Golangでマップを変更する方法
開発プロセス中、Golang の Map 構造を使用することは非常に一般的な操作です。マップは、データの保存と検索に使用できるキーと値のペアの順序なしのコレクションです。マップ内のデータを変更する場合も、非常に簡単です。 Golang でマップを変更する方法を見てみましょう。
まず、Golang での Map の宣言と初期化メソッドを見てみましょう:
// 声明一个 Map,键是字符串类型,值是整数类型 var m map[string]int // 初始化 Map m = make(map[string]int)
上記のコードでは、変数 m
を定義します。マップタイプ。このMapのキーは文字列型で、値は整数型です。次に、make
関数を使用してこのマップを初期化します。
次に、マップにデータを追加する方法を見てみましょう。
m["apple"] = 2 m["banana"] = 3 m["orange"] = 4
上記のコードは、3 つのキーと値のペアを m
に追加します。この例を通して、Golang では Map へのデータの追加が非常に簡単であることがわかります。
次に、Map のデータを変更する方法を見てみましょう。すでにマップがあるとします。
m := make(map[string]int) m["apple"] = 2 m["banana"] = 3 m["orange"] = 4
orange
の値を 5
に変更したいとします。次の方法で実装できます。
m["orange"] = 5
上に示したように、マップ内のキーを使用して値を割り当てることで変更を完了できます。キーと値のペアがマップに存在しない場合は、自動的に追加されます。
もちろん、特別な注意が必要な状況が 1 つあります。存在しないキーを直接変更すると、プログラムは例外をスローします:
m["pear"] = 1 // 这里会抛出异常,因为 pear 键不存在
変更するキーが存在しない可能性がある場合は、最初に確認できます:
if v, ok := m["pear"]; ok { // 如果 pear 键存在,修改其值 m["pear"] = v + 1 } else { // 如果 pear 键不存在,创建并设置其值为 1 m["pear"] = 1 }
上記を使用します。 code ok
モードを使用して、pear
キーが存在するかどうかを確認します。キーが存在する場合は、古い値に 1 を加えた値を使用してキーの値を更新できます。キーが存在しない場合は、新しいキーと値のペアを作成し、その値を 1 に設定します。
最後に、複数のスレッドが同時に Map にアクセスする場合、データ競合などの問題を回避するためにスレッドセーフな処理を実行する必要があることに注意してください。
上記は、Golang での Map の変更の詳細な紹介です。操作は非常に簡単ですが、注意が必要な細部がまだたくさんあります。初心者の場合は、練習することで徐々に使い方をマスターできます。
以上がGolangでマップを変更する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
