インターネットの発展に伴い、Web アプリケーションの使用がますます一般的になり、WebSocket プロトコルの人気が高まっています。一方で、Golang の急速な成長により、Golang は WebSocket でよく選ばれる言語になりました。この記事では、WebSocket プログラミングに Golang を使用する方法を紹介します。
WebSocket とは何ですか?
WebSocket プロトコルは、Web アプリケーションがサーバーと対話できるようにする双方向のリアルタイム通信プロトコルです。 HTTP プロトコルとは異なり、WebSocket プロトコルを使用すると、サーバーとクライアントがいつでもメッセージを送受信できるため、リアルタイム通信が可能になります。
一般に、Web アプリケーションは、オンライン チャット、リアルタイム ホットスポット、マルチプレイヤー ゲームなどのリアルタイム データ交換に WebSocket プロトコルを使用します。 WebSocket を使用すると、プログラマは少量のコードで効率的なリアルタイム通信を実現できます。
Golang を使用した WebSocket の実装
Golang は、組み込みの RPC および Socket サポートを提供するため、完璧な言語です。 Golang の net/http パッケージを使用すると、WebSocket サーバーを簡単に作成できます。
"log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket"
ws, err := websocket.Upgrade(w, r, nil, 1024, 1024) if err != nil { log.Println(err) return } defer ws.Close() for { messageType, p, err := ws.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } log.Println(string(p)) err = ws.WriteMessage(messageType, []byte("Server: got your message")) if err != nil { log.Println(err) break } }
ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024,
// Upgrade the HTTP server connection to a web socket connection ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } // ... WebSocket connection logic ...
log.Println("Starting server on :8080") http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) log.Fatal(err)
以上がGolangでWebSocketを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。