最近、Vue を使用した開発プロジェクトで問題が発生しました。Baidu Maps を使用しているときに、マウスの出入り時にエラーが発生しました。解決プロセスは非常に複雑ですが、ここで完全な解決策を共有します。
まず、問題の具体的な症状を見てみましょう。
Vue コンポーネントでは、Baidu 地図プラグイン (BaiduMapApi_Load) を使用し、JavaScript を通じて地図上に複数のオーバーレイ (Overlay) を描画します。マウスがオーバーレイ内に移動すると、挿入されたマウス イベントでエラーが発生します。エラー メッセージには、「未定義のプロパティ 'ピクセル' を読み取れません」という内容が表示されます。
コードを確認したところ、エラー コードは次のとおりでした。
var point = e.overlay.pixel,
つまり、このステートメントでは、e.overlay.pixel が認識できません。
次に、関連ドキュメントとソース コードを確認したところ、e.overlay.pixel については、Baidu Map の公式ドキュメントでは詳しく説明されておらず、コードの実装から推測するしかないことがわかりました。
何度も試した結果、オーバーレイが BMap.Overlay クラスを継承している場合にのみ、現在のオーバーレイの DOM 要素を e.overlay._div を通じて取得できることがわかりました。ただし、e.overlay._div を使用しても、現在のオーバーレイの位置情報を取得できません。つまり、e.overlay.pixel 値は未定義です。
この場合は、自分たちで問題を解決する必要があります。さらなる調査の結果、問題はマップとオーバーレイの間のインタラクション イベントにあることが最終的にわかりました。
私たちが使用する Baidu 地図プラグイン (BaiduMapApi_Load) は、公式の地図 API によって実装されるメッセージング方法とは異なります。私たちのプラグインでは、マップ内のオーバーレイの関連情報が Vue Bus イベントを通じて出力されます。ただし、これは e.overlay と BMap の間のブリッジ関係に影響し、前述の問題が発生します。
この問題を解決するには、メッセージングを改善する必要があります。具体的な方法は次のとおりです:
要約すると、この問題の根本原因はメッセージ配信の順序にあります。 Vue を使用して開発する場合、このような問題を避けるために、イベントの配布とリスニングの順序に特別な注意を払う必要があります。また、Baidu 地図プラグインを使用する場合は、公式の API メッセージング方法を使用することをお勧めします。そうしないと、同様の問題が発生しやすくなります。
以上がBaidu マップの内外にマウスを移動するときに vue がエラーを報告した場合はどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。