すべてのユーザーがゲームのプレイ時にハードウェア リソースの使用状況を積極的に監視しているわけではありませんが、愛好家やレビュー担当者は、ハードウェアが特定のゲームやその他のアプリケーションをどのように処理するかを確認するために統計をオンにすることがよくあります。
そのようなテスト実行の 1 つで、有用なフレーム時間分析ツールを開発している CapFrameX は、Tomb Raider (SotTR) のララ クロフト シャドウで Ryzen 7 5800X3D のパフォーマンスを測定しているときに、奇妙な異常が発生していることを発見しました。
Windows 11 で報告されているプロセッサ使用率は、一般に CPU の使用量が非常に多いと考えられているゲーム内のシーンでは異常に低いようです。 16 スレッドのうち 1 つだけが正しい使用状況を報告しているようですが、他のすべてのスレッドの使用率は 10% 未満です。
CapFrameX はこの問題を認識していますが、原因は不明です。
Window 11 のコア使用率レポートは完全に壊れています。この特定のシナリオと SotTR の設定では、80% を超える必要があります。 ######どうしたの?最近のアップデートによりタイマーの動作が変わりましたか?
これは該当シーンのスクリーンショットです。統計情報は、CapFrameX 独自のツールを使用して画面に表示され、同様のデータを示す HWiNFO のスナップショットとともに表示されます。
#ここで指摘されているバグはアプリケーション固有の問題である可能性がありますが、CapFrameX はテストしたすべてのゲームにバグが存在すると主張しています。
CapFrameX は注目に値します。そしておそらく HWiNFO も Event Tracing for Windows (ETW) トレース メカニズムに基づいています。したがって、この誤読を引き起こす何らかのバグが ETW にある可能性があります。 Google で簡単に検索すると、ユーザー「AndreasRes」が同様の問題を報告している Microsoft のフォーラムにたどり着きました。この場合、タスク マネージャーの使用率が非常に高いか 100% に達しているのに対し、Xbox Game Bar と MSI Dragon Center の使用率ははるかに低いことがわかりました。 タスク マネージャーと Xbox ゲーム バーの CPU 使用率を並べて表示Update以上がWindows 11のCPU使用率レポートには、タスクマネージャーなどの問題があるようですの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。