優れたフォントは人々に非常に快適な気分を与え、コードを書くのにも非常に役立ちます。 Go 言語の開発者は明らかにこのことを認識しているため、フォントを設定するためのさまざまな方法を提供しています。
以下では、Golang でフォントを設定する方法について説明します。
go-fonts パッケージは、一般的なオープン ソース フォント (たとえば、 Ubuntu、Monaco など) コードを美しくするため。このパッケージの使用も非常に簡単です。次の行をコードに追加するだけです:
import "github.com/visualfc/go-fonts" func init() { gofonts.Family = `Ubuntu Mono, Monaco` }
これにより、フォントが Ubuntu Mono または Monaco に設定されます。他のフォントの名前を追加することもできます。 go-fonts はこれらのフォントを検索して使用します。
Freetype は、Windows、Linux、MacOS 環境で使用できるクロスプラットフォームのオープン ソース フォント ライブラリです。 Golang で Freetype を使用するには、まず Freetype ライブラリをインストールする必要があります。次のコマンドを使用して、Ubuntu にインストールします:
sudo apt-get install libfreetype6 libfreetype6-dev
その後、Freetype の Golang バインディング ライブラリをインストールする必要があります。次のコマンドを使用してインストールします:
go get -u github.com/golang/freetype
コード例:
//引入必要的包 import ( "image" "image/color" "image/draw" "github.com/golang/freetype" "golang.org/x/image/font/gofont/goregular" ) // 生成文字图像 func getTextImage(text string) (img *image.RGBA) { fontContext := freetype.NewContext() // 设置字体库为goregular fontContext.SetFont(goregular.TTF) fontContext.SetFontSize(18) imgSize := image.Point{X: 200, Y: 60} img = image.NewRGBA(image.Rectangle{Max: imgSize}) draw.Draw(img, img.Bounds(), &image.Uniform{color.White}, image.Point{}, draw.Src) fontContext.SetDst(img) fontContext.SetClip(img.Bounds()) fontContext.SetSrc(image.Black) txt := []byte(text) fontContext.DrawString(string(txt), freetype.Pt(5, 30)) return }
Freetype ライブラリを使用してテキスト イメージを生成します。このテクノロジは、ロゴの生成など、クールなフォント イメージの生成に使用できます。等
概要
Golang でフォントを設定するには上記 2 つの方法があり、必要に応じて対応する方法を選択できます。 go-fonts パッケージを使用すると既存のフォントを簡単に使用でき、Freetype ライブラリを使用するとより柔軟にフォント スタイルを制御したり、テキスト画像を生成したりすることができます。
以上がGolang でフォントを設定する方法について話し合うの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。