少し前に、Tian Yuandong 博士のチームは、EMNLP2022 で大規模な言語モデルに基づいたストーリー ジェネレーター Re3 (再プロンプトと改訂) フレームワークをリリースしました。プロンプトを設計することで、モデルは、プロンプトを設計することで、一貫したストーリーを生成できます。大規模なモデルを微調整すると、最大 7,500 ワードのストーリーを生成できます。
Re3 の著者チームは最近、長編ストーリー生成フレームワーク DOC (Detailed Outline Control) の第 2 バージョンをリリースしました。これは、階層的なアウトライン (アウトライン) を使用してストーリーを記述します。ストーリー より詳細な描写を生成し、生成されたコンテンツのより一貫した継続を生成するために微調整された OPT-350m モデルを使用することで、対照的に人間の評価では DOC が前世代の Re3 よりも書き込み能力が高いと評価されました。
紙のリンク: https://arxiv.org/abs/2212.10077
ペーパーリンク: https://github.com/yangkevin2/doc-story-generation
DOC は 2 つの補完的なコンポーネントで構成されています:
1. 詳細アウトラインジェネレーター(詳細アウトライナー)メインの製図工程からクリエイティブな作業を、より詳細な階層構造のアウトラインを作成可能 企画段階へ移行
##2.詳細コントローラーアウトラインの詳細と一致するようにストーリーの段落を制御することで、より詳細な情報を確保しますアウトラインは、生成プロセスでも役割を果たすことができます。
自動生成されたストーリーを人間が評価したところ、DOC はプロットの一貫性で 22.5% の絶対的な向上、概要の関連性で 28.2% の増加、関心度で 20.7% の増加を達成しました。は以前の Re3 ベースライン モデルよりも大幅に優れており、人間の評価者も DOC がインタラクティブな生成環境で制御しやすいことを発見しました。この記事の最初の著者である Kevin Yang は、カリフォルニア大学バークレー校の博士課程 4 年生で、主な研究対象は構造化設定における制御可能な自然言語テキスト生成です。 、制御可能な生成構造化手法を使用して長いテキストの一貫性を向上させるなど。
2 番目の著者である Tian Yuandong 博士は、メタ人工知能研究所の研究者兼シニア マネージャーであり、深層強化学習とそのゲームへの応用、および深層強化学習を研究対象としています。深層学習モデルの理論分析。彼は、2005 年と 2008 年に上海交通大学で学士号と修士号を取得し、2013 年に米国のカーネギーメロン大学ロボット工学研究所で博士号を取得しました。
DOC フレームワーク
自然言語技術の継続的な発展に伴い、大規模な言語モデルによる短いテキストの理解は徐々にボトルネックに近づき、人々は徐々に一度に何千もの単語を生成するなど、長いテキストを生成することにますます興味を持ちます。短いテキスト生成タスクと比較して、長いテキストにはより多くのコンテンツと制限が含まれます。モデルは全体的な一貫性、長期的な事実の一貫性、およびユーザー出力との一貫性を維持する必要があります。または計画の関連性が維持されます。
人間と比較すると、Re3 のようなストーリー生成システムには、長距離でのプロットの一貫性を保証できないこと、全体的な不一致、設定から逸脱したストーリー内容など、多くの点でまだ欠点があります。 . 計画など
このギャップを埋めるために、詳細アウトライン管理 (DOC) フレームワークは、2 つの補完的なアプローチを通じて Re3 の高レベルの計画、製図、改訂構造を再利用し、長期的な一貫性を向上させます。
詳細アウトライナー
