golang の静的メソッドを深く理解する
Golang はオブジェクト指向プログラミングをサポートするプログラミング言語ですが、そのオブジェクト指向プログラミング方法は従来のオブジェクト指向プログラミング言語とは多少異なります。違いの 1 つは、Golang にはクラスの概念がなく、Java には静的メソッドがないことです。しかし、Golang には静的メソッドと同様の仕組みが用意されているので、今回は Golang の静的メソッドを紹介します。
Golang にはクラスはありませんが、データを整理するための構造体 (struct) が提供されます。構造体はデータと動作をカプセル化できるデータ型であり、従来のクラスに似ています。
Golang では、構造体には独自のメソッドがあります。メソッドが呼び出されると、構造体オブジェクトのポインタがデフォルト パラメータとして渡され、メソッド内で構造体オブジェクトのフィールドとメソッドにアクセスできます。
しかし、構造に関連付けられているが、構造データにアクセスする必要がないメソッドを定義したい場合はどうすればよいでしょうか?現時点では、Golang では静的メソッドを使用する必要があります。
Golang では、静的メソッドは関数パラメーターにレシーバーを追加することによって実装されます。受信側は、関数によって操作されるデータ型を指定します。これには、構造体、ポインター、配列、スライスなどを指定できます。
次の例は、Golang で静的メソッドを定義して使用する方法を示しています。
package main import "fmt" type Rectangle struct { width, height int } // 定义静态方法,接收者为 Rectangle 类型 func (r Rectangle) area() int { return r.width * r.height } func main() { r := Rectangle{10, 20} fmt.Println(r.area()) // 输出200,调用静态方法 }
上の例では、構造体 Rectangle
を定義し、次に静的メソッド area()
を定義します。これは、Rectangle
型をレシーバーとして受け取り、r.width
と r.height
Calculate を渡します。長方形の面積。
次に、main
関数で、Rectangle
型のオブジェクト r
を作成し、area( )
を呼び出します。その面積を計算する方法。ここで注意する必要があるのは、従来のオブジェクト指向言語のようにクラス名を使用する代わりに、r.area()
を通じて静的メソッドを直接呼び出すことができるということです。
静的メソッドは同じパッケージ内でのみ使用できることに注意することが重要です。別のパッケージで静的メソッドを使用する場合は、その最初の文字を大文字にする必要があります。
概要:
Golang にはクラスがなく、Java には静的メソッドもありませんが、静的メソッドと同様のメカニズム、つまりレシーバーが提供されます。関数パラメーターにレシーバーを追加すると、構造体に関連付けられた静的メソッドを定義できますが、構造体データにアクセスする必要はありません。 Golang の構造体には独自のメソッドがあり、静的メソッドは通常のメソッドと同じように呼び出すことができます。静的メソッドは同じパッケージ内でのみ使用できることに注意してください。
以上がgolang の静的メソッドを深く理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
