近年、モバイルインターネットと5G技術の発展に伴い、ライブブロードキャスト業界も急速に発展しています。ライブ ブロードキャストのプロセスにおいて、高品質でスムーズなストリーミング再生を実現する方法は開発者にとって常に懸念事項でした。フロントエンド開発では、ライブブロードキャスト機能の実装など、複数のプラットフォームを同時にサポートできるクロスプラットフォームフレームワーク「uniapp」が存在します。この記事では、uniappを使用してライブストリーミングを実装し、ストリーミングプロセス中にGIFアニメーションを表示する方法を紹介します。
1. uniapp とは
Uniapp は、Vue とフロントエンド テクノロジーに基づくクロスプラットフォーム フレームワークで、iOS、Android、Windows、その他の一般的なプラットフォームを含む複数のプラットフォームをサポートできます。 uniapp は、H5、ミニ プログラム、APP などを含む (ただしこれらに限定されない) さまざまなアプリケーションの開発に使用できます。 1 回の開発で主要なプラットフォームに製品を展開できるため、開発効率が大幅に向上します。
2. Uniapp はライブ ストリーミングを実装します
uniapp では、ビデオ コンポーネントを使用してライブ ストリーミングを実装できます。ビデオ コンポーネントは、埋め込みビデオの再生に使用されるコンポーネントであり、ローカル ビデオ ファイルとネットワーク ビデオ ファイルの両方を再生できます。ビデオ コンポーネントを使用してライブ ストリーミングを実装するには、次の手順に従ってください。
uniapp ページでは、ビデオ コンポーネントを導入する必要があります。次のコードをテンプレートに追加します:
<video :src="url" :poster="img" @error="error" @loadedmetadata="loadedmetadata" @play="play" @timeupdate="timeupdate" ></video>
その中で、:src はビデオ ストリーム アドレスをバインドし、:poster はビデオ カバー画像をバインドし、@error はビデオ読み込みエラー イベントを監視し、@loadedmetadata はビデオ メタデータを監視します。解析 完了イベントの場合、@play はビデオ再生開始イベントを監視し、@timeupdate はビデオ再生進行状況更新イベントを監視します。
uniapp では、ライブ ストリーミング SDK を使用してライブ ストリーミングをプルできます。この記事では、Tencent Cloud のライブ ブロードキャスト SDK を使用します。 Tencent Cloud ライブ ブロードキャスト SDK を使用するには、まず Tencent Cloud コンソールでライブ ブロードキャスト サービスをアクティブ化し、プッシュ アドレスとプル アドレスを取得する必要があります。
JS コードでは、uni.request メソッドを使用してサーバーからストリーミング アドレスをリクエストし、そのストリーミング アドレスをビデオ コンポーネントの :src 属性にバインドしてライブ ストリーミングを実装できます。サンプルコードは以下の通りです:
<script> export default { data () { return { url: '' } }, mounted () { this.getPlayUrl() }, methods: { getPlayUrl () { uni.request({ url: 'http://localhost:3000/getplayurl', method: 'POST', success: (res) => { if (res.data.code === 0) { this.url = res.data.data.playurl } } }) } } } </script>
このうち、getPlayUrlメソッドはサーバーにストリーミングアドレスを要求し、サーバーがストリーミングアドレスのデータを返した後、そのデータをビデオコンポーネントのurl属性にバインドします。ライブストリーミングを実装します。
3. gif アニメーションの表示
ライブ ストリーミングの実装に基づいて、ストリーミング プロセス中に gif アニメーションを表示するにはどうすればよいでしょうか? uniappではlottie-webを使ってGIFアニメーションを表示することができます。
lottie-web は、AE (Adobe After Effects) でエクスポートされた json 形式のアニメーション ファイルをサポートする Web ベースのベクター アニメーション レンダリング ライブラリです。さまざまな Web 環境で使用でき、高度にカスタマイズ可能です。
lottie-web を使用する前に、lottie.js ファイルとアニメーション JSON ファイルを導入するために次のコードをindex.html に追加する必要があります。
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bodymovin/5.5.9/lottie.js"></script> <script src="animation.json"></script>
次に、js コードで、lottie アニメーションを表示する Canvas タグを作成できます。サンプルコードは以下の通りです。
<template> <canvas id="canvas"></canvas> </template> <script> import animationData from '@/animation.json' export default { data () { return { anim: null } }, mounted() { this.initAnimation() }, methods: { initAnimation() { this.anim = lottie.loadAnimation({ container: document.querySelector('#canvas'), renderer: 'canvas', loop: true, autoplay: true, animationData: animationData }) } } } </script>
このうち、animationDataはインポートされたアニメーションJSONファイルデータです。 loadAnimation メソッドを通じて、canvas タグが作成され、animationData データを使用してロッティ アニメーションがレンダリングされます。
上記の手順を統合すると、uniapp にライブ ストリーミングを実装し、ストリーミング プロセス中に GIF アニメーションを表示できます。サンプル コードは次のとおりです。
<template> <view> <!-- video组件,用于播放直播流 --> <video :src="url" :poster="img" @error="error" @loadedmetadata="loadedmetadata" @play="play" @timeupdate="timeupdate" ></video> <!-- canvas标签,用于显示gif动画 --> <canvas id="canvas"></canvas> </view> </template> <script> import animationData from '@/animation.json' export default { data () { return { anim: null, url: '', img: '', } }, mounted () { this.getPlayUrl() this.initAnimation() }, methods: { /* 获取播放地址 */ getPlayUrl () { uni.request({ url: 'http://localhost:3000/getplayurl', method: 'POST', success: (res) => { if (res.data.code === 0) { this.url = res.data.data.playurl this.img = res.data.data.cover } } }) }, /* 初始化动画 */ initAnimation() { this.anim = lottie.loadAnimation({ container: document.querySelector('#canvas'), renderer: 'canvas', loop: true, autoplay: true, animationData: animationData }) }, /* 监听video组件事件 */ error(e) { console.log('播放错误', e) }, loadedmetadata(e) { console.log('metadata解析完毕', e) }, play(e) { console.log('开始播放', e) }, timeupdate(e) { if (this.anim) { // 更新lottie动画 this.anim.goToAndStop(Math.floor(e.target.currentTime * this.anim.frameRate), true) } } } } </script>
4. 概要
この記事の導入を通じて、uniapp でライブ ストリーミングを実装し、ストリーミング プロセス中に gif アニメーションを表示する方法を学びました。 uniapp を使用してライブ ブロードキャスト アプリケーションを開発すると、クロスプラットフォームの展開を迅速に実現でき、開発効率が大幅に向上します。同時に、lottie-web を使用して gif アニメーションを表示すると、ユーザー エクスペリエンスが向上するだけでなく、アプリケーションの魅力も向上します。
以上がuniappライブストリーミングでGIFを表示する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。