golangでリンクリストを逆にする方法
リンク リストの逆転は、リンク リストの順序を逆転する必要がある一般的なアルゴリズムの問題です。 Golang 言語の場合、リンク リスト反転の実装は、Golang ポインターや構造などの基本的な言語機能を使用して実装できます。
以下では、リンク リスト反転の Golang 実装を詳しく紹介します。
まず、リンク リストの基本構造を見てみましょう。リンクされたリストはノードで構成され、各ノードは次のノードへのポインタ、つまり次のポインタを持ちます。連結リストの先頭ノードは連結リスト全体の開始位置を表し、先頭ノードの次ポインタは最初のノードを指します。以下に示すように:
type ListNode struct { Val int Next *ListNode }
このうち、Val はノードの値を表し、Next は次のノードへのポインタを表します。リンク リストの実装では、次の 2 つの問題に注意する必要があります。
- リンク リストのヘッド ノードのポインタを記録する必要がある
- リンク リストのヘッド ノードのポインタを記録する必要がある現在のノードと次のノード
リンク リストの定義が完了したら、リンク リスト反転の Golang 実装を作成できます。具体的な実装方法は以下のとおりです:
func reverseList(head *ListNode) *ListNode { //边界条件 if head == nil || head.Next == nil { return head } //定义当前节点和下一个节点指针 cur, next := head, head.Next //头节点指针置为空 head.Next = nil for next != nil { //暂存下一个节点的指针 tmp := next.Next //反转节点 next.Next = cur //移动当前节点和下一个节点指针 cur, next = next, tmp } return cur }
まず境界条件を判断し、連結リストが空またはノードが 1 つしかない場合は、元の連結リストに直接戻ります。次に、現在のノード ポインタと次のノード ポインタを定義します。リンク リストの反転では、現在のノードが前のノードを指す必要があるため、最初のノードの前のノードを nil に設定する必要があります。次に、ループを通じてリンク リストを反転します。具体的な反転操作は次のとおりです:
- 次のノードのポインタを一時的に保存します
- 現在のノード ポインタを反転して前のノードを指すようにします
- 現在のノード ポインタと次のノード ポインタを移動します
func main() { var head ListNode head.Next = &ListNode{Val: 1} head.Next.Next = &ListNode{Val: 2} head.Next.Next.Next = &ListNode{Val: 3} head.Next.Next.Next.Next = &ListNode{Val: 4} //链表反转 head.Next = reverseList(head.Next) for head.Next != nil { fmt.Println(head.Next.Val) head.Next = head.Next.Next } }
以上がgolangでリンクリストを逆にする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
