インターネット技術の発展と普及に伴い、オーディオの応用シナリオはますます広範囲になってきています。オーディオ アプリケーションでは、オーディオのトランスコーディングは不可欠なプロセスです。 golang 言語では、便利で使いやすい音声トランスコーディング ライブラリも提供されています。この記事では、オーディオのトランスコーディングに golang を使用する方法を紹介し、サンプル コードを通じてその使用法を示します。
1. golang オーディオ トランスコーディングの概要
オーディオ トランスコーディングとは、あるオーディオ ファイル形式を別のオーディオ ファイル形式に変換するプロセスを指します。オーディオ アプリケーションでは、MP3 ファイルから WAV ファイルへの変換、AAC ファイルから FLAC ファイルへの変換など、ある形式のオーディオ ファイルを別の形式のオーディオ ファイルに変換する必要がある場合があります。
golang 言語では、多くのオーディオ コード変換ライブラリが提供されており、最もよく使用されるのは goav と go-avcodec です。どちらのライブラリも、FFmpeg オーディオおよびビデオ処理ライブラリのカプセル化に基づいています。使用する場合は、まずFFmpegライブラリをインストールする必要があります。
2. go-avcodec ライブラリの概要
go-avcodec ライブラリは、FFmpeg ライブラリに基づいてカプセル化された golang 言語オーディオ トランスコーディング ライブラリです。次の機能を備えたオーディオ トランスコーディング API:
3. go-avcodec のインストール
go-avcodec ライブラリを使用する前に、まず FFmpeg ライブラリをインストールする必要があります。次のコマンドを使用して、Ubuntu システムに FFmpeg をインストールできます:
sudo apt-get install ffmpeg
インストールが完了したら、次のコマンドを使用して go-avcodec をインストールできます。
## github.com/hajimehoshi/go-mp3 を入手 github.com/hajimehoshi/go-mp4
を入手 github.com/hajimehoshi/go-wav
github を入手.com/hajimehoshi/oto
github.com/hajimehoshi/oto/examples/cmd/oto-to-wav
github.com/hajimehoshi/mal
を取得 github.com/hajimehoshi を取得/go-avcodec
package main import ( "fmt" "os" "github.com/hajimehoshi/go-avcodec/avcodec" ) func main() { // 打开输入的音频文件 inputFile, err := os.Open("input.wav") if err != nil { fmt.Println("Open input file error:", err) return } defer inputFile.Close() // 创建输出的音频文件 outputFile, err := os.Create("output.flac") if err != nil { fmt.Println("Create output file error:", err) return } defer outputFile.Close() // 设置输出音频的参数 codec := avcodec.AvcodecDefaultCodec(avcodec.CodecID(avcodec.AV_CODEC_ID_FLAC)) codecCtx := codec.AvcodecAllocContext3() codecCtx.SetBitRate(32000) codecCtx.SetSampleFmt(avcodec.AV_SAMPLE_FMT_FLTP) codecCtx.SetSampleRate(44100) defer codecCtx.AvcodecFreeContext() // 创建一个新的编码器 encoder := codec.AvcodecAllocEncoder3() defer encoder.AvcodecFreeContext() // 打开编码器 encoder.AvcodecOpen2(codecCtx, nil) // 创建一个封装器,指定输出音频的格式 muxCtx := avcodec.AvformatAllocContext() defer muxCtx.AvformatFreeContext() muxCtx.SetOutputFormatName("flac") // 打开封装器 muxCtx.AvioOpen(outputFile) // 写入封装器头部 muxCtx.AvformatWriteHeader(nil) // 开始转码音频文件 for { // 读取输入音频文件的包(Packet) inPacket := avcodec.AvPacketAlloc() defer inPacket.AvPacketFree() if inputFile.Read(inPacket.Data) == 0 { break } inPacket.Size = len(inPacket.Data) // 解码输入音频文件 frame := avcodec.AvFrameAlloc() defer frame.AvFrameFree() finished := false for !finished { _, err := encoder.AvcodecSendPacket(inPacket) if err == avcodec.AvErrorEOF { finished = true break } if err != nil { fmt.Println("Error in AvcodecSendPacket:", err) return } for err == nil { err = encoder.AvcodecReceiveFrame(frame) if err == avcodec.AvErrorEOF || err == avcodec.AvErrorEAGAIN { break } if err != nil { fmt.Println("Error in AvcodecReceiveFrame:", err) return } // 编码输出音频文件 outPacket := avcodec.AvPacketAlloc() defer outPacket.AvPacketFree() _, err = encoder.AvcodecSendFrame(frame) if err != nil { fmt.Println("Error in AvcodecSendFrame:", err) return } for err == nil { err = encoder.AvcodecReceivePacket(outPacket) if err == avcodec.AvErrorEOF || err == avcodec.AvErrorEAGAIN { break } if err != nil { fmt.Println("Error in AvcodecReceivePacket:", err) return } // 写入输出音频文件 muxCtx.AvWriteFrame(outPacket) } } } } // 结束转码音频文件 muxCtx.AvformatWriteTrailer() }
以上が音声トランスコーディングに golang を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。