Golang のメモリ管理メカニズムは他のプログラミング言語とは異なり、自動ガベージ コレクション メカニズム (Automatic Garbage Collection) を使用します。このメカニズムにより、プログラマはメモリの割り当て、コピー、解放などの問題に過度の注意を払うことがなくなり、高品質のコードを書くことに集中できるようになります。
ただし、正式に開発する場合、プログラムのパフォーマンスをより適切に制御し最適化するために、メモリ管理を適切に行う必要があります。 Golang は、new() や make() など、多くのメモリ管理関数を提供します。今日は、Golang で new() を使用することが間違いなく賢明な選択であるかどうかについて説明します。
まず、new() 関数を見てみましょう。 Golang では、 new() 関数を使用してメモリを割り当て、新しく割り当てられたタイプ 0 の値へのポインタを返します。次の例では、new() 関数を使用して int 型を指すポインタ p を作成し、それを nil に割り当てます。
var p *int p = new(int)
ここで、new() 関数は int A ポインタを指すポインタ p を作成します。値を型に設定し、それを 0 に初期化し、このポインタ p を返します。メモリ割り当てに new() 関数を使用することは、Golang で一般的に使用される方法の 1 つです。
ただし、 new() 関数は、割り当てられたメモリ (値 0) をクリアするだけで、初期化には失敗します。新しく割り当てられたメモリをゼロ値に初期化したい場合は、追加のコードを記述する必要があります。これとは異なり、make() 関数はメモリを割り当てながら初期化します。スライス、ハッシュ テーブル、チャネルなどの内部型を持つデータ構造を作成する必要がある場合は、make() 関数を使用できます。
さらに、Golang は、参照演算子 & である new() 関数の使用を簡素化するための式ステートメントを提供します。参照演算子 & を使用すると、ポインター型の新しい変数を明示的に作成することなく、変数を直接初期化して割り当てることができます。
次の例では、参照演算子 & を使用して新しい辞書型変数 dict を作成します:
dict := &map[int]string{}
ここでは、& 演算子は新しい辞書へのポインタを作成するために使用されます。それを変数 dict に代入します。もちろん、 new() 関数を使用して同じ変数を作成することもできます。
dict := new(map[int]string)
次に、 new() 関数を使用してメモリを割り当てる場合、割り当てと初期化が分離されているため、コードがより複雑になり、エラーが発生しやすくなります。
一般に、Golang で new() 関数を使用してメモリを割り当てるのは、場合によっては最適な選択ではない可能性があります。比較的に、make() 関数や参照演算子 & を使用して新しいデータ構造変数を作成すると、コードがより簡潔になり、書き込みエラーの可能性を減らしやすくなります。プログラムの実装では、実際の状況に応じてメモリの割り当てと初期化の適切な方法を選択する必要があります。
以上がgolang が new() を使用するかどうかを調べるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。