目次
文字列型の定義
文字列型の実装
文字列型の構造
文字列型変換
String type traversal
文字列型の比較
文字列タイプの結合
String type interception
String 型の置換
概要
ホームページ バックエンド開発 Golang Golang での文字列型の実装について議論する

Golang での文字列型の実装について議論する

Apr 10, 2023 pm 02:19 PM

Golang は厳密に型指定されたプログラミング言語です。他のプログラミング言語とは異なり、その文字列 (文字列) 型は不変のバイト シーケンスです。つまり、文字列が一度作成されると変更できません。この記事では、Golang で文字列型がどのように実装されるかを見ていきます。

文字列型の定義

Golang では、文字列型は次のように定義されます。

type string string
ログイン後にコピー

ご覧のとおり、Golang では、文字列型は文字として定義されます。文字列リテラル。文字列リテラルは、次のような二重引用符で囲まれた一連の文字です。

"hello world"
ログイン後にコピー

文字列型の実装

Golang では、文字列型の基礎となる実装は、長さのバイト配列です。 of 文字列の長さ。文字列は不変であるため、文字列を変更する必要がある場合、実際には、元の文字列の内容を変更するのではなく、新しい文字列を作成して元の文字列を置き換えることになります。

文字列型がどのように実装されるかを見てみましょう。

文字列型の構造

Golang では、文字列型は実際には 2 つのフィールドを含む構造体です。

type stringStruct struct {
    str unsafe.Pointer
    len int
}
ログイン後にコピー

そのうち、str フィールドは、文字列の内容を格納するバイト型の配列。len フィールドは文字列の長さを示す int 型の整数です。

文字列型変換

Golang では、文字列型をバイト配列に変換できます。次のコードを使用して、文字列をバイト配列に変換できます:

s := "hello world"
b := []byte(s)
ログイン後にコピー

同様に、バイト配列も文字列に変換できます:

b := []byte{104, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100}
s := string(b)
ログイン後にコピー

String type traversal

Golang では、範囲ループを通じて文字列をトラバースできます。次のコードは、文字列を走査する方法を示しています。

s := "hello world"
for i, c := range s {
    fmt.Printf("index: %d, char: %c\n", i, c)
}
ログイン後にコピー

文字列型の比較

Golang では、== または != 演算子を使用して 2 つの文字列が等しいかどうかを比較できます。 2 つの文字列は、内容と長さが同一であれば、等しいとみなされます。次のコードは、2 つの文字列を比較する方法を示しています。

s1 := "hello world"
s2 := "hello world"
if s1 == s2 {
    fmt.Println("s1 equals s2")
}
ログイン後にコピー

文字列タイプの結合

Golang では、演算子を使用して 2 つの文字列を結合できます。次のコードは、2 つの文字列を結合する方法を示しています。

s1 := "hello"
s2 := "world"
s := s1 + " " + s2
ログイン後にコピー

String type interception

Golang では、slice を使用して文字列の一部をインターセプトできます。次のコードは、文字列の一部をインターセプトする方法を示しています。

s := "hello world"
substr := s[0:5] //截取 "hello"
ログイン後にコピー

String 型の置換

Golang では、strings パッケージの Replace メソッドを使用して、文字列の内容の一部を置き換えることができます。次のコードは、文字列の一部を置換する方法を示しています。

s := "hello world"
s = strings.Replace(s, "world", "golang", -1) //替换 "world" 为 "golang"
ログイン後にコピー

概要

この記事では、Golang における文字列型の定義と実装について簡単に紹介します。 Golang では、文字列型は不変であり、その基礎となる実装はバイト配列です。バイト配列に変換することで、文字列の結合、インターセプト、置換などの操作が容易になります。文字列型の実装を理解すると、Golang での文字列型の使用をより深く理解できるようになります。

以上がGolang での文字列型の実装について議論するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか? Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt")および空白のインポート(例:_" fmt")について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は? Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は? MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか? GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか? GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

Go言語でファイルを便利に書く方法は? Go言語でファイルを便利に書く方法は? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

Goでユニットテストをどのように書きますか? Goでユニットテストをどのように書きますか? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか? トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています

See all articles