Python ベースのテトリス回避ゲームを実装する方法
テトリスは、1984 年にロシアのアレクセイ パジトノフによって初めて開発された古典的なパズル ゲームです。彼のインスピレーションは幼少期の積み木体験から来ていると言われています。このゲームは最初にソ連のコンピュータで人気を博し、その後世界中で人気を博しました。本来の設計意図は、このゲームを通じてプレイヤーの反応速度と空間想像力を訓練することです。
1980 年代に生まれた多くの人にとって、テトリスは 10 代の思い出です。当時は今ほどゲームの種類が多くなく、テトリスは最も人気のあるゲームの 1 つでした。人々はよく集まってファミコンやその他のゲーム機でテトリスをプレイし、数え切れないほどの時間を一緒に過ごします。このようなゲーム体験は、ゲームそのものだけではなく、人と人とのコミュニケーションや交流としても多くの人にとって大切な思い出となっています。
最近何もすることがないので、ちょっとした回避ゲームをしてみました。これを見た友達の役に立ち、刺激になれば幸いです。もちろん、ここでは単純な機能のみが実装されており、他の友人が再度変更したり拡張したりする余地も与えられます。
このコードの実装を見てみましょう。
import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小和标题 win_width, win_height = 640, 480 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) pygame.display.set_caption("小游戏") # 设置游戏颜色 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) red = (255, 0, 0) # 设置关键物属性 man_width, man_height = 50, 100 man_x, man_y = win_width // 2 - man_width // 2, win_height - man_height man_vel = 5 # 设置障碍物属性 obstacle_width, obstacle_height = 50, 50 obstacle_x, obstacle_y = random.randint(0, win_width - obstacle_width), 0 obstacle_vel = 2 # 设置字体和文本 font = pygame.font.SysFont(None, 30) score_text = font.render("得分: 0", True, white) # 初始化分数和帧率 score = 0 fps = 30 clock = pygame.time.Clock() # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 设置帧率 clock.tick(fps) # 检测事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 获取键盘输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and man_x > 0: man_x -= man_vel if keys[pygame.K_RIGHT] and man_x < win_width - man_width: man_x += man_vel # 移动障碍物 obstacle_y += obstacle_vel # 判断是否碰撞 if obstacle_y > man_y: if man_x < obstacle_x < man_x + man_width or man_x < obstacle_x + obstacle_width < man_x + man_width: game_over = True # 判断障碍物是否移出屏幕 if obstacle_y > win_height: obstacle_x, obstacle_y = random.randint(0, win_width - obstacle_width), 0 score += 1 score_text = font.render("得分: " + str(score), True, white) # 绘制屏幕 win.fill(black) pygame.draw.rect(win, red, (man_x, man_y, man_width, man_height)) pygame.draw.rect(win, white, (obstacle_x, obstacle_y, obstacle_width, obstacle_height)) win.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() # 退出 Pygame pygame.quit()
レンダリング
このサンプル コードでは、 Clock.tick(fps) 関数を使用してゲーム フレームを制限します。 fps レートは、ゲームの実行速度を制御します。ゲーム ループでは、pygame.time.Clock().tick(fps) 関数を使用して、ゲームのフレーム レートが高くなりすぎないように、各ループの終了後に一定期間ゲームを一時停止します。
さらに、スコアの表示には Pygame のフォント モジュールも使用しています。スコアが採点されるたびに、スコア テキストが再レンダリングされ、表示が更新されます。
この変更後、ゲームは比較的安定した速度で実行されます。必要に応じてフレーム レートを調整して、ゲームの実行速度を制御できます。ニーズに合わせてコードを変更および拡張して、より複雑で興味深いゲームプレイを実現できます。
以上がPython ベースのテトリス回避ゲームを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

VSコードはPythonの書き込みに使用でき、Pythonアプリケーションを開発するための理想的なツールになる多くの機能を提供できます。ユーザーは以下を可能にします。Python拡張機能をインストールして、コードの完了、構文の強調表示、デバッグなどの関数を取得できます。デバッガーを使用して、コードを段階的に追跡し、エラーを見つけて修正します。バージョンコントロールのためにGitを統合します。コードフォーマットツールを使用して、コードの一貫性を維持します。糸くずツールを使用して、事前に潜在的な問題を発見します。

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

VSコードでは、次の手順を通じて端末でプログラムを実行できます。コードを準備し、統合端子を開き、コードディレクトリが端末作業ディレクトリと一致していることを確認します。プログラミング言語(pythonのpython your_file_name.pyなど)に従って実行コマンドを選択して、それが正常に実行されるかどうかを確認し、エラーを解決します。デバッガーを使用して、デバッグ効率を向上させます。

VSコードはWindows 8で実行できますが、エクスペリエンスは大きくない場合があります。まず、システムが最新のパッチに更新されていることを確認してから、システムアーキテクチャに一致するVSコードインストールパッケージをダウンロードして、プロンプトとしてインストールします。インストール後、一部の拡張機能はWindows 8と互換性があり、代替拡張機能を探すか、仮想マシンで新しいWindowsシステムを使用する必要があることに注意してください。必要な拡張機能をインストールして、適切に動作するかどうかを確認します。 Windows 8ではVSコードは実行可能ですが、開発エクスペリエンスとセキュリティを向上させるために、新しいWindowsシステムにアップグレードすることをお勧めします。

VSコード拡張機能は、悪意のあるコードの隠れ、脆弱性の活用、合法的な拡張機能としての自慰行為など、悪意のあるリスクを引き起こします。悪意のある拡張機能を識別する方法には、パブリッシャーのチェック、コメントの読み取り、コードのチェック、およびインストールに注意してください。セキュリティ対策には、セキュリティ認識、良好な習慣、定期的な更新、ウイルス対策ソフトウェアも含まれます。
