のオブジェクト作成プロセスから切り離します。 PHP のファクトリ パターンは、抽象ファクトリ、単純ファクトリ、ファクトリ メソッドを使用して実装できます。以下は、ファクトリ メソッドを使用してオブジェクトを作成する例です:

interface Car
{
   public function run();
}

class BMW implements Car
{
   public function run()
   {
       echo "BMW is running\n";
   }
}

class Benz implements Car
{
   public function run()
   {
       echo "Benz is running\n";
   }
}

interface CarFactory
{
   public function createCar();
}

class BMWFactory implements CarFactory
{
   public function createCar()
   {
       return new BMW();
   }
}

class BenzFactory implements CarFactory
{
   public function createCar()
   {
       return new Benz();
   }
}

$bmwFactory = new BMWFactory();
$bmw = $bmwFactory->createCar();
$bmw->run();

$benzFactory = new BenzFactory();
$benz = $benzFactory->createCar();
$benz->run();
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3. オブザーバー パターン

オブザーバー パターンは、オブジェクト間で使用される動作パターンです。 1 対多の依存関係を作成することで、オブジェクトの状態が変化したときに、そのオブジェクトに依存するすべてのオブジェクトに自動的に通知および更新できるようになります。 PHP のオブザーバー パターンは、spl_subject クラスと spl_observer インターフェイスを使用して実装できます。以下は、オブザーバー パターンを使用して電子メール サブスクリプションを実装する例です:

class NewsPublisher implements SplSubject
{
   private $observers = [];
   private $news;

   public function attach(SplObserver $observer)
   {
       $this->observers[] = $observer;
   }

   public function detach(SplObserver $observer)
   {
       $key = array_search($observer, $this->observers, true);
       if ($key !== false) {
           unset($this->observers[$key]);
       }
   }

   public function notify()
   {
       foreach ($this->observers as $observer) {
           $observer->update($this);
       }
   }

   public function publish($news)
   {
       $this->news = $news;
       $this->notify();
   }

   public function getNews()
   {
       return $this->news;
   }
}

class MailSubscriber implements SplObserver
{
   private $email;

   public function __construct($email)
   {
       $this->email = $email;
   }

   public function update(SplSubject $subject)
   {
       echo "Mail sent to ".$this->email." with news: ".$subject->getNews()."\n";
   }
}

$publisher = new NewsPublisher();

$subscriber1 = new MailSubscriber('subscriber1@example.com');
$subscriber2 = new MailSubscriber('subscriber2@example.com');
$subscriber3 = new MailSubscriber('subscriber3@example.com');

$publisher->attach($subscriber1);
$publisher->attach($subscriber2);
$publisher->attach($subscriber3);

$publisher->publish('Breaking news!');

$publisher->detach($subscriber3);

$publisher->publish('Another breaking news!');
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上記では、一般的な PHP デザイン パターンの違いを紹介しています。読者がデザイン パターンの適用をよりよく理解し、習得できることを願っています。実際の開発では、ソフトウェアの再利用性、保守性、拡張性を向上させるために、プロジェクトのニーズに応じてデザインパターンを柔軟に活用する必要があります。

以上が一般的な PHP 設計パターンの違いを調査した記事の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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