Humane は、Apple ソフトウェア ディレクターの Bethany Bongiorno とデザイン リードの Imran Chaudhri によって設立されました。後者は Apple で 20 年以上 (1995 年から 2016 年まで) ヒューマン インターフェイス チームで働き、前者は 2008 年から 2016 年に退職するまで iOS と macOS のソフトウェア エンジニアリングを担当しました。
このスタートアップは自社の取り組みについては非常に秘密主義だが、「親しみやすく、自然で、人間味を感じる革新的なテクノロジーの構築」や「コンピューティングを再考するという使命」について、さまざまな大胆な発言を行っている。その重要な部分は、「自分自身、お互い、そして周囲の世界と再びつながることを可能にする製品」を作ることです。
2020 年に発行された特許によると (「レーザー投影システムを備えたウェアラブル マルチメディア デバイス」クラウド コンピューティング プラットフォーム」)、このマーケティング コピーはすべて、最も重要なこととして、「ディスプレイが含まれていないため、ユーザーはディスプレイに没頭することなく友人、家族、同僚と対話を続けることができる」ポータブル デバイスに変換される可能性があります。 , 「ユーザーのインタラクションを最小限に抑える」ことが目標です。
代わりに、「レーザー投影システム」は、あらゆる表面を、不要になると消えるディスプレイに変えます。特許図面によると、これには、時刻/日付、テンキーパッド、ターンバイターン方向、温度/サーモスタット制御を手のひらに投影することが含まれます。他の例では、料理をしているときや車のエンジンの作業をしているときに、真の拡張現実形式で情報がオーバーレイされる様子を示しています。
レーザー投影は、オブジェクトにマークを付け、オブジェクトに関連するテキストまたは説明を提供し、一時的なユーザー インターフェイス (キーボード、テンキー、デバイス コントローラーなど) を提供できます。コンテンツについて他の人と話し合います。
この「ポータブル デバイス」には、レーザー投影に加えて、カメラ(仕様例として「180° FOV with OIS」)、3D カメラ、深度センサー(LiDAR または Time of Flight)により、「ジェスチャー」を認識し、Google レンズなどの現実世界のオブジェクトを識別します。
一実施形態では、クラウドコンピューティングプラットフォームは、環境内のオブジェクトを指しているユーザなどの音声クエリと組み合わせたコンテキストベースのジェスチャ(例えば空中ジェスチャ)によって駆動され得る。 「あれは何の建物ですか?」 クラウド コンピューティング プラットフォームは、空中ジェスチャーを使用してカメラのビューポートを狭め、建物を分離します。
「ウェアラブル マルチメディア デバイス」をタップすると、カメラは通常の録画デバイスとして機能することもできます。
仕様に関しては、ユーザーフレンドリーな「ウェアラブル マルチメディア デバイス」が、システム ソフトウェア エンジニア、Android フレームワークなど、Android 上で動作する公的職種 (1、2、3) によって認定されます。
できること
基本資格
#望ましいスキル
いくつかのアプリケーション例には、個人的なライブ ストリーミング (例: Instagram™ Life、Snapchat) が含まれますが、これらに限定されません。 ™)、高度なモニタリング (例: 愛する人が薬を服用していることの確認)、記憶の想起 (例: 先週の子供のサッカーの試合の見せ方)、および個人チュートリアル (例: ユーザーの情報を知る AI 対応の個人チュートリアル)場所を示し、ユーザーにアクションを案内します)。
最後に、募集中のハードウェア関連職のうち、Humane では採用を行っていません。従来の AR スマート グラスのディスプレイ エンジニア。
電力の点では、カメラ、深度センサー、投影システムは明らかに世界に向ける必要がありますが、ジャケットなどの衣服の下に外部バッテリーが隠されています。バッグとフロントは磁石を介して接続されており、デバイスを衣服に固定し、この外部バッグが内部バッテリーをワイヤレスで充電します。このデザインも特許を取得しています。
一方、「X55 (4/5G モデム)」は、デバイスが真にスタンドアロンであり、スマートフォンを必要としないことを意味します。音声コマンド (おそらくデジタル アシスタントを使用) 用のマイクもあり、GPS と慣性センサー (加速度計やジャイロスコープなど) は、「コンテキスト データをキャプチャしながら、デバイスを装着しているユーザーの位置と方向」を決定するのに役立ちます。 この特許では、デバイスがヘッドフォンに接続できる一方で、心拍数センサーや指紋モニターを搭載する可能性について広く言及されています。 しかしながら、Humane は、投影技術が明確で完璧に機能するという前提で、人々にはあまり馴染みのない、同様に実証されていないインタラクション方法に依存しています。身体に装着するデバイスによってもたらされる有用性が、常にカメラを世界に向けているという社会的偏見を上回らない場合、それが採用の障壁になる可能性もあります。 Humane が最終的な詳細をいつ発表する予定であるかは不明であり、上記の文書とは異なる可能性があります。特許は常に広範囲に及ぶものであり、最終製品を表すものではありませんが、マーケティングと採用に関する部分は整い始めます。同社の広報担当者は声明で次のように述べた:ユーザーは、ポータブル バッテリー パックを衣服の下に置き、ウェアラブル マルチメディア デバイスを衣服の外側のポータブル バッテリー パックの上に置くことで、ウェアラブル マルチメディア デバイスを衣服に磁気的に取り付けます。同時に、この特許はアプリケーションには、Humane デバイスが「Qualcomm Snapdragon 8xx」チップを搭載していることを示す図が含まれています。このアプリケーションは数年前のものであることに注意することが重要ですが、より特殊な XR1/XR2 チップの代わりに AR/VR 用のフラッグシップ スマートフォン チップを使用しているのは興味深いことです。これは単なる開発プラットフォームである可能性があり、Qualcomm Ventures LLC は昨年、Humane の 1 億ドルのシリーズ B に参加しました。
「私たちには多くのアイデアがあり、常に知的財産を保護します。これらのアイデアの中には製品になるものもあれば、そうでないものもあります。
とはいえ、常設展示がないことは、ヒューメイン社が継続的に推進している、気が散りにくい技術の開発の基礎となっているようです。変化。
以上がHumane は Android を使用して、どんな表面でも動作するレーザー投影「ディスプレイ」を備えた AR ウェアラブルのようなものを構築していますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。