Golang が徐々に主流のプログラミング言語になるにつれて、「Golang にはアノテーションがありません。これはコーディングにどのような影響を及ぼしますか?」と疑問に思う人もいるかもしれません。
Golang を使い始めたばかりのプログラマーにとって、Golang にアノテーションがないことは重大な欠点であると感じるかもしれませんが、実際には、この場合、アノテーションの役割はいくつかの文法機能に置き換えられています。
注釈と注釈の違い
まず、注釈と注釈の違いを明確にしましょう。
コメントは、コンパイラーによって解析および実行されないプログラム コード内で説明またはコメントを作成するために使用される行です。言い換えれば、コメントはプログラマがコードを理解するためのものであり、コンピュータがコードを理解するためのものではありません。
アノテーションは、Java や C# などの他の言語で一般的な特別な言語機能です。注釈を使用すると、開発者は追加のメタ情報をソース コードに追加し、実行時またはコンパイル時にフレームワークやツールで使用できるようになります。
Golang には実際のアノテーションはありませんが、同様の目的を達成する構文機能がいくつかあります。
Golangのアノテーションを置き換える構文機能
Golangの構造には、「タグ」を追加できるという非常に便利な機能があります。タグは、構造自体の定義を妨げることなく構造を説明する単純な文字列です。これは、フレームワークやライブラリの構造体に役立ちます。
たとえば、サードパーティ ライブラリのコードを見てみましょう:
<code>type Model struct { ID uint CreatedAt time.Time UpdatedAt time.Time DeletedAt *time.Time `sql:"index"` }</code>
削除された日付に sql:"index"
タグを追加します。これにより、このフィールドをデータベース内のインデックスとして表すように SQL ライブラリに指示されます。このタグはフレームワークやライブラリで使用することを目的としており、非常に便利なメタデータを追加するだけです。
定数は変数と同様の値ですが、変更することはできません。 Golang の特殊定数は、コンパイル時に特別に処理できる定数です。これらの定数は、イベント マーカーやエラー マーカーなどの特別な目的でプログラムに追加できます。 Iota と列挙型を使用した実装例を次に示します。
<code>package main import "fmt" const ( Unknown = iota Female = iota Male = iota ) func main() { fmt.Printf("Unknown: %d, Female: %d, Male: %d", Unknown, Female, Male) }</code>
このコード ブロックは、自動インクリメント定数値として Iota を使用します。これを「列挙型」と呼びます。ここでの定数値は主に性別や「不明、男性、女性」などの限定されたセットの要素に使用されます。
Golang には、共同作業のためのツールとして使用される組み込みの注釈がいくつか用意されています。これらのコメントは通常、特別な形式で存在し、IDE で使用できます。 Golang でよく使用されるコメントは次のとおりです:
これらのコメントは、実行時に実行可能コードに変換されないという点でアノテーションとは異なります。
注釈は良いものですが、過度に使用すべきではありません
注釈は非常に重要な機能ですが、コーディング時に任意に追加するのは得策ではありません。これらのアノテーションを過剰に使用すると、コードが乱雑になり、保守が困難になる可能性があるためです。さらに、コンパイル時に生成されるコードはよりわかりにくくなり、意図しない副作用が生じる可能性があります。
したがって、Golang はメタデータを追加するために、より直感的で簡潔な方法を採用しています。実際の注釈はありませんが、この方法はほとんどのプログラマのニーズを満たすのに十分です。
以上がgolangには注釈がありませんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。