作家は、新しいプロット ポイントを即興で作成するのではなく、大まかなアウトラインの段階で一貫した包括的なプロットを計画し、拡張されたアウトラインを使用して草稿プロセス中により詳細なガイダンスを提供する場合があります。 ドラフト段階で、研究者らは、Re3 書き換え段階でのアウトラインの関連性とテキストの一貫性の並べ替えを再利用して、現在のアウトライン項目がどこにあるかを検出しました。記事の段落は同時に完了し、スコアのしきい値に基づいて早期停止が実行されます。 アウトラインには完全な設定と関連する登場人物があり、各アウトライン項目はコンテキスト内での関連性と一貫性が慎重に選別されます。 構造化プロンプトでは、モデルは現在の設定と設定の変更を強調表示し、アウトラインで検出された役割に基づいて役割の説明も取得します。 これに対し、Re3 では、製図プロセス中にセグメントごとに関連するキャラクターが動的に選択され、設定情報が追跡されないため、ストーリーに予期せぬ変更が生じる可能性があります。設定内 2 番目のコンポーネントである詳細コントローラは、対応するアウトライン項目に基づいて段落を制御します。詳しい概要。 #詳細アウトラインには多くのソフト制約が重なり合うため、詳細コントローラーは十分な制御強度を発揮する必要があると同時に、柔軟な自然言語入力にも適応し、状態を使用する必要があります。最先端の大規模言語モデルが計算効率よく生成されます。 そこで研究者らは、OPT350mをベースにしたコントローラーとして詳細コントローラーを実装し、概要を段落の接頭語と一致させるコントラストトレーニングプログラムを設計しました。 最も重要なことは、研究者が、生成された段落がテーマに関連したものから始まるだけでなく、生成された段落を容易にするために、多くの流暢なハードネガも構築したことです。そして全体を通して関連性を保ちます。 実験では、モデルへの入力は短い英語の前提 (通常は 30 ~ 60 単語) であり、出力は完全なストーリーです。 研究者らは、「良いストーリー」の定義はおろか「ストーリー」の定義もまだ明確ではなく、品質は主に手動評価に依存しているため、これ以上のルール制約を課しませんでした。 。 索引。 評価には 3 つの主要な指標が使用され、ストーリー全体ではなく段落を比較するのに適しています: 1. 一貫性セクシュアリティ 、ヒューマン アノテーターが一貫したプロットがあると判断した段落の割合; 2. 関連性 、一貫したプロットがあると判断された段落の割合対応するアウトライン エントリに準拠します; 3. Interestingness、興味深いと考えられるパッセージの割合。 比較されるベースライン モデルには、Re3、ROLLING-OPT、ROLLING-GPT が含まれます。 実験結果からわかるように、Re3 と比較して、アノテーターは DOC によって生成されたプロットの方が一貫性があり、より関連性が高いと信じています。 ROLLING ベースラインの改善がより高くなります。 そして、その結果は、モデル設計の正しさを裏付けています。つまり、プロットの一貫性とアウトラインの関連性は、創造的な作業を計画から製図に移行することによって得られるものであり、制御メカニズムも改善されたものであることが確認されました。 そして驚くべきことに、アノテーターたちは DOC の段落がより興味深いものであるとも信じていました。研究者らは、これはより詳細な (よりイベントベースの) アウトラインによってもたらされた改善であると信じていました。そして、さらなるアブレーション実験もこれを裏付けました。この仮定。 しかし、定性分析により、このモデルにはさらに改善の余地がまだ大きいことも明らかになりました。 RE3 とは異なり、DOC は通常、トップレベルの概要から大きく逸脱しません。一方、RE3 は時々、ほぼ完全に主題から外れますが、DOC は、下位レベルの部分をフォローできないことがよくあります。詳しい概要。 DOC と RE3 では内部一貫性に依然として問題があり、詳細なアウトラインで時折発生するエラーは特に悪影響を及ぼし、製図プロセス中にさらに大きな混乱を招く可能性があります。接続エラー。 さらに、DOC のアウトラインは詳細レベルが一貫していないことが多く、曖昧すぎるものもあれば、拡大しすぎているように見えるものもあります。 さらに、モデルによって検出された設定と役割は、間違っているか不完全である場合があります。以下の例は、上記の概要に従って記述された DOC を示しています。大幅に要約された物語。 #詳細コントローラ
以上がTian Yuandong のチームは、「Long Story Generator」の DOC の第 2 バージョンをリリースしました。一貫性が大幅に向上し、楽しさが 20.7% 増加しました。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。