英国『ガーディアン』紙の報道によると、先週のモスクワチェスオープンで、7歳の少年がチェス中に誤ってチェスロボットによって指を負傷し、指を骨折した。
報道によると、この少年はロシアの首都で9歳以下の最高のチェスプレイヤー30人のうちの1人だという。事件後、少年の指はギブスをはめられ、ボランティアの助けを借りて残りのレースを完走し続けた。ガーディアン紙は、少年の怪我は深刻ではなかったと述べた。
しかし、このロボット事故は、ロボットと人間の間の安全境界線について、あらゆる階層からの懸念を引き起こしました。
これはロボットというより、標準的な産業用ロボットアームである、チェス盤上で 3 つのチェスの駒を移動できます。 Baza Telegram チャンネルに投稿されたビデオでは、少年の指がロボットアームに数秒間挟まれ、その後、女性と 3 人の男性によって救出される様子が確認できます。
モスクワチェス連盟会長のセルゲイ・ラザレフ氏は、「ロボットが子供の指を折った。本当にひどいことだ」と述べ、その後この事件について次のように説明した、「このロボットは私たちがレンタルしたもので、無事に完成した」 「たくさんのゲームがあった。戦闘中、子供はロボットが反応する前に次の一歩を踏み出した。子供はロボットに反応する時間を与えなかったので、ロボットが子供を捕まえた。指。」
チェスのセルゲイ・スマジン副社長は「今回の事件は単なる偶然で、ロボットは絶対に安全だった。ロボットは正常に動作していた」と述べた。 「少年はその日、3つの対局を終えた。少年はロボットとチェスをする際に安全規則に違反しており、ロボットに反応するのに十分な時間を与えなければならないことを理解していなかった。」
外国メディアのThe Vergeは、それが原因であると信じている。チェスの安全規則に違反した子供というよりも、人間に対するロボットの安全規則に違反したロボットの設計者です。設計者がチェス ロボットを設計するとき、チェスの駒を認識して移動できるようにすることのみを考慮し、チェス エリアに現れる人間の手に反応できるようにすることは考慮していないようです。
設計者は、意図せずして人間に害を及ぼす可能性のある機械を作成しました。 The Vergeは、このような事故は単純な設計で回避できた可能性があると述べた。たとえば、設計者はチェス盤の上にカメラを設置し、写真に異物が映った場合にロボット アームの動きを自動的に停止させることができます。
The Verge は、設計者の配慮不足によるロボットの事故は珍しいことではないと述べています。産業用ロボットの多くは「盲目的」に動作し、周囲の環境を認識するセンサーを備えておらず、決められた経路に沿って決められた時間内に移動するだけです。つまり、決められた移動経路上に人や障害物が現れても、そのまま元の経路に沿って作業を続けてしまうことが、多くのロボット事故の原因となっています。
世界で最初にロボットによる死亡が確認されたのは、1979 年にフォード工場の労働者ロバート ウィリアムズがロボット アームによって圧死したときでした。米国労働省によると、このようなロボット事故は毎年約 1 件発生しています。
2015年、ドイツのフォルクスワーゲン工場で働く22歳の請負業者がロボットによって金属板に圧死されました。 2008年から2013年の間に、医療用手術ロボットに関連して144人が死亡した。 2018年、49歳のエレイン・ハーツバーグさんは時速60マイルで道路を横断中にウーバーの自動運転車にはねられ死亡した。
外国メディアのガーディアンは、これらの事故の主な原因は人的ミスであると述べた。しかし、どんな状況であっても、人間はロボットと協力することに慎重になるべきです。
ロボットと人間の間の安全境界は常に重要な命題です。
多くの人のロボットに対する想像は未来的で SF であり、ロボットは知性と感情を備えた高度なテクノロジーであると考えられています。ロボットと人間の安全境界線の議論としては、SF作家アイザック・アシモフが1940年に提唱した「ロボットは人間に危害を加えてはならない」という3原則が最もよく知られている。
しかし、現在の技術レベルでは、3 つの法則を自律的に実行できる人工知能ロボットを作成するには程遠いです。私たちの最優先課題は、人間の安全を確保しながら、大規模に使用されている産業用、医療用、その他のロボットをいかに人間にとってより良く機能させるかです。
結局のところ、ロボットが知能を進化させて人間に脅威をもたらすことを心配する前に、現在の「愚かなロボット」が人間に害を及ぼさないことを確認することの方が重要です。
以上がチェスロボットが7歳男児の指を「はねた」、安全上の欠陥で議論が白熱の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。