golang がコードをコンパイルする方法について話しましょう
Golang コンパイルは、Go プログラムのソース コードを、コンピューターが理解して実行できる機械語に変換するプロセスです。この記事では、Golang コンパイラーを使用して Windows、MacOS、Linux 上で Go プログラムをコンパイルする方法を紹介します。
- Golang コンパイラーをインストールする
まず、公式 Web サイトから Golang コンパイラーをダウンロードしてインストールする必要があります。ダウンロード アドレスは: https://golang.org/dl/ です。
インストールが完了したら、ターミナルまたはコマンドラインで「go version」コマンドを入力すると、インストールが成功すると、インストールされている Golang のバージョン番号が表示されます。
- Go プログラムの作成
.go ファイル (例: hello.go) を作成し、そのファイルに次のコードを書き込みます:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") }
- Go プログラムをコンパイルする
ターミナルまたはコマンド ライン ウィンドウを開き、hello.go ファイルが書き込まれているディレクトリを入力し、次のコマンドを使用してプログラムをコンパイルします:
go build hello.go
このコマンドは、hello という名前の実行可能ファイルを生成します。名前を別の名前に変更する場合は、次のコマンドを使用できます。
go build -o myapp hello.go
上記のコマンドは、myapp という名前の実行可能ファイルを生成します。
- クロスコンパイル
クロスコンパイルとは、あるオペレーティング システム上で別のオペレーティング システム用の実行可能ファイルをコンパイルすることを指します。たとえば、Linux 上で実行できる実行可能ファイルを Windows 上でコンパイルしたり、Windows 上で実行できる MacOS 上で実行可能ファイルをコンパイルしたりできます。
クロスコンパイルするには、次のコマンドを使用できます:
GOOS=target-OS GOARCH=target-arch go build hello.go
「target-OS」はターゲット オペレーティング システム (例: linux、windows、darwin など) です。 、「target-arch」はターゲット アーキテクチャ (例: amd64、386、arm など) です。
たとえば、Linux 上で実行できる実行可能ファイルを Windows 上でコンパイルするには、次のコマンドを使用できます。
GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
上記のコマンドは、hello という名前の Linux 実行可能ファイルを生成します。
概要:
上記の手順により、Golang コンパイラを使用して Go プログラムをコンパイルし、実行可能ファイルを生成することが簡単にできます。同時に、クロスコンパイルを通じて、あるオペレーティング システム上で別のオペレーティング システム用の実行可能ファイルをコンパイルすることもできます。このため、Golang は非常に柔軟で適応性のあるプログラミング言語になります。
以上がgolang がコードをコンパイルする方法について話しましょうの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt")および空白のインポート(例:_" fmt")について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています
