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golangでテンプレートを実装する方法

PHPz
リリース: 2023-04-14 10:40:09
オリジナル
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Web 開発において、テンプレートは非常に重要な概念です。テンプレートとは、実行時にデータを入力して出力して最終的なテキストを生成できる、プレースホルダーを含む事前定義されたテキストのセットを指します。テンプレートを使用すると、Web サイトの設計と実装を分離できるため、開発者はビジネス ロジックの実装により集中できるようになり、スタイルやコンテンツの変更も容易になります。

golang でテンプレートを実装する方法を紹介します。

Go 言語のテンプレート システムは go template です。これは、テキストを事前定義し、必要に応じて特定のデータで解析し、最終的に HTML フラグメントを生成できる軽量のテンプレート エンジンです。

Go テンプレート解析は、文字列形式とファイル読み取り形式の両方をサポートし、テンプレートの継承とパイプライン フィルタリングもサポートします。テンプレートで使用できる操作には、フロー制御ステートメント、変数出力、カスタム関数などが含まれます。

golang でテンプレート エンジンを使用する方法を示す簡単な例を見てみましょう。

サンプル コード:

package main

import (
    "html/template"
    "os"
)

func main() {
    // 定义一个字符串,用到了动词 {{.Name}} 这个这个必写的语法
    const tpl = `
        <html>
            <head>
                <title>{{.Title}}</title>
            </head>
            <body>
                <h1>Hello {{.Name}}!</h1>
            </body>
        </html>
    `

    // 定义一个结构体
    type Person struct {
        Name  string
        Title string
    }

    // 定义一个变量用来存放结构体信息
    p := Person{Name: "Alan", Title: "Golang"}

    // 解析模板
    t := template.Must(template.New("html").Parse(tpl))

    // 将结构体信息传入模板,输出结果到标准输出
    if err := t.Execute(os.Stdout, p); err != nil {
        panic(err)
    }
}
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上記のコードでは、動詞 {{.Name}} と {{.Title}} をプレースホルダーとして使用して、HTML テンプレートを定義します。次に、データを保存するための 2 つのフィールド NameTitle を含む構造タイプ Person が定義されます。

次に、この構造タイプを p としてインスタンス化し、template.Must() 関数を呼び出してテンプレートを解析します。最後に、インスタンス化された p をテンプレートに渡し、出力をコンソールに出力します。

以上がgolangにおけるテンプレートの基本的な実装方法であり、実際の開発では非常によく使われる方法です。多様なページ表示やデータ表示効果などの実現に役立ち、golangの開発効率を向上させます。

以上がgolangでテンプレートを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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