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Golang でのメソッド呼び出しの詳細な紹介

PHPz
リリース: 2023-04-14 13:46:18
オリジナル
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Golang は、そのシンプルさと効率性から開発者に好まれ、人気が高まっているプログラミング言語です。 Golang は優れた並行性サポートと言語レベルでの優れたパフォーマンスを提供するため、高パフォーマンスのアプリケーション、サービス、フレームワーク、ライブラリを構築するのに適しています。 Golangではさまざまな関数やメソッドの呼び出し方法が用意されていますが、この記事ではGolangにおけるメソッド呼び出しについて詳しく紹介していきます。

1. メソッド呼び出しの概要

Golang では、メソッド呼び出しとは、構造体型 (またはそのポインター型) でメソッドを呼び出すことを指します。メソッドと関数の構文は非常に似ていますが、セマンティクスは異なります。 Golang のメソッドは型に関連付けられた関数と見なすことができるため、関数はグローバル名前空間で定義される一方で、メソッドは特定の型で定義される必要があります。

Golang では、メソッド レシーバーを定義することでメソッド呼び出しを実装します。レシーバーは構造体型またはそのポインター型になります。一般に、次の方法でレシーバを定義できます:

func (receiver_type) method_name(parameters) return_type {

//函数实现
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}

receiver_type はレシーバのタイプを指定します。 Method_name はメソッドの名前、parameters はメソッドのパラメータ リスト、return_type はメソッドの戻り値の型です。

2. 構造体タイプのメソッド呼び出し

次は、構造体タイプでメソッドを定義して呼び出す方法を示す簡単な例です:

type Employee struct {

name   string
salary int
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}

func (従業員) displaySalary() {

fmt.Printf("Salary of %s is %d\n", e.name, e.salary)
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}

func main() {

emp := Employee{name: "Jade", salary: 5000}
emp.displaySalary()
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}

上記の例では、Employee という名前の構造体タイプを定義し、特定の Employee の給与情報を出力するために使用される displaySalary メソッドを定義します。 main 関数では、Employee オブジェクトをインスタンス化し、displaySalary メソッドを呼び出してその給与情報を表示します。

出力結果は次のとおりです:

Jade の給与は 5000

この例は単純ですが、Golang でのメソッド呼び出しの基本概念を示しています。レシーバータイプを Employee としてメソッドを定義し、Employee オブジェクトのメソッドを呼び出すことによって、それを main 関数で使用しました。

3. 構造体ポインター型のメソッド呼び出し

上の例では、構造体型のインスタンスである Employee のレシーバー型を持つメソッドを定義しました。ただし、ポインターベースのセマンティクスでは、構造体を指すポインター型を定義して使用する必要があることが多いため、Golang では、構造体ポインターのメソッドを定義して呼び出すこともできます。

以下は、構造体ポインターでメソッドを定義して呼び出す方法を示す例です。

type Employee struct {

name   string
salary int
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}

func (e *Employee) displaySalary() {

fmt.Printf("Salary of %s is %d\n", e.name, e.salary)
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}

func main() {

emp := &Employee{name: "Jade", salary: 5000}
emp.displaySalary()
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}

上記の例では、型は次のようになります。 Employee 構造体へのポインタに変更されました。 displaySalary というメソッドを定義し、そのレシーバーとして Employee へのポインターを使用します。 main 関数では、Employee オブジェクトへのポインタをインスタンス化し、そのポインタを介して displaySalary メソッドを呼び出して、その給与情報を表示します。

出力は次のとおりです:

Jade の給与は 5000

この例は上記の例と非常に似ていますが、Golang でのポインターベースのセマンティクスの使用を示しています。メソッドとそのメソッドの呼び出し方法を定義します。

4. インターフェイスでのメソッドの定義と呼び出し

Golang のインターフェイスは、データではなくオブジェクトの動作を記述する型です。インターフェイスでは、オブジェクトの実装ではなく、オブジェクトの動作に焦点を当てた一連のメソッドを定義できます。インターフェイスはポリモーフィズムを定義および実装する方法を提供するため、Golang の重要な部分です。

これは、インターフェイスでメソッドを定義して呼び出す方法を示す例です。

type SalaryCalculator インターフェイス {

displaySalary()
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}

type Employee struct {

name   string
salary int
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}

func (従業員) displaySalary() {

fmt.Printf("Salary of %s is %d\n", e.name, e.salary)
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}

func main() {

emp := Employee{name: "Jade", salary: 5000}
var empSalary SalaryCalculator = emp
empSalary.displaySalary()
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}

上記の例では、displaySalary メソッドを定義するインターフェース SalaryCalculator を定義します。また、Employee 構造タイプを定義し、displaySalary メソッドを使用して従業員の給与情報を出力しました。

main 関数では、Employee オブジェクトをインスタンス化し、それをインターフェイス タイプ SalaryCalculator に割り当てます。次に、SalaryCalculator インターフェイスを使用して、displaySalary メソッドを呼び出します。Golang は、Employee タイプの実装内でこのメソッドの実装を見つけて実行します。

出力結果は次のとおりです:

Jade の給与は 5000

この例では、インターフェイスでメソッドを定義して使用する方法を示します。これは、インターフェイス内でメソッドを定義し、インターフェイス タイプでメソッドを呼び出すことができることを示しています。

5. 概要

この記事では、Golang でメソッドを定義し呼び出すためのさまざまな方法を紹介します。構造体型とポインター型でメソッドを定義して呼び出す方法と、インターフェイス型でメソッドを定義して使用する方法を説明しました。初心者でも経験豊富な開発者でも、役立つヒントや要点が得られます。

つまり、Golang は、簡潔で効率的な構文、優れた並行性サポート、優れたパフォーマンスを備えた非常に強力なプログラミング言語です。メソッド呼び出しを使用する場合、単純な構造体型の呼び出しから複雑なインターフェイス型の呼び出しに移行できるため、Golang は高性能のアプリケーションやサービスを構築するのに最適です。この記事が、Golang でのメソッド呼び出しをより深く理解するのに役立つことを願っています。

以上がGolang でのメソッド呼び出しの詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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