golang スライスの実装原理と一般的な使用方法の詳細な紹介

PHPz
リリース: 2023-04-05 13:54:42
オリジナル
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Go 言語のスライスは、配列実装に基づく動的シーケンスであり、実行時にサイズを動的に増減でき、追加、挿入、結合、コピー、スライス操作など、スライスされたデータに対する一般的な操作をサポートします。 . .この記事では、sliceの実装原理と一般的な使い方を詳しく紹介します。

1. スライス データ構造

Go 言語では、スライス データ構造は、基になる配列へのポインター、スライス長、スライス容量の 3 つの部分で構成されます。具体的な定義は次のとおりです。

type slide struct {

ptr *int  // 指向 slice 引用的底层数组
len int   // slice 的长度
cap int   // slice 的容量
ログイン後にコピー

}

このうち、ポインタ ptr は基になる配列の開始位置を指し、len はその配列を表します。スライスの長さ、キャップはスライスを表します。スライスの長さは現在スライスに格納されている要素の数を表し、スライスの容量は現在の基礎となる配列に格納できる要素の数を表します。

2. スライスの初期化

Go 言語では、スライスを作成するには 2 つの方法があります: 組み込み関数 make() を使用してスライスを作成するか、スライス リテラルを使用します。スライスを直接宣言して初期化します。

組み込み関数 make() を使用してスライスを作成します。

slice := make([]type, length, Capacity)

make() 関数基礎となる配列を作成し、その配列を指すスライスを返します。そのパラメータはそれぞれ、スライス要素のタイプ、スライスの長さ、およびスライスの容量を表します。このうちスライス容量は省略可能で、省略した場合はデフォルトで同じ長さとなり、スライスに空き領域がないことを示します。

スライス リテラルを使用してスライスを宣言および初期化します。

slice := []type{elements}

スライス リテラルによって作成されたスライスは、長さと容量を指定する必要はありません。 , Go 言語は、スライス内の要素の数に基づいて、スライスの長さと容量を自動的に計算します。

3. スライスの基本操作

1. スライス内の要素を取得します

添え字演算子 [] を使用して、スライス内の指定された添え字を持つ要素を取得します。添字は 0 から始まり、最大値は len-1 です。例:

slice := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(slice[0]) // 出力: 1

2. スライス トラバーサル

for ループと range キーワードを使用して、スライス内の要素を走査できます。例:

slice := []int{1, 2, 3}
インデックスの場合、値 := 範囲スライス {

fmt.Printf("index:%d value:%d\n", index, value)
ログイン後にコピー

}

3。要素をスライスに追加

組み込み関数 append() を使用して要素をスライスに追加します。 append() 関数は新しいスライスを返します。元のスライスは変更されません。例:

slice1 := []int{1, 2, 3}
slice2 := append(slice1, 4, 5)
fmt.Println(slice1) // 出力: [ 1 2 3]
fmt.Println(slice2) //出力: [1 2 3 4 5]

4. スライスをコピー

組み込み関数 copy() を使用して、スライスをコピー 別のスライスにコピーします。例:

slice1 := []int{1, 2, 3}
slice2 := make([]int, len(slice1))
copy(slice2, slide1)
fmt.Println(slice2) //出力: [1 2 3]

5. スライススライス

スライス演算子 [:] を使用して、指定されたインデックスから開始してスライスをスライスします。スライスの結果は新しいスライスであり、元のスライスは変更されません。例:

slice1 := []int{1, 2, 3}
slice2 := slide1[1:]
fmt.Println(slice2) // 出力: [2 3]

4. スライスの実装原理

Go言語におけるスライスは、配列をベースに実装される動的シーケンスです。スライスが作成されると、Go 言語は配列を作成し、スライスの ptr が配列の開始位置を指します。初期状態では、スライスの長さは 0 で、容量は基礎となる配列の長さになります。要素を追加するために append() が呼び出されるとき、Go 言語は現在のスライスに新しい要素を格納するのに十分な容量があるかどうかを確認し、十分な場合は新しい要素を現在のスライスの末尾に直接追加します。不十分な場合は、より大きな配列を再割り当てし、現在のスライスの要素を新しい配列にコピーして、新しい要素を追加します。したがって、スライスの容量が不十分な場合は、基礎となる配列が変更され、その配列を参照するすべてのスライスに影響します。

スライスをスライスするとき、Go 言語は新しいスライスを作成し、ptr が元の配列内のスライスの開始位置を指します。スライスの長さと容量は、スライス演算子 [:] とスライス作成時のパラメータによって決まります。したがって、スライス時に新しい配列は作成されませんが、元の配列が再利用されます。

5. まとめ

この記事では、Go 言語におけるスライスの実装原理と一般的な使い方を紹介します. スライスは Go 言語で動的シーケンスを実現するための重要なデータ構造です. その使用法は柔軟かつ効率的です可変長データを処理する場合に特に便利です。スライスの使用スキルと実装原則に習熟すると、Go プログラムをより効率的に作成し、コードのパフォーマンスを最適化できます。

以上がgolang スライスの実装原理と一般的な使用方法の詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